求生之路1的开头cg视频在目录的哪里?

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小小小 小小小
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  • 窒骇胁瞻吝理域 窒骇胁瞻吝理域

    1:这公式想必你比我清楚
    火炮命中率=0.5^(((横向速度/(距离*跟踪速度))*(分辨率/半径))^2+(max(距离-最佳射程,0)/失准范围)^2)
    实际任务应用中 我只考虑横向速度 再稍微考虑下距离 因为打怪不能** 一批一批打 所以它们距离差不多
    而角速度我也不考虑 因为角速度只对估计命中率有用 对如何提高命中率作用没那么明显
    具体不完全伤害的命中率我亲自统计过
    详见参考资料中的帖子
    其中值得注意的是“对建筑”伤害的统计
    这样说明了火炮命中率100%时 实际火力要高12.55%左右
    正因为火炮如此复杂,所以有待开发的潜力更大
    2:这样上没惩罚,惩罚是“对事不对人”只看效果
    抗性装备(包括插)与模块之间没惩罚,与损伤控制也没惩罚
    看你如此有探索精神 建议你去ecf论坛下载eft配船模拟软件
    你用的话 相信许多问题能轻松解决了

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