卡拉赞英雄白棋怎么过

怎么过

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回答
  • 皮囊丶 皮囊丶

    大概许多**都经常从《绝地求生大逃杀》的精彩视频集锦中看到过一些大神的精彩操作,例如瞬狙、闪身**、漂亮的压**等,这些操作在普通对局中由于不太常见而经常被误认为是使用辅助软件操作的,其实这些操作都是一些难度较高的**法技巧。今天就为大家分享渔人小编整理的一篇《绝地求生大逃杀》压**、提前量及**法技巧教学,一起来了解一下吧。1.什么是压**
    在进入实战讲解之前,还是要先讲一下压**这个老生常谈的问题。何谓压**?说白了就是在开全自动扫射的时候通过压低鼠标从而降低后坐力带来的自弹上漂。任何一把**都是有后坐力的,而且是扫射的**越多后坐力也会随之增加,所以经常会出现压着压着突然压不住的情况,这是很正常的,需要掌握好从第几**开始压,压到大概多少**的时候收手调整一下重新再打,这个是个人习惯问题,多练是唯一的解决办法。而m416与scar-l一样有后坐力,只不过是相对别的**后坐力更小,可控性更强,30发甚至是40发的压**也不难做到,而ak我个人只要超过15发就基本压不住了,要停**调整一下才行。2.弹道实测
    m416零配件弹道轨迹
    从上图的gif中可以看出来,没有任何配件的m416后坐力是除了竖直向上的还有不规律的左右后坐力,而scar-l没有配件的弹道和m416几乎没什么区别,这也是压**中最主要的一个问题,单纯的向下压住并不能解决全部问题,因为你不知道它会什么时候向左或者向右偏一下,这也是不建议一下子把**中的**全部射出去的原因,如果打不中不如先停火调整一下再开始第二轮的射击。垂直握把对弹道的影响
    m416直角握把弹道轨迹
    scal-l直角握把弹道轨迹
    首先是垂直握把,这两把**装上垂直握把之后弹道肉眼可见的垂直方向变密集了,或者说,比不装握把的总弹道长度缩短了,因为垂直握把是减少垂直方向的后坐力的(详见配件篇),但是水平方向的后坐力不但没有好转,甚至还变大了一点,scar-l有一个很明显的拐痕,不装垂直握把是不会出现这种情况的。直角握把对弹道的影响
    m416直角握把弹道轨迹
    scal直角握把弹道轨迹
    其次是直角握把,安装后直角握把之后,垂直方向的弹道又变长了,但是水平方向的后坐力有很明显的好转,scar-l几乎没有水平后坐力出现,m416也只出现了一次**水平转弯的情况。换言之,也就不用考虑水平方向的后坐力影响了。综上所述,垂直握把会帮我们压缩垂直方向的**密集程度,可以让我们压**的时候手少压一点,但是无法解决水平后坐力问题。直角握把不会减少鼠标的压**幅度,但可以让我们无视水平方向的后坐力,个人建议选择近距离作战选择直角,除非是装上高倍镜远距离点射垂直的帮助会更大。但是握把的帮助是很大的,有总比没有强,不要苛求只装直角或者垂直。3.压**实测
    m416压**实战
    scal-l压**实战
    这两个是我自己的压**,当然实战我是做不到这种程度,因为要考虑掩体和距离,但总体偏差也不会很大。上图的压**是没有装任何配件的,还是可以看出m416弹道的偏差要比scar-l大一些,所以在没有配件干扰的情况下scar-l优先级要大于m416。至于压**怎么做到,个人建议先将鼠标移到鼠标垫的最上方,然后开全自动一边射击一边将鼠标向鼠标垫最下方拉,然后观察自己射出的**自己调整。多加练习,找到最适合自己的节奏就好。没有任何技巧,只有多加练习。4.外界影响
    其实要说外界因素影不影响压**,说实话是有一点的,但是不会很大,不会出现我用某个鼠标很强,换个鼠标我就完全不会压**了。但是顺手的鼠标和鼠标垫确实会让你多很多次的高光时刻。首先,影响最大的就是鼠标。你需要知道自己握鼠标方式是抓握还是趴握,趴握就是自己的手掌完全贴着鼠标,手掌尾部贴合鼠标底部。抓握就是手和鼠标之间有一定的空间,类似于弹钢琴的动作。大多数的人都是趴握,但也有抓握并且**法很好的人。找到适合自己的握鼠标方式并购买合适的鼠标,是很有必要的。当然,鼠标的dpi也很关键,如果你想真的成为fps游戏的高玩,鼠标的dpi一定要精确到个位数,我认识很多人每次去网吧都要自己带鼠标并且调整很久的dpi,只有这样才能发挥最高的水平。最后鼠标垫也是很重要的,甚至鼠标垫的作用要高于鼠标。专业的fps鼠标垫一点都不比鼠标便宜。而鼠标垫主要是看表面是光滑还是粗糙的,光滑的比较顺手,但也会出现打滑的情况。粗糙的其实对鼠标的把控性提升很大,但是时间长了容易磨手臂,尤其是对于趴握性**。1.压**
