赛尔号自创光系精灵王 艾里(boss)

尔号

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  • 找房鸟 找房鸟

    配置要求
    最低配置
    cpu:奔腾4 2.2ghz或同级别处理器
    内存:1.5gb
    显卡:intel hd graphics4000系列 或以上
    硬盘空间:10gb
    系统:windows xp sp2,windows v**ta sp1,windows 7或更高
    推荐配置
    cpu:i5 3.4ghz或以上
    内存:4gb ddr2内存或更高
    显卡:nvidia geforce gtx960或以上
    硬盘空间:14gb
    系统:windows xp sp2,windows v**ta sp1,windows 7或更高
    扩展资料:
    游戏规则
    《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;**在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。1、空中格斗
    与敌方飞机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利
    2、攻击地面/海上部队
    驾驶飞机在低空攻击敌人的陆上/海上目标,如装甲车、火炮、军舰
    3、轰炸战区
    双方各自拥有1个主机场以及3个战区,机场和战区会在承受一定数量的**袭击后被消灭,消灭后会大幅削弱敌方阵营分数,分数条先减完的一方失败,另一方胜利
    4、抢占机场
    阵营分数随时间自动减少。地图中会设置1~3个中立机场,当**在中立机场上成功完成降落;该机场归属**所在阵营,成功抢占机场会降低分数减少的速度,分数条先减完的一方失败,另一方胜利。虚拟座舱
    没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模。游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让**在座舱内环视世界。1.反射式**
    反射式**能让**的视野更广,极大的简化了目标锁定,增强了火力控制。射击移动目标
    游戏中的所有飞机都有不同的速度,所以直接射击他们很难命中,这时候**需要考虑到目标的提前量。只有在**和敌机距离特别近的时候才适合直接射击。射击静止目标
    射击大多数的地面目标无需考虑提前量。所以**要做的就是以最快速度将目标拉入**并射击!2.自由视角
    战争雷霆能让**以飞行员的视角在座舱内四处观察,了解自身情况。**能通过鼠标,键盘,摇杆等等工具进行视角控制。3.仪表盘
    **并不真的要通过指标盘才能控制飞机以及了解飞机状态,这只是hud信息显示中最重要的特征。仪表盘上的大部分设备都能正常显示,让飞行发烧友能身临其境的体验飞行的感觉,例如:
    高度表:显示飞机当前高度
    速度表:显示飞机当前速度
    陀螺仪:帮助飞行员保持飞机平衡
    4.飞行员模型
    战争雷霆的飞行员有自己的模型,**在飞行中能看到座舱内飞行员的手和脚按指令操作节流阀和飞行摇杆。损伤系统
    细致而完整的损伤系统是游戏的一大特征。只要瞄准得当,一发机****也能对关键部位造成损伤或是破坏飞机的空气动力学性能。远离防空火炮、留意飞机弹道和敌方的神风是存活的关键!1.油箱
    无防护的油箱就是一打火机,被打中会起火甚至**。即使油箱有橡胶保护也不能保证万无一失,因为被击中后导致的油箱漏油也会使得飞机引擎失去动力。2.飞行员
    无论怎样加强防护,飞行员座舱都是最薄弱的地方。所以所有的飞行员都要知道,敌人最想要的就是他的小命。3.蒙皮
    机翼:这是能提供升力的具有空气动力学的表面。任何的撞击或攻击都会破坏机翼—有时候这对飞机是致命的。机身:这是飞机连接机翼、起落架与尾翼的主体,历史上曾有被防空火炮扯裂机身的悲**例。尾翼:包括让飞行员自由运动的升降舵和方向舵,这部分难以被击中,不过一旦被击中就会后果严重。4.引擎
    飞机最重要的部分(除了飞行员)。螺旋桨引擎由以下几个可受损零件组成:
    引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃烧室
    润滑系统:提供摩擦部件的润滑,降低可动元件的温度。此系统被损毁后可能导致后方敌机机舱玻璃被糊一脸油。冷却系统:由空气或液体散热器组成。受损后会导致发动机过热停机。螺旋桨:这一部分既重要又脆弱,会因为各种原因严重受损。5.液压助力
    操控飞机飞行方向,一般很难被击中,但是一旦损坏,飞机操控将很难。参考资料:战争雷霆-百科

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