剑网3 田螺 打猪笼店 无双 命中 毒内等各属性要多少才合格

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bodocy bodocy
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  • 芒点 芒点

    这个问题问的有意思,你还别说,我之前都没想过,今天正好借这个问题,我也去查阅了一些资料,跟大家分享一下。目前足球场上的跑动距离,都是根据球场上的热成像的高级摄像机记录下来的数据计算的,一般情况一场比赛会有八台这样的摄像机(也有说现在升级为16台的了),分布于球场的各个角落,并且在球场上的任意角落,都会保证有2台摄像机拍摄,实时记录每名球员在场上的活**况,最后传送回计算机做估算,据说,现在的误差已经能做到3%以下。其他**联赛用的是什么系统不是很了解,中超联赛之前用的是德国的simi scout战术录像分析系统;从2017年开始6月开始,改用了法国的am**co技术分析系统,其实基本原理都差不多,不过现在技术越来越发达了,对于球员的跑动类型也做了详细的细分:
    国内:慢跑及以下≤7.92km/h,慢跑≥7.92km/h,11.8km/h≥低速跑≤15.8km/h,15.8km/h≤中速跑≤20.8km/h,20.8km/h≤高速跑≤29.8km/h,冲刺跑≥29.8km/h。国际:低速跑≤18km/h,18km/h≤中速跑≤21km/h,21km/h≤高速跑≤25km/h,冲刺跑≥25km/h。查阅资料的途中也看到了一些比较有意思的冷知识,再次跟大家分享一下:
    1.甲a联赛初期平均跑动距离8000米左右;**女足巅峰时期跑动距离9000-10000米。2.有数据以来最长的跑动距离为2001年英格兰vs希腊的世界杯预选赛,贝克汉姆16.1km
    3.罗纳尔多皇马有一场比赛比门将的跑动距离更少,但还是打进了一球。4.每位球员每场比赛的控球时间不超过3分钟,大部分时间都在无球跑动,为队友创造机会(这也是**队跟国际水平之间的巨大鸿沟)。5.诺伊尔曾在一场世界杯比赛中,移动了令人叹为观止的5.4公里。

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