好烦,每次快要返校时候心情万分不好,不知道为什么?

不知道为什么

玉蝴蝶 玉蝴蝶
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  • 娃娃小奇葩 娃娃小奇葩

    每个人对待游戏的态度不一样,有的人只是浅尝辄止,而有的人则是反复推敲,有的人通关就换,有的人则舍不得删除。当然,这些也要看是什么游戏,比如一些相对快餐化、碎片化的游戏,大多数人不会让他们在自己的设备上停留太久,而一些设计完美的大作则值得他们一次又一次去通关。如果你要问真的存在通关了还有人反复继续的游戏?没错,它们的魅力就有这么大。下面我们收集了一些最受**欢迎、大家通关次数最多的游戏。他们有的是新游戏,更有不少经典老游戏。1.《使命召唤4:现代战争》
    现在大家都把各种fps批成快餐游戏,批成突突突游戏,但至少在《使命召唤4》这里,你不太会这么说。为什么?首先游戏是cod系列从二战到现在战争的转折,增加了许多游戏性,还有开天辟地的多人**,都让游戏值得回味多次。游戏的剧情可能大家一遍就了解各大概了,但是每次现场体验,感受又都不一样。游戏的难度从新兵到老兵,都值得来一次,特别是老兵难度,堪称游戏精华所在,必须玩它个好几遍。最后,单凭切尔诺贝利**关,猫车我个人觉得玩个十多次不为过吧?2.《仙剑奇侠传1》
    《仙1》现在看起来很老了,画面渣,剧情老套,回合制什么的也完全落伍了,但它在****心中永远是神一样的存在。是的,神一样的地位。那个年代,只要家里有电脑的小伙伴,每个人都通关过10遍以上的仙剑,不然真不好意思和别人打招呼。李逍遥,赵灵儿,林月如…这一个个名字和大家的记忆一起,尘封在了那一次又一次的通关过程当中。3.《鬼泣5》
    也许有读者会问,一款无脑的游戏值得玩这么多次?答案是肯定的,如果你是个动作游戏爱好者,那这款《鬼泣5》值得你通关至少4次以上,而它的秘诀就是:难度。游戏共有7种难度,除了正常的难度设置,到后来有敌人和但丁都一刀挂的**,更有但丁一刀挂,而敌人正常的**。再加上道具收集、升级等等,小编轻轻松松就通关了4次。4.《三国群英传2》
    武将必杀技用起来根本就停不下来对不对?这个游戏与以往的三国游戏[2]相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,**可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营**”到“大地战略**”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营**”。5.《英雄无敌》系列
    你通关次数最多的是几代,3代?作为一个游戏类型的开创者,《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人**的花,就有许多种族可以进行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级**也得花上好几天,一般**想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。6.《吞食天地2》
    策略与回合制的经典结合,再加上rpg元素,真的是让一代小朋友沉迷到死的节奏。再加上那一个个大家都耳熟能详的历史人物,这应该算是“三国”主题第一次在世界上完美游戏化。而其中的代表作当属2代。7.《口袋妖怪》
    这货就不需要多言了,收集+对战,让**们没日没夜的沉迷其中根本就无法自拔!8.《超级机器人大战》系列
    由魔神、盖塔、高达为代表,各式各样的机器人动漫作品中的机器人和人物所构成的混载作品。由sd化的机器人组成的**部队,与外星人和反体制组织(我军也有反体制组织的情况)展开波澜壮阔的战斗,然后取回地球和平。各原作的故事承袭质了各自的特点同时也和其他作品进行互动。目前,整个登场作品群已 经包罗了日本几乎热门的机器人动画,超过120部作。而且整个群体随着新作的推出还在逐渐扩大。这款游戏当年火爆程度就不用我多说了吧,虽然它不如《最终幻想》系列那么出名,但粉丝绝对是最忠诚的。9.《重装机兵》系列
    重装机兵(又名机甲战士),fc上最经典的rpg游戏之一,《重装机兵》在技术上已经达到了fc上所能达到的最高水准。由于九十年代初正是fc在国内风靡之时,因此这款制作精良且拥有中文版的新作引起了不少**的注意。在fc时代,《重装机兵》在国内的影响力甚至超过ff和dq,至今在国内仍有不少的《重装机兵》同人网站。无数人童年的回忆呀!10.《幽浮:未知敌人》《幽浮:内部敌人》
    游戏的反复可玩性体现在哪些方面?故事剧情,游戏性等等。对于《幽浮》这样的策略游戏来说,你永远不会打出两场一模一样的战斗。因为你自身的装备和敌人的刷新地点等等全部是随机的,整个主线和许多支线每次都会不一样。通关一次除了解锁更高难度,还有“第二波”,让游戏中的许多数据比如你所得到的资金支持等变成随机的,难度和趣味上升了不止一档!11.《文明》系列
    还是老席的代表作,还是那种玩一次一种感觉,玩一百次就一百种感觉的游戏。策略游戏永远需要你拥有冷静、理智的头脑,快速的分析应变,以及调度、管理能力,而策略游戏中的佼佼者非《文明》系列莫属。席德•梅尔被看成是游戏史上最伟大的战略游戏设计**,其主要作品“文明”系列游戏是回合战略游戏的超级经典之作,至今“文明”系列已经出到第五部,堪称绝响,无与伦比。它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。玩这款游戏,简单的说,一不小心一天时间就过去了。12.《gta》系列
    gta系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《gta4》,每一代都创造了超高的销量。gta系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。就拿《gta4》来说,不算dlc,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《gta》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。我已经记不清我玩过多少次《圣安地列斯》了。根本就停不下来的那种!13.《上古卷轴5:天际》
    《上古卷轴5:天际》是去年最受欢迎的游戏,以魔幻的背景和超开放的地图为最大卖点,吸引无数完结在那实际大小有11平方公里的天际省流连忘返。你现在还在玩吗?小编最喜欢做的事就是晴朗的月夜骑马去逛地图,那些优美的风景和神奇的故事绝对让人荡气回肠。目前全世界有数不清的**捂着膝盖继续沉迷此游戏。小编姑且把《辐射》也算在这里,因为二者都是同一公司出的rpg游戏,且类型也相似。但《上古卷轴》明显更胜一筹。14.《孤岛危机》
