求手机可以玩的男性向少女游戏

少女游戏

是我呀 是我呀
回答
  • 小可乐 小可乐

    一、练级问题
    建议人物出生后按照系统提示进行一些简单的任务,奖励对于初期来说都是十分不错的。游戏中的任务分为两种,一种是人物达到等级后就能自动接受;另一种则需要到指定**处接受。怎么样才能知道到****接任务呢?其实很简单,按m键弹出大地图以后,地图上**所在地方如果是绿色的,表示可以找此**接新的任务;如果是紫色的,则表明你已经完成某个任务,找此**就可以获得一定的奖励。建立好1-6级的房间,就可以开始练咯。人物在房间中死亡后10秒可以自动复活,所以前期可以不用管掉血情况,尽最快的速度冲级就好。在此房间内练到六级很快,但如果按照一些**的说法练到十级话,后面四级就会相对比较慢了。二、加点及技能选择
    圣射手出生时的具体数值为力量18、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出
    第二,在战斗技能方面,很多技能是轻**能使用而重**不能使用
    第三,重**普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高
    建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。集**:此技能为重**专用,建议不学习。穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。吸魔:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的mp,技能等级越高吸取的mp越多。如果考虑pk的话,可以学习此技能。震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,
    装备所需增加的属性:
    力量:影响攻击力
    敏捷:影响攻击力、攻击速度、移动速度、命中率、会心一击率、攻击范围
    体力:影响物理防御力、hp最大值
    精神:影响mp/sp最大值、魔法防御力及mp/sp回复量
    圣射手]关于战斗**弓加点心
    玩了好一段时间的战斗弓了,也总是手有些痒痒想写点什么,可是又怕写出来不合众意招致灭顶之灾…现在水民的口水力量我还是坚信不移的。今天算豁出去了,放手一写,写好之后就打算开溜,任尔热血沸腾,叫你喷不到对象。哈…切入正题:
    玩这之前看了不少经验之贴,看到眼睛都花了。后来索性自己去摸索,强如eve的复杂生长**我都适应过来了,还不信sun能难倒。现在众多的是各种技能介绍,对技能的优劣评~我再此基础上整合自己在游戏里的实战经验整理出**弓加点方法已经一些其他经验,供大家口水。技能配点(**战斗弓)
    这个是老生常谈的话题了。目前没有一种加点方案能说服大众。那些极端的加点方式始终不觉得适合大众。毕竟bt的人不多。六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。冲击波、**腿:pass掉。理由:虽然我不追求高攻,但是你那么点攻击和效果也太对不起辛苦一级才挣的一个技能点了。**:这是个有很大争议的技能。有些人认为攻击低了,后期技能完全能替换掉这技能。作为过度期的技能,我不得不说这是个非常优秀的技能。初期说来,它有着高攻,冷却短,耗mp少等诸多优点。对于后期,它又是能辅助强力的优秀辅攻技能。这个技能绝对不会从我的技能栏里移去。虽然很优秀,但是也别加多,当你级别到40左右的时候就会觉得缺点用了。初期说来,加1点够用了。主要是为了后期着想。冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,sun里面的怪物移动速度很快,那么点冷冻对怪来说和挠痒差不多。索性,不点。忍忍吧,后期会有优秀的技能取代它。回旋踢:再未改版前,这个技能确实有必要点上1点作为保命之用。狠狠的将周围的怪t倒感觉也是不错的。可是改版后,这技能成了鸡肋,不要也罢。飞天血雨:**专有技能之一。也是范**击技能。在技能说明上是对怪造成65点伤害,看上去并不高,但是在实际运用中会发现实际伤害比这个数值要高很多。爆击的时候单次伤害就能达到80,3次累加就是240了。是个人solo群怪的强力技能。无论前期还是后期这个技能的表现都令人满意。推荐新手们点上1点。后期再点追加攻击不高,1点就足
