陀螺大乱斗游戏背景音乐分别是什么?

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一鼓作气,再而 一鼓作气,再而
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    这个队伍有难度啊。意识手法再好,基本最多在2200就上不去了。对于高分队来说,你们组合的突破口实在太多了。如果真想打,可以考虑把一个武器战转成防战,就轻松多了。如果不想转,依然准备2个武器战
    你们一波真的是很难秒掉人的,当今武器战的大风车都能顶着不跑了。唯一能做的就是抓对方失误。近战是永动机,可以考虑后期双zs分开打,奶d主治疗,ms尽量上手抽对方qs蓝。双致死一定要分开,一个给对方ms,一个给你们的集火目标。贴ms的战士要贴住,不被拉开。自己的ms尽量跟着贴ms的zs跑,防止被控。整体队伍阵型要保持贴ms的战士和自己牧师永远在自家nd的视角中。注意双zs绝对不要被骗进自己治疗的视角盲区,如果对方有意拉你进去的,那么进去了基本很难活着出来了。zs贴住对方ms的情况下,另一个zs和sm的集火必定会让对方奶q(主治疗)应接不暇,前提是要打出伤害,戒律m在没有技能的情况下,被zs贴,下血会比较快。这时,自家ms要做的首先是抽qs蓝,不追着抽,每次qs要加ms必定会在你视角中,这个时候抽,躲回去了,那就换目标驱散对方ms身上的buff和hot,qs必定躲不久,被逼着出来加血。在情况内的,很快qs会空蓝,有机会就转抽ms,看情况换集火目标一轮带走。你们的组合要说战术的话,只能打机会,和对方的失误。你们打对方双治疗的突破口就是这样,没其他更好的方法了。(混分队不算)
    碰到4dps,切忌穷追,必须抱团,给自家治疗留好的位置。谁进来抽谁,整体保持队形的移动,切忌追出去打,被卡视角,逼迫自己治疗暴露在不好的位置,那真的是回不来了。如果愿意将一个zs换成防战,那么总体来说可以不用打的那么畏手畏脚。防战无脑贴对方一治疗,ms、qs。或者任何法系。记得,是无脑贴,有技能前不回家。同样切忌被定在视角内打。冲击波朝人多的地方,一有cd就用。作用就是搅s棒。这样你们的阵型可以相对拉开一些。防战可以考虑堆一些高端副本装,没有的话还是穿r装。不想换配置的话,队伍的重点是2个zs,其次是ms,ms要有非常好的机动型,zs的拦截冲锋要用好,尽量减少自己治疗的压力。队伍核心职业必须要提高自己的各类意识和操作。抓住每一个对方的失误就是你们的突破口。你们是属于高耗能型队伍,打防守反击是最好的方法。

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