问psv的三国和忍龙哪个好?比较耐玩一点的,选哪个?
psv
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江南之龙
英雄定位:法师/坦克 特长:团控
【技能介绍】
被动技能:兼爱非攻
解析:释放技能后,会出现短暂护盾。四次攻击后,普攻会变成炮击造成伤害和击退效果。护盾的数值和法术攻击有关,法术攻击越高护盾越高,所以这给了纯法装的墨子更强的生存能力。后期技能释放频繁,护盾的不断叠加最终会让护盾值非常高,这让墨子在团战中能够吸收一定的伤害。炮击的释放有一定的时间延迟,所以要贴近敌人释放。一技能:和平漫步
解析:向前位移,使得下一次普攻升级为炮击。该技能是墨子唯一的位移技能,在团战中千万不能轻易的释放,因为技能cd比较长,一旦释放就会让自己失去逃生能力,很有可能会被敌方风筝。升级后的炮击伤害很高,可以和二技能打出一连串的控制。二技能:机关重炮
解析:发射炮弹,造成范围伤害和眩晕效果。该技能射程非常远,因为技能有短暂的蓄力,所以需要**进行预判。该技能的法术加成非常之高,到了后期装备成型,敌方脆皮一旦被击中,血量必定会损失大半。并且该技能是范围伤害,远距离的消耗对手也是非常不错的选择。并且该技能的cd比较短,到了后期可以更加频繁的释放。三技能:墨守成规
解析:以自己为中心的正方形范围内,敌方触碰到会受到眩晕效果。该技能是强控技能,但是技能范围比较小,很容易被打断,所以要看准时机,等到敌方控制技能释放完后,一技能靠近敌方,接手三技能。或者选择好站位,三技能加闪现,也可以出其不意的控制敌人。如果敌方被连续控制到,其伤害也是不容小觑的。技能加点:主二副一,有大点大。【召唤师技能】
闪现
墨子只有一个位移技能,并且冷却的时间比较长。所以闪现可以在关键时刻保住自己一命。墨子的控制非常强大,尤其是他的大招,但是大招要想控到人很困难,而拥有闪现的辅助,大招开启后可以改变位置。那么墨子的大招就会相当恐怖。团战中如果看到敌方站位过于密集,大招加闪现会让对手瞬间**。【出装推荐】
冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+贤者之书
冷静之靴增加一定的冷却缩减,可以让墨子更加频繁的使用技能。痛苦面具的被动让墨子前期就有非常可观的伤害,并且还拥有增加法术穿透的被动,可以让墨子的输出更高。回响之杖增加大量法术攻击和移速加成,不仅能增加墨子的伤害,还能提升墨子的支援速度。被动造成的范围伤害和墨子的二技能配合,让二技能的伤害更高。噬神之书提供法术吸血让墨子的生存能力更强,即使自己血量较低,通过二技能的远程攻击,也可以让墨子不断的恢复血量。增加的生命值,冷却缩减,法术攻击都非常适合墨子。博学者之怒不仅给墨子提供大量的法术攻击,它的被动增加35%的法术强度,又可以让墨子的伤害更上一层楼。贤者之书增加高额法术攻击,并且增加大量的生命值让墨子的生存能力得到提升。【玩法技巧】
出法装的墨子,二技能是其核心技能。一般要主点二技能,但是一技能是墨子生存的关键,所以一技能的释放要看准时机,要么击杀敌人,要辅助队友。墨子的大招控制非常强大但同样要注意释放的时机,当看到敌方人员聚集在一起时,这时候可以大招加闪现,会让对手猝不及防。当敌方站位并不是很集中时,大招不要乱丢,否则大招很容易被破掉,自己也无法逃生。【铭文搭配】
五级铭文推荐
梦魇:法术攻击+4.2 法术穿透+2.4
轮回:法术攻击+2.4 法术吸血+1%
敬畏:法术吸血+0.7 物理防御+5.9
这套铭文给予了墨子吸血和法术攻击的属性,让墨子的续航能力有所保障,同时增加的防御值也提高了墨子的生存能力。【实战解析】
前期:前期的墨子不是很强,一旦跟不上节奏就很容易拖队伍后腿,墨子一旦到达四级后,大招的作用就会非常明显,因为前期大家的冷却都很长,控制也相对少,这样墨子的大招就很难被打断。所以四级后要和打野多抓人,尽量在前期建立优势。中期:墨子就要去吃兵线提升自己的经济,这时候大招的释放要切准时机,否则自己也有可能被击杀。中期墨子伤害已经开始显现出来,二技能的释放,不要盲目的丢出,看好敌方站位,劲量将伤害都打到敌方脆皮上。后期:后期就是墨子的天下了,即使对方是坦克型英雄也不敢轻易去抵挡墨子的伤害。这时就要时刻保护自己,让自己成为全队的输出核心。同时也不要忘记自己大招的释放,在劣势的情况下可以扭转战局。总而言之墨子前期只要前期猥琐发育,二技能炮击攻击能够准确,后期便可以大杀四方。在逆风时候要看准时机,发挥英雄的团控特长,就可以扭转局势。