    金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。pk,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。疾风奇袭:**战斗弓的标志技能,也是很帅的一个技能。大开一脚将敌人高高t起,无论从动作还是伤害上都是大加赞赏。solo一族的最爱。这一招也是让很多人讨厌的技能,特别是在fb的时候,因为你将怪t起的时候其他人会因为失去目标暂时中止攻击。初期建议先点5点~后期点充裕了再点满。关于这一招还有争论就是pvp是否实用。作为pvp来说,这招技能有着比较明显也是致命的缺点:跑步->踢。这期间是做不了其他动作的,而这时候敌人如果将你击倒,捆住,眩晕你则会失去目标。华丽的攻击下就输在时间上。当然,团p混水摸鱼还是可以的。强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算bug)。我曾经用**辅助强力放倒野兽boss,这期间,一直没让boss发现我。旋风扫射:这个技能作为后期技能在表现上的确差强人意。这里,根据大家各自需求来加吧。如果喜欢solo的建议加上一点。辅助飞天血雨,强力射击,将成为你solo群怪的得力助手。如果是经常和团队混的,就不需要了。另外补充的是,这个技能在越级打怪的表现中非常之差。经常打个位数伤害。穿透箭:后期居然有这么鸡肋的技能,我只能无言了。作为战斗弓来说,mp咱们消耗不起,也浪费不起点在这技能上,得,算了吧。法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最bt的技能。满级燃烧对手50%的mp~冷却10s。想想也非常可怕。而且在bt的背后还有可观的伤害输出。除了强力,这个是第二要点满的目标了。震天动地:这个作为战斗弓的终极技能也有着很多的争议~那就是它的伤害究竟符不符合它作为终极的地位。这里面,我尝试的是改版后的技能。这个是范**击技能,攻击范围非常大,对目标连续攻击三次。这个技能在对付同级怪和低级的怪的时候表现优异。但是对于越级打怪的时候它的表现可谓惨不忍睹,甚至不如1级的飞天血雨。(个人实践:45级打55的怪,2级震天,打怪伤害浮动在20左右。飞天则浮动在40左右。所以究竟怎么加,加多少,各位就见仁见智了。个人建议:点不充裕的情况下,先别点。总体认为攻击技能优先点满排序如下:强力射击>法力燃烧>疾风奇袭>震天动地
    被动技能:
    精准、回避:各点1点。作为弓~本身就拥有着很高的命中和躲闪。这里加各加上1点使能力值上升10%算一个飞跃吧。但是后期就不用再点了。每级上升2%,实在不怎么样了。而且回避仅对物理攻击有效。射程、**掌握:点满。距离就是生命。射程能让你的在怪的攻击范围外发动攻击,和人pk也能优先攻击,比其他任何职业都拥有着超远的射程练级,pk都不错。**掌握就是弥补下**的攻击吧。**的攻击力很低,点满是没二话了。召唤技能:
    战神之力:可能很多战斗弓疑问了,中期来说,点不够用,还想双修?我不是教你双修,而是只学召唤的第一个技能:增加攻击11%。这个是非常不错的弥补**战攻击力低的技能,加在这上面的10点召唤和1点技能不能叫浪费,是很划算的。建议45级左右再去加吧。关于装备:
    很多战斗弓追求高攻技能输出,在开始就裸练,即**装备升级,这样的弓能在短期内拥有很强的杀伤力。但是也有不可回避的缺点:防御低,蓝不够用。如果是有固定队伍的人当然不用考虑那么多,可是有多少人能做到这点呢?所以,我们还是自求多保吧。点上防御加上去。另外建议大家先装备2j紫装,对1j紫装则不做考虑了。2j+7紫需要敏捷88(这是铠甲要求。其他部位要求比铠甲低),大家敏捷就看着加吧。再就是武器了。战斗弓的紫武器可谓是天价!是所有同级装备中最贵的。如果你没打出来,那就别浪费那么多钱买了。**弓和炮弓不同的一点就在武器上。炮的攻击伤害输出比较高,在不同级别的武器上差别比较大。而**不同,**攻击伤害输出比较小,紫装比同级的装备多那么一点优势,但是比下一阶的白装又没啥好说的了。我目前+7的白3阶战斗**,攻击比2j紫+7战斗**伤害输出还要高。各阶之间**伤害输出都比较小,5阶的白战斗**攻击也仅20多点。如果你自己合出+7敏的战斗**点到+7,绝对比同级紫战斗**要强很多。7敏的目的是为了在保证出战斗的基础上弥补自身的敏捷不足,方便穿装备之用。还有相关文章,可以到游戏牛那看看http://www.ucniu.com/thread.php?fid=17
    回答者:不可以呢33-试用期 一级 4-23 13:54
    提问者对于答案的评价:
    有点少,加点呢
    评价已经被关闭 目前有 10 个人评价