    一遍埋头通关主线,一遍全任务全支线完成,再来一遍走遍每个角落看风景,这样的安排还不错吧?15.《半条命》系列
    撇开历史地位那些虚的不谈,《半条命》系列能一直被人们津津乐道,它自身过硬的游戏性才是人们一遍又一遍的体验、评价的根本原因。《半条命2》光是剧情的内涵意义就值得被拿出来细细品味,更不用说其智商极高的ai,史诗的设定,当然还有那把重力**。一切的一切,都只能用完美来形容。16.《质量效应》系列
    史诗的科幻剧情背景,个性十足让人印象深刻的**角色,画面打斗射击感都很棒的游戏性,《质量效应》系列几乎做到了无可挑剔。你的每一次选择,无论是哲学、种族、宗教或者**相关,都会对以后故事情节和主角命运的发展有这深远的影响。和其续作不同,《质量效应》不仅仅是一部rpg游戏,更是一出精彩的科幻大剧。**和**之间充满创意的关系让人难忘。17.《英雄传说》系列
    日式rpg那都是值得大家玩上好几遍的类型,《英雄传说》系列无疑是个中代表。自1989年至今,英雄传说系列已经推出七代作品,构成了英雄传说系列。英雄传说系列并非游戏开发商falcom一开始就定下的计划,而是因为最早时属于dragon slayer系列的第六部作品—英雄传说i、ii推出后大受好评,于是falcom便将其独立出来,推出续作。多结局又精彩的剧情,无数开不完的箱子,不玩上几次好意思吗?18.《暗黑破坏神》系列
    老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多,不过这游戏的可玩性是无限的。就拿2代为例,n个角色,n种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数**沉迷其中。我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。没事就去刷刷boss啊!毫无疑问,目前最值得重复游玩的当然是经典的2代了。19.《轩辕剑3外传:天之痕》
    就凭天之痕碉堡的剧情,反复通关的乐趣就一点都不低了。本作是单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,也是该系列第二款外传作品。本次剧情的时间设定在隋朝末年,故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。伴随着这一**的是,南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋和明争暗斗中。20.《**5》
    每一关可以采取的路线、方法和**方式都不相同!游戏会根据你的表现来给出评分,基本来说就是那种你玩了一次,不满意自己的表现,然后又会再来一次的类型。21.体育类游戏
    也许体育类游戏没有通关这个说法,不过大家一遍又一遍的热情是怎么也阻挡不住的,对不对?22.各类红白机游戏
    放到今天我们也许不会那样做了,不过那时候大家能玩到的东西少,这些游戏流程又不太长,于是大家都一遍又一遍的反复咀嚼它们了只有。《魂斗罗》《赤色要塞》《**英雄》这些谁没有通关过一百次以上?《绿色**》这样的变态不算。23.《刺客信条2》三部曲
    是的,只有2代,连《兄弟会》和《启示录》都不太有上榜的资格,不过也比其他几部好了。毕竟兄弟会过去过来都只在罗马城里跑,而《启示录》的君士坦丁堡远不如意大利魅力十足。2代作为1代的续作,带来了许多的革新,收集元素爆多,更有佛罗伦萨、威尼斯还有马里奥的城堡供你游玩。虽然没有多人**,但不影响**对它的沉迷。24.《龙腾世界:起源》
    开场不多久国王就挂了,剧情碉堡!《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,**将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,**还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,**可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,**可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。也正是这样,让这款游戏重复可玩性大大增加。25.《超时空之轮》
    超级奇妙的游戏设定,主角在时空间来回穿梭,改变过去改变未来。除了本身非常好玩以外,游戏有十三个结局!需要玩多少次才能全解锁呀!26.《黑暗之魂》
    有些游戏让你反复游玩是因为剧情,有些是因为游戏性,而这款游戏纯粹是因为难度。《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作rpg游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的rpg体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发**探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当**碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。27.《我的世界》
    mc可以通关吗?严格来说是的,开发者还是设计了一个类似最终boss的怪兽,你末地屠龙过后就算通关啦!但是,我们都知道,谁也不会把最终boss当回事的,毕竟mc的玩点就在于自由。你想制造多少boss都可以!28.《极品飞车9》
    那个时候赛车游戏又不多,电脑又差劲,就只有守着这一个《极品飞车》一遍又一遍的玩啊!29.《三国志》系列
    光荣公司的大作,发扬了日本pc游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志i一直到三国志xi,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。游·戏·!这真的真的真的是《三国志12》,而不是《2013最新火爆三国题材页游加入就送顶级装备等级全满》吗?30.《怪物猎人》系列
    依然是用难度折磨人的游戏,但大家就是贱啊,就是要一遍又一遍的和巨大的怪物来一次你虐我我虐你的游戏,那才满足。《怪物猎人》**要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种...

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