求推荐几款好玩的塔防游戏

好玩的塔防游戏

低眉浅笑 低眉浅笑
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  • chicho chicho

    熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,hp还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。火焰之王:一种对mc“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用blizzard**,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的hp实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为ph。熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。上古熔火恶犬:恐怖的add,不敢担保能同时对付2个add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种aoe(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200fr在交战前,你永远不知道下一只狗的aoe会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。熔火小鬼:没什么好说的,aoe aoe再aoe,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。熔火恶犬:5只一组,5个tank拉就ok,然后aoe掉。不推荐单独杀到20%再aoe,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的hp少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。**:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是mc里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。鲁西弗隆
    鲁西弗隆(lucifron):通常,进入mc后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的rl一个头两个大。lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达**中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把lucifron和它的护卫拉过来。lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个**帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用decursive,不过在某些情况下,也需要手动d**,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…
    玛格曼达
    玛格曼达(magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而magmadar狂暴的cd略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的boss。另外注意要分散,magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。基赫纳斯
    基赫纳斯(gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会aggro怪物的!3%cr血的教训!加尔
    加尔(garr):这个名字让我想起了grrr…唔,我什么都没说…garr小弟很多,在对付这个**头目上,box比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个warlock杀掉garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后garr本人。由于garr本身肉搏不强,除了小弟**外没有其他直接伤害的aoe,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?迦顿男爵
    迦顿男爵(barongeddon):baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,**人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火aoe。在对付这个boss上面,如果有ts,能方便很多,谁中了**,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付baron就是要mt随机应变,aoe不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给**人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中**开加速往人群中跑的rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol
    沙斯拉尔
    沙斯拉尔(shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它blink到哪儿,那一块的人就都往中间mt跑,mt也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个ae也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。焚化者古雷曼格
    焚化者古雷曼格(golemaggtheincinerator):石头人老大,号称mc的面瓜boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多healer治疗,在15%的时候开始强力小范围aoe,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个healer足够看mt狗的warrior了。据说cwow有强者公会使用druidtank狗,万分佩服。可惜我们公会druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。萨弗隆先驱者
    萨弗隆先驱者(sulfuronharbinger):都说7#8#简单,可惜我们在golemagg和sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前cr无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个fc。不过才4个小弟而已嘛。sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过sulfuron使用rsts系统扔长矛(标**?拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用gh,避免浪费mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以d**,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是aoe的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是cs以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是warlock都换felhunter,然后设置成自动打断,很有效。

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