求一款gba游戏`过迷宫的方法

gba 游戏

林木 林木
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  • Hungling Hungling

    一 采集技能
    方块种类 xp 方块种类 xp
    萤石 30 地狱岩 30
    砂岩 30 石头 40
    煤矿 100 红石矿 150
    黑曜石 150 铁矿 250
    金矿 350 金青石矿 400
    钻石矿 750
    1.mining 采矿
    使用工具:镐
    经验获得:采掘矿物
    经验列表:见右方
    被动技能:
    双倍掉落
    采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
    增加采矿速度(暂无作用)
    增加你的采矿的速度
    主动技能:
    疯狂采掘
    在疯狂采掘状态下**采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
    方块种类 经验
    树木① 90
    红木② 80
    桦木③ 70
    2.woodcutting 伐木
    使用工具:斧
    经验获得:砍伐木头
    经验列表:见右方
    被动技能:
    双倍掉落
    伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
    等级 范围
    0-499 周围3格
    500-949 周围4格
    950+周围5格
    除叶
    等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
    主动技能:
    树木**
    在树木**状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。作物种类 经验
    仙人掌 30
    蘑菇 150
    甘蔗 30
    小麦 50
    西瓜 20
    3.herbali** **剂学
    使用工具:锄
    经验获得:收获作物
    经验列表:见右方
    被动技能:
    治疗
    面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个
    蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个
    园艺家
    当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。南瓜 500
    花 100
    地狱疣④ 50
    荷叶 100
    藤蔓 10
    农场主
    当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。双倍掉落
    当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]
    主动技能:
    种植专家
    在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。4.exc**ation 挖掘
    使用工具:铲
    经验获得:挖土
    经验列表:见下表
    被动技能:
    宝藏猎人
    在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。主动技能:
    搬山道人
    在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。5.f**hing 钓鱼
    使用工具:鱼竿
    经验获得:钓上鱼或其他物品
    经验列表:见右表
    被动技能:
    宝藏猎人
    当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。掉落 等级 几率 经验
    皮装备,木工具,石工具 0 020%.00 800
    皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
    铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
    钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
    同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
    **
    当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
    生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蠹虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪**/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者**羊羊毛(比剪得多)
    二战斗技能
    1.unarmed 肉搏
    使用工具:无
    经验获得:空手打怪/人(动物无效)
    被动技能:
    缴械
    使用空手攻击**将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
    拳击
    肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(**)。主动技能:
    狂暴
    在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。2.archery 箭术
    使用工具:弓&箭
    经验获得:射击命中
    被动技能:
    火箭
    等级 额外伤害
    50 0.5
    250 1
    575 1.5
    725 2
    1000 2.5
    当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
    回收
    当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
    眩晕
    成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
    重箭(已取消)
    随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
    3.swords 剑技
    使用工具:剑
    经验获得:击中敌人
    被动技能:
    反击
    敌人攻击你时有几率反击敌人
    流血
    攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对**则持续
    几率为[(0.1*等级)%],最高75%。4.axes 战斧
    使用工具:斧
    经验获得:击中敌人
    被动技能:
    会心一击
    有几率造成双倍伤害(对**1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。战斧精通
    超过500级时会附加2点额外伤害
    主动技能
    **
    **状态下**能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
    5.taming 驯兽
    使用工具:骨头,狼
    经验获得:你的狼攻击敌人
    被动技能:
    厚皮
    驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
    主动技能:
    野性呼唤
    蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
    材料 等级 经验
    木板 0 5/次
    圆石 0 10/次
    铁块 0 20/次
    金块 0 40/次
    钻石 50 60/次
    三杂项技能
    1.repair 修理
    使用工具:铁方块
    经验获得:修复耐久度,具体见右表⑥
    被动技能:
    熟练工
    等级 附魔等级
    100 i
    250 ii
    500 iii
    750 iv
    v
    当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
    锻造**
    修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。奥术锻造
    等级 保留几率 降级几率 等级 保留几率 降级几率
    0-99 0%100%500-749 30%25%
    100-249 10%75%750+40%15%
    250-499 20%50%
    超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如右表。如果等级不够附魔保留几率如下表。2.acrobatics 杂技
    动作 经验
    普通摔落 伤害*12
    翻滚 伤害*8
    闪避 伤害*12
    使用工具:无
    经验获得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表
    被动技能:
    翻滚
    摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
    完美降落
    如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
    闪避
    当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]

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