怎样区别重型和轻型武器

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  • 拉拉 拉拉

    感谢邀请。《光明**》作为网易制作的一款多平台3d即时mmorpg游戏具有接近端游的画质,同时职业多样,剧情丰富,副本玩法新奇,在今年的chinajoy上也是吸引了不少**的关注。而经过一段时间的运营后,游戏增加了全新职业和更多灵活玩法,并以全新版本的形式来到**面前,今天小弟就带大家来看看,这款游戏给**们带来了哪些新内容吧!全新职业死灵骑士,攻守兼备灵活多变
    《光明**》这次游戏带给**的,则是一个具有很浓厚情怀的职业—死灵骑士。相信大多数**看到这个新职业,都会想起阿尔萨斯,而新版本给予该职业的介绍则是非常霸气的“不能毁灭我的,必将使我更强大”,这个介绍不仅仅只是霸气,而且也非常符合死亡骑士本身的技能设定。死灵骑士和其他使用魔力的职业不同,他是一个使用能量的职业,前期的主要技能带有的特效大多数是感染,可以给敌人附加debuff,造成持续伤害,同时还能够依靠“灵魂打击”来触发感染的特效增加伤害。而自带的buff“墓地”则可以使自己在技能范围内获得所受治疗量的提升,这种擅长拉锯战的技能,确实符合“打不死我就更强大”的设定。不仅如此,死灵骑士还是第一个可以骑乘战马作战的职业,**可以体验在马上驰骋,然后挥舞大剑直击敌人要害的畅快战斗方式。和其他职业一样,死灵骑士同样拥有三个转职方向,而且这三个方向能够带给**的玩法也更加清晰。鲜血骑士—坦克型转职,转职后获得60%的抗碾压率和10%的招架几率,同时如“灵魂打击”等技能则从单体变成小范围aoe。不仅如此,作为mt的特殊性,鲜血骑士拥有几个独特技能—“魔能护盾”可以在给自身套上吸收伤害的护盾,“生命渴望”可以为自己提供一定的减伤效果,“吸血光环”搭配裂魂可以增加自己的续航能力。不同于其他肉盾的是,死灵骑士在对抗怪物时,不仅自身足够坚挺,还能够通过对怪物造成的伤害来提升自己的续航,这样非常抗揍,又硬又输出。灵魂骑士—**输出型转职,转职以后能够提升自身10%的暴击率,同时灵魂打击和灵魂收割的伤害也提升了60%。不仅如此,为了和提升的暴击率相匹配,灵魂骑士“墓地”技能的伤害频率增加了,同时减少了能量消耗,可以在短时间之内输出大量伤害,频率越高的攻击,越容易触发暴击。在灵魂骑士的专属技能中,主要提供了暴击加成,以及暴击后的收益效果,例如减少能量损耗这样的设定,可以让灵魂骑士在pvp或者pve当中,快速的打出一波低消耗的伤害。而如果**大量堆叠暴击的话,能够将暴击产生的收益最大化,使得灵魂骑士成为队伍中的输出担当。天灾骑士—作为死灵骑士的核心特性之一,疾病效果是死灵骑士可以叠加给敌人的强力debuff,而天灾骑士则将这个特性进一步的发挥。转职后的天灾骑士强调了持续伤害和debuff叠加,在开启墓地后,天灾骑士可以在墓地中每秒回复5点能量,而且技能“哀难”则不花费能量,虽然有冷却时间限制,但却可以把能量腾出来给其他技能使用。虽然致死疫病和恶魔瘟疫的持续时间缩短50%,但是却增加了200%的伤害,可以说只要站在墓地里,敌方被上debuff后就会大量掉血。而天灾骑士利用debuff对敌人进行快速叠加后,还能通过邪恶镰刀引爆buff进行一波收割,虽然他的爆发伤害没有死灵骑士那么高,暴击几率也相对较低,但是在堆叠了大量的debuff之后,一发镰刀所能获得的伤害效果非常强大。对于**来说,死灵骑士的三个转职方向,代表了战士型职业的三个不同玩法,一个是传统的肉盾型,**只需要提升自身的防御力,顶在队伍最前面,承受伤害的同时通过给队友施加buff,增加队友的续航能力即可。而爆发型的死灵骑士,可以让**在堆叠大量的暴击以后体验一套技能带走对方的**,但是这前提是**要有大量强力装备。而如果**喜欢慢慢堆叠debuff,然后一发技能将敌人收走的话,天灾骑士是不二之选,因为**可以体会到慢慢折磨敌人的一种**。喜欢什么样的玩法,就看**的兴趣了。副本竞速**降临 黎明教堂占星秘殿
    在新的版本中,游戏在原有副本的基础上,还加入了全新的副本竞速**,以通关的速度来获得排名和奖励。在每周开启的团队副本中,**还可以自由地选择挑战“模板属性副本”或“自带属性副本”。在模板属性副本中,**获得的是标准的装备与属性,这种将数值差距抹平纯粹依靠团队配合和操作来决定胜负的方式,可以最大化地体现**的操作和团队之间的默契,使许多资金不足,装备不齐却有良好微操的**展示自己的技术。在**等级到达55级,天赋等级达到75级以后,可以开启“黎明大教堂—占星秘殿”副本,这个10人团队本,难度颇高,其中副本3号boss“黑暗修女”娜昂会在关键时刻使用暗影护盾进入无敌状态,而且所有技能的伤害大幅度提升,需要用正义之击才能打破护盾。4号boss是“星术师”斯达尔·占星,**需要在保护被斯达尔攻击的大主教海因斯的前提下,对抗来自群星的各种神秘力量,这种保护**的作战方式比纯粹击**oss来说具有更大的难度,需要**队伍配置合理,有肉有奶有输出,考验了**的团队配合。当然了,除了新职业和新副本,游戏中还有许多新增内容,需要**花费一定的时间才可以体验到,而且副本现在的难度选项也越来越丰富,适合更高等级**的挑战,全新内容还是值得体验的。

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