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    1、adc(attack damage carry)
    物理输出核心
    定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时adc往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖t及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。2、辅助(support)
    团队位置、英雄定位之一。定位:一般和adc同走下路,保证adc的生存及顺利发育,协助adc击杀。特点:多为远程,防御能力弱于t但高于adc,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给adc,装备选择上以工资、撑蓝以及减cd为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。3、中单(mid)
    占据地图中央兵线的**,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要**有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。4、打野(jungle)
    指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的**需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要buff的责任。5、上单(top)
    占据边路兵线的单人**,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的**需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。扩展资料:
    匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
    1、保护新手不被有经验的**虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使**的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的**,**的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。参考资料:百科-英雄联盟

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