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问 帮我看一下男气功和修罗哪个比较好玩啊,比较耐玩的,技能比较华丽的,pk比较犀利的,刷图比较bt的,谢谢
提问时间:2024-05-17 03:41:22
答 那肯定是气功了,男气功刷图也挺厉害的,pk时候猫爪只要抓到人几乎爪到死啊相当的给力啊修罗就不行了,修罗现在几乎没人玩了
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问 ps3忍龙2和3哪个好玩 还有战神3和4 哪个好玩
提问时间:2024-05-17 03:25:00
答 忍龙系列真正的经典是xbox360独占的忍者龙剑传2,以及初代xbox上的忍龙 黑之章(xbox360可模拟)。正统的忍龙**基本上都集中在这两作。ps3有的忍...
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问 脏翅膀和eden哪个比较好玩
提问时间:2024-05-17 12:37:30
答 展开全部,mo2人设最好剧情不错。其实我个人认为玩秋之回忆不如玩ef系列或者玩eden总之minori出的作品都很有内涵,我只装了24g多点,mo3个人感觉mo...
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问 psv忍者龙剑传出到几了,有中文版吗,哪个好玩,画面好,耐玩?
提问时间:2024-05-17 07:25:57
答 忍者龙剑传:西格玛与忍者龙剑传:西格玛2;有中文版,可在港服ps商店下载或购买港版卡带;2是1的加强版,所以建议西格玛2。望采纳。
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问 最近想入手一个moba手游,自由之战和乱斗西游对比,哪个比较耐玩,哪个比较好玩,
提问时间:2024-05-17 13:40:32
答 自由之战可玩性更高,虽然我承认乱斗西游的细节做的挺好,但是时间一长感觉就像玩单机,天天刷经验装备
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问 战神和**手,不充钱,哪个比较耐玩
提问时间:2024-05-17 11:42:33
答 展开全部,其实很简单教你个方法,直接去各大游戏论坛查找攻略就可以了一般各大都有游戏专区,专区里的攻略已经很详细了。
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问 小小忍者一开始选的人物哪几个比较厉害?
提问时间:2024-05-17 12:59:33
答 小小忍者一开始创建任务那选择**和人物对游戏有什么影响,选那个**比较好飞雷神的“厉害”用过的相信大家都知道了。落雷可以附加伤害还有麻痹
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问 新手,hs和pt哪个比较好点
提问时间:2024-05-17 14:44:05
答 比较帅。jn比较:两个都可秒,hs可秒7,pt可秒6,平手。pt只能单加单疗,有持久时间,制作者考虑了队友面临的两种危险情况,制作出2种加血,平手,可以一下子加...
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问 封神mm和大掌门两个比较哪一个更好点?
提问时间:2024-05-17 13:43:59
答 各有千秋,封神mm简单、容易上手,大掌门游戏性丰富些,烧钱程度来说的话,大掌比较厉害,我花了1000rmb在里面,在参与活动玩法的时候还是不能榜上有名。