我的世界pe0.15.4的要塞怎么会变成这样?是bug吗?

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Aiyo麦 Aiyo麦
回答
  • 申慧博 申慧博

    首先要看你喜欢玩什么类型的游戏了,看了楼主的说明你应该是喜欢rpg游戏的,我也是,那我就说说我玩过一下游戏的感受吧
    首先说说类似暗黑一样的游戏
    火炬之光:耐玩性不够,做的过于单调,地图都是一层层往下打,打了几层就厌烦这种**了。圣域系列:地图庞大,放魔法感觉不爽,不能鼠标点也只能把有限几个魔法放快捷栏里,等级低的时候快捷栏只有一个空位放魔法图标,另外切换场景怪会刷新,且怪会随着你等级的提高而提高,也就是说不管你跑到哪,怪等级都和你相近,这点也不爽。其他的都还行,继承了暗黑的优秀元素。泰坦之旅系列:玩的正high的时候游戏就结束了,感觉内容太少。其他不错。神奇传之手:当年玩起来机子卡,只是进去感受了下,据说内容少。采用龙与地下城规则游戏:博德之门,冰风谷(这两个画面实在玩不下去,不过内容和世界绝对是庞大的),无冬之夜系列。职业,技能,专长,法术都是相当的复杂和丰富的,战斗是独具特色的“投色子”随机性来决定命中性等,不熟悉规则还玩不来。会有相当多的文字对话,装备没有暗黑丰富,很多好装备商店都能买到,箱子也能开到,当然打boss也能得到一些,没套装说法,物品倒是比暗黑丰富不是一点两点。龙腾世纪起源:不多说了,好玩。比暗黑文字对话多,比无冬之夜战斗流畅,操作很像魔兽世界。辐射3:内容丰富庞大,军事题材,缺点,玩了一会我头就晕,跟玩上古卷轴一样,不知怎么搞的,有些游戏就没这反应。上古卷轴4系列:内容庞大职业丰富细致入微,小到骨头杯子橘子只要是能拿的都能拿只要你不超重,当然偷东西会被卫兵抓住,升级不是靠的经验而是主要技能的提升而且还要睡上一觉才能升级。总之庞大复杂。接触过或没玩过的(基本都是rpg,有些很经典):哥特王朝、翡翠帝国、骑马与砍杀、魔法门黑暗弥撒、落银城、巫师、暗黑之门、阿尔戈英雄的崛起、神鬼寓言系列、两个世界、咒语力量、崛起、告别龙、魔法黎明系列、霸王2、最后的遗迹、女武神维尼提卡、星际之狼3:内战、龙歌:黑暗之眼、行会2维京霸主、阿尔法协议,质量效应系列
    日本rpg:空之轨迹,玩的就是剧情,战斗是网格状可以走动的,随着“晶体”组合不同有不同魔法,伊苏动作rpg,还有很多杂的没印象了不好玩
    地牢**系列:要操作多个人,还是喜欢单个人发展的。其他像暗黑
    国产rpg:双剑,玩的就是剧情。只具备单次可玩性,无多次可玩性。想不通,打怪的时候就不能碰到点精英怪?装备只能商店获得或是锻造之类的,不具备随机性,到达什么阶段有什么武器都是死的,打boss不能掉装备,好装备能不从商店买吗,随机性多的话也有兴趣玩。月影传说第二遍玩的话能比第一遍多50%剧情,可画面太西洋化了,没仙味。刀剑封魔录仿暗黑的,主要特点是连招,装备用宝石属性代替,内容少,单一。其他太多了。动作类及其他游戏
    极品飞车:觉的累了休闲的时候玩玩不错,要是有一堆人在一起弄个局域网挺有意思的
    战锤:一般般,不如魔兽争霸
    波斯王子\古墓丽影:探索是一大乐趣,有时候还真不知道怎么走
    刺客信条:不喜欢他的存档**
    英雄无敌\**群英传:都是很经典的战棋类游戏,英雄有技能装备带一对兵,rpg元素不强烈罢了。前者技能装备丰富点,后者英雄能导出继续玩(当然3还没,再等吧),兵能升级,各有千秋。真三国无双\三国群英传:玩过了就没玩头了,个人感觉
    还有很多,总有疏漏之处,不吝赐教
    推荐你2个网站,一个是游民星空,一个是verycd分享互联网(这里面什么杂七杂八的游戏都有,太多游戏你没听过了)

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