斗罗**玄武龟要什么魂技好?? 要打什么爆啊?

斗罗大陆

butter栗 butter栗
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  • 英俊潇洒的韬 英俊潇洒的韬

    近战特别强化的高机动ms
    搭载了hd的无限正义高达,可以拥有数把光束**以及机炮,保证了在中近战斗距离的战斗效率。而且搭载了推力强劲的命运-01(fatum-01)使其机动性拥有的突飞猛进的提升。而且命运-01的**非常丰富,光束刃、光束炮应有尽有,所以无论对ms、舰、据点的单体突入能力极强。而且无限正义高达可以乘骑(或滑翔)在命运-01上,也让无限正义高达拥有了一击脱离的能力。注:除头部、胸部机炮以外,其他**都有一击击毁对方的能力。mmi-gau26 17.5mm 2联装近程防御武器系统
    位于于头部两侧。将x-09a一共2门的近程防御武器系统(ciws)2联装化,变成了一共4门。与正义高达的mmi-gau1 20mm口径相比,**化至17.5mm。因为弹**推进的改良,初速提高。还采用了有高穿甲性能和减轻摩擦涂层的新型弹体。对敌阻力上升了约25%。由于弹****化,装弹空间比以前扩大了20%
    mmi-m19l 14mm2联装近身防御机炮
    位于胸部两侧。ma-** 高能量光束步**/ma-** 高エネルギービームライフル
    是以旧justice装备的“ma-m20 lupus”为基础、包含在ma(martius arsenals)系列的机种,不过在克莱茵派的开发阶段为infinite justice用进行了特化。ma-m02g“超级蝎虎座”光束**/ma-m02g シュペールラケルタビームサーベル
    有三把,其中两把位于腰两侧,另一把固定于命运-01机首先端内部。在01展开后充当命运-01突入目标时的冲角。mx2002光束携带盾/mx2002 ビームキャリーシールド
    可固定于左手小臂处,且有手持握把。是逐渐进化为ms防御系统标准的非物质力场型护盾,即所谓光束盾的最新型。系统采用的是以护盾发生装置为核心,并在其周围进行武器携带与装配这样的构成方式,若变更装配形状的话也可以携带其他的武器。无限正义高达装备了eeq8 格斗刺钉和rqm55“闪光刃”光束回旋镖。eeq8 格斗刺钉/eeq08 グラップルスティンガー
    装备在mx2002光束携带盾表面的打突兵器。本体靠卷尺式金属线与盾牌相连,可以实现多彩的运用。如射出后对目标给予打击,用开闭式钳子捕捉,用金属线绑住等等。rqm55“闪光刃”光束回旋镖
    装配在mx2002上。本体设计为握住把手投掷,能够将远方的目标切断、破坏。此回旋镖和靠空气动力学投掷的回旋镖不同,靠的是能形成光束场的力场与周围空间进行相互作用来进行飞行及诱导。这也是为了能在没有空气的宇宙进行回旋飞行。除了投掷外,它也能直接握住把手当作光束**使用。mr-q15a“狮鹫”光束刃/mr-q15a グリフォンビームブレイド
    是x-19a腿部内藏的光束刃系统。光刃于膝部和脚面之间以弓锯状展开,在近接格斗战用脚攻击时能发挥绝大的破坏力。但是,拥有足以在实战中有效运用这个装备的驾驶员仅限于少数。这些驾驶员中很有名的一位就是阿斯兰·萨拉。他从上次大战乘坐捕获自联合的gat-x303的那个时**始,便十分擅长运用搭载了特殊装备的ms进行近距格斗战。ma-6j“超级勇猛”光束炮/ma-6j ハイパーフォルティスビーム炮
    主**,装备在命运-01的机首两侧,是以前ma-4b“勇猛”的强化型。继承了以前ma-4b的炮身可翻动机构,能够无视01的姿势,常时确保着广阔的上下射角。ma-m02s“蝎虎座之序”
    辅助兵装,位于超级勇猛的末端。在01展开后充当命运-01突入目标时的冲角。mr-q17x“狮鹫2”光束刃/mr-q17x グリフォン2ビームブレイド
    装备在命运-01的主翼前端上的光束刃,和zgmf-x88s gaia搭载武器是同一种。流星08号机(meteor)
    meteor的全称是:mobile suit embedded tactical enforcer,在永恒号的流星分为01、02号机分别为自由、正义,而强袭自由与无限正义则分别为07、08号机。永恒号的流星是专为自由、正义(包括强袭自由、无限正义)而设的机动要塞,可作为具有强大火力的ma使用。而在seed-d的流星是seed的发展型,装载了核动力装置,使新流星拥有更强大的火力输出。流星拥有强大的火力和两把超大型的光束剑,使其攻陷要塞,远距离**敌军发挥重大作用。在seed时自由、正义曾用流星远距离击毁众多**和摧毁多架敌机母舰;在seed-d时强袭自由、无限正义使用流星摧毁了“镇魂曲”的第一中继站和扎夫特的众多ms,强袭自由更用流星摧毁了扎夫特的大本营-弥赛亚要塞、破坏“新创世纪”。超高级氘核(hyper deuterion)