    这个易上手难精通,普通**和大神的区别也能体现很明显。简单来说就是鼠标下移就可以了,因为绝地求生这款游戏的弹道是有变量的,所以不能像csgo那样按照固定弹道压**,所以很难将弹道稳定在一个点上,但中近距离保持一个较小范围还是能做到的。每把**鼠标的下移速度只要常练习还是能够轻松入门的。2.闪身**
    利用第三人称视角观察目标,然后从掩体拉出来的一瞬间将准心瞄到目标点,这个需要大量练习才能做到精准,很多人都是先拉出来身子,然后开镜,然后将准心移到目标点,大家需要做的就是缩短这个过程,在拉出来的一瞬间,开镜并将准心拉倒目标点。3.瞬狙
    对于这款游戏来说,分段越高,你瞬狙的速度和精准度就要越高,和闪身**一个道理,需要大量的练习,这个比较吃反应和天赋。4.节奏
    勤加练习不同**的单点开**节奏和四倍镜的开**节奏,这个也是**法提高的一大因素,尽量让自己的击杀效率更快是唯一目的。5.提前量
    因为不同**的**初速和飞行时间不一样,所以同样距离下的提前预判也不一样,556**的步**基本上差不多,只有m16a4略快一些,就当是一样的对待没什么问题,需要注意的是ak这把**,他的**初速只有715,而且后座力偏正也比其他步**高,所以就意味着在你选择这把**后你需要预判更大的身位及更慢的开**速度,况且这个版本的ak自动**下压**简直就是**,近距离还好,稍微远一点就难命中了。对于提前的距离根据你的**械不同和目标的距离不同,所以这个东西要多练习才能掌握。我个人都是先凭感觉估算提前量,看看**的落点是他身前还是身后,再决定下一**的提前量,至于归零…我因为个人习惯所以从来不用,大家可以根据自己习惯来调。6.第二武器的选择
    很多人介于冲锋**和****难决定,我个人意见是你哪个效果好用哪个,我个人反正玩不来喷子这个玄学武器,各有各的优势,喷子就是近距离能秒人,冲锋**就是近距离因为射速快的缘故伤害量大,五米距离,如果双方**法都中的话,喷子稳赢,但因为他玄学的着弹点,所以我选择冲锋**,当然,我如果自己玩的话一般都是配狙,我们队伍里有**手的位置了,所以我就选冲锋**。7.道具运用
    我发现很多人都不怎么喜欢用道具,这个游戏的投掷物效果都是异常的变态。这个版本的****伤害高,范围远,必备,**能够根据距离影响你的视线和听力也是攻楼效果极好,**就不用说了,撤退,进攻都很好用,至于**,你可以用来清点逼迫别人走出掩体,也可以选择补掉你之前打倒的目标。8.打头还是打身体
    这个取决于你的个人实力,个人推荐是第一**能拉头拉头,然后压**往身体压,比较稳,至于慢点打头,这个因人而异看你选择,我最近在练习第一时间先打身体然后几**跟头,会比第一种多打一发**差不多。9.手感建议
    很多人有手感的时候状态不一样,这个东西我也不知道怎么表达,我个人一般是手出汗的时候手感比较好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高频率的使用鼠标,一小会就有了,我个人具体表现是开局守望先锋打两把麦克雷就有手感了…,当然有的时候想有也没有,这个东西比较玄学吧。10.细节
    在近距离的时候如果要转角交火,最好不要开镜或者右键,会大幅度降低你的移动速度,个人推荐是提前直接左键开**扫射,这个细节很重要。11.想要快速提高**法的建议
    不要龟,不要怂,多去刚,练**阶段就不要在乎分和kd之类的东西,能落大城就落大城,能落机场就落机场,我刚玩这游戏的时候就是落地杀两个然后变盒子然后重开,一直重复进行,**法提高很快,我刚开始玩的时候就是单人开四排,然后疯狂练**,当然,我不是推荐你要去单人打四排,因为游戏体验极差,极其枯燥和无聊,因为基本上必死,无非就是多杀几个人,但打四排来人快,你打他一个队友就来三个人。1600分我也见过**法很刚的人,2500分我也见过**法很水的人,这些人大有人在,如果你想快速提高**法,就必须要大量的练习,而我提供给你的方法只是能减少这些练习时间,至于练多久,看你想要达到什么样的**法程度以及你的天赋…
    个人感觉**法没有什么太多能教的东西,因为这个东西需要大量的练习才能提高,而如果想要玩好这个游戏想要上分的话,就对于意识的要求非常高了。

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