    90%(9)不好
    10%(1)
    对最佳答案的评论
    的确不错
    评论者:fhxy1983-秀才 二级
    不错啊
    评论者:征途人家1-试用期 一级
    其他回答共 2 条
    可以参考下这个文章里的加点心得
    http://sun.766.com/_905/_917/2007/04-20/25fc66b0-8727-d804-522b-743d661e4603.shtml
    1技能射手的武器选择`
    **攻击速度快`但攻击力比同级的炮要低而且是单体攻击`适合pk`喜欢pk的朋友可以考虑用双**`
    炮攻击速度相对比**慢但攻击力高带范**击`练级的首选`团队的攻击主要输出(个人认为,也有资料为证)
    本人一直是用炮``下面就按照重炮的方向加点
    2装备的选择
    本人在这里提倡出[震天动地]1级之前**体`如果是有钱人也可以合一套2精2敏的1阶装备`大概50w左右`具体合法就不在这里说了`
    但也可以留着钱等到技能出了再买别的装备穿`因为到28级就可以出1级[震天动地]`前27级也不是很难练`靠团队刷房间`也不怎么挂`
    多利用[铜墙铁壁]生存率会大大提高`看个人操作了`
    大家关心最多的应该就是技能加点了吧`现在说说技能点的加法
    3技能的加点
    技能1[六连射]需要技能点:0(1级)
    技能描述:快速六连射。出生就有的技能,不用加`保持原样`
    技能2[冲击波]需要技能点:10(3级)
    技能描述:向敌人发射强大的冲击波造成伤害并且减慢移动速度。要的是他的效果`减速`后期还有更好的技能`所以只加1点`也可以不加`
    技能3[**腿]需要技能点:15(4级)
    技能描述:踢飞目标敌人造成伤害.受到伤害的敌人将后退。同上要的是他的效果pk和单条boss蛮好用的技能`只需加1点就好
    技能4[**](瞄准射击)需要技能点:25(6级)
    技能描述:精确瞄准对单个敌人造成伤害.对被击倒的敌人追加伤害。配合冲击波或者**腿使用`因为冲击波有冷却时间`所以接着放个**`能缓过来`也可以不学`加1点
    技能5[冰冻箭]需要技能点:35(8级)
    技能描述:发射带有寒气的箭矢造成伤害.受到伤害的敌人降低移动速度和攻击速度
    可以在前面的冲击波和这个技能中选择一个`也是要他的效果`1点够
    技能6[回旋踢]需要技能点:35(8级)
    技能描述:一定范围内两次回转对敌人进行下段踢,击倒敌人造成伤害。可以说是第一个范**击技能`被怪物围住的时候可以用一下`带击倒`加1点`
    技能7[飞天血雨]需要技能点:55(12级)
    技能描述:跳跃至空中乱射攻击一定范围的所有敌人造成伤害.对被击倒的敌人造成追加伤害。小**的第一个专用技能`配合回旋踢会有追加伤害`用炮的不用加`
    技能8[金钟罩]需要技能点:60(13级)
    技能描述:跳跃至空中乱射攻击一定范围的所有敌人造成伤害.对被击倒的敌人造成追加伤害。1级增加500点伤害`2级开始就是每升1级增加50点`最高到950`前期加1点`后期看情况加
    技能9[**]需要技能点:65(14级)
    技能描述:被**击中后,身体会立刻燃烧受到附加的火焰伤害,周边敌人将被波及。重炮第一个专用技能`这个技能攻算比较高,而且还是群攻,技能放出后有持续燃烧使怪物掉血几次`烧的血量也非常可观,练级很好`建议加满
    技能10[疾风奇袭]需要技能点:75(16级)
    技能描述:踢飞敌人并对在空中的敌人进行强力的射击。双**第2个专用技能`还是一样`用重炮的不加`
    技能11[强力射击]需要技能点:85(18级)
    技能描述:发射注入强大能量的箭矢造成伤害.被击中的目标和周围敌人有一定概率被击退或击倒。带击倒的`前方160度范**击`必加技能`能加100级最好`但只能到10`加满
    技能12[旋风扫射]需要技能点:95(20级)
    技能描述:360度旋转,对周边敌人进行射击,造成伤害。技能冷却时间长`攻击低`不建议加`但如果觉得其他技能恢复时间慢`可以加一点`起缓和作用`是技能连续出
    技能13[破坏炮]需要...

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