    成了核引擎与氘核光束充电系统混合而成的hyper deuterion。应该是关于搭载的核引擎本身,应该是更大出力却更小型的ultracompact hyper-deuterion nuclear f**sion reactor(超小型超高级氘核核裂变反应堆。因此,即便因为大量使用ps装甲技术、新推进系统及多数光束/电磁式**导致电力消耗巨大,这引擎却仍能实现半永久的供给。还有就是strike freedom除了外部装甲,内部骨架也使用了ps装甲素材。注1:在ce世界中,配有核引擎的确不意味着拥有无限的能源供给(就算是搭载了核动力的ms,但若在短期内消耗了极大的能量,来自引擎的电力供给赶不上所耗电力也会引发能量低落。而hd系统也只能实现半永久的供给)。在遇到某些特殊情况时依旧会出现供给问题(在基拉和阿斯兰初次测试流星时,因为调整不完全而导致流星的光束剑变为通常的三倍。一剑摧毁了一个废弃殖民卫星并导致自由和正义二机pd)。注2:hd中的核引擎具有更小的体积与更大的出力。被称作ultracompact hyper-deuterion nuclear f**sion reactor(超小型超高级氘核核裂变反应堆)。在“若使用中子惊爆器说不定ms的动力反应堆也会失控”这一主旨变为话题时,“攻击自由啥的,危险了呢(笑)”—森田这么评论着。由于中子惊爆器影响的是核裂变,因此可看出hd中的核引擎为裂变型这点早已确定。不过在总集篇播出期间有官设为攻击自由提出了“激光核聚变”一说(不知何时加上了无限正义)。随后二机便一直在hd与激光核聚变中摇摆不定。明显有命运&传说和攻击自由&无限正义的引擎区别对待的打算。且四机再度统一为hd的如今,仍有官方坚持激光核聚变一说 刀:有些人对无限正义有多少把刀不甚了解,在这里给大家细数下:腰间光束剑x2、脚刃x2、盾刃(回旋镖)、翼刃x2、蝎虎座之序(翼炮翻转180度喷口放出的光刃)x2、超级虎蝎座(跟腰间的光束剑是一样的东西,是01机头内部放出的光刃)、机头顶端的实体刃,由于取消原正义的双肩回旋镖设计,改为喷口护肩,所以共计10把。格斗刺钉:是刺钉状的钳子,不是盾刃,盾刃是rqm55“闪光刃”兼回旋镖。命运-01:fatum在拉丁文中是“命运,宿命”的意思,所以之前翻译成幻影是错误的。其整个机身都有vps装甲覆盖,拥有防御实弹和小型光束的能力。关于01的**上面都有详解了,但最容易让人忽视的就是机头的**,被折叠的尖端部装备着刺钉状的光束**(和腰间的光束**是一样的东西)和将impulse的折叠小刀大型化般的对装甲小刀,是对ps装甲、通常装甲双方均有效的**。外形上,当乘骑**时01像飞龙、滑翔**像滑翔机,当01展开、光剑全开冲向敌机时就像飞舞的火凤凰贯穿黑暗。回旋镖:可用手拿着,也可像神意、迅雷那样当盾刃,相当命运两个回旋镖的大小,属于大型光束回旋镖。关节颜色:与强袭自由同为发光关节,关节颜色为银色。但无限正义在游戏里从来没有关节发光待遇,从连轧2后的有关seed的众多游戏甚至连银色的关节都取消掉,改成普通灰黑色关节。就连09年出mg版的无限正义关节也只是普通灰黑色,而mg豪华版命运的关节却是银色(普通版为灰黑色)。说不定官方以后单给强袭自由有发光关节待遇,或是将无限正义的银色发光关节改给命运,也有可能保持现状。总之,官方对无限正义的态度有点微妙就是啦。背包版本:即命运-01。关于背包的设定,虽然动画和各个模型在外形上大致相同,但不同版本间却都略有不同。动画一个版本,模型中的tv、hg、mg又是三个不同版本。不同的地方主要是是颜色和分色,推进喷口的外形和装甲外形等。背包合计有4个版本,在这里我就不上图了。至于为什么会有4个不同版本,估计只有官方才知道是怎么回事吧。背包上刀刃数量:根据设定,命运-01一共有一把实体破甲刀,发动时附着于破甲刀上的超级蝎虎座,光束炮翻转发动的两把蝎虎座之序和两把狮鹫翼刃。但是即使是mg无限正义模型也只表现了实体破甲刀(黄色、可翻转的刀刃)和两把翼刃。超级蝎虎座和蝎虎座之序没有相关的光束套件,超级勇猛光束炮也不能翻转。至于这是官方疏漏还是有意为之就没人知道了。

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