lol求下挖掘者物理输出装备???

六叔的小天使? 六叔的小天使?
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  • 和田穗子 和田穗子

    他特有冲穴系统,冲就是了,不过你绝对想不到,九阳神功是加血的!进入招术界面,用鼠标左键点中要用的武功,拖至屏幕下的一排空格中,按显示的的“f1.”键,然后用鼠标点中敌人按右键!倚天屠龙记-战斗系统设定
    一、战斗基本设定:
    每升一级可获得5点属性**,10点气。属性有力量、体力、敏捷3种,气是用来行走任督二脉与打通穴道。打通一个穴道增加1点内力。等级上限为255,故所有可分配属性**为255*5=1275,所有气有2550点。通任脉1次加10点内力,通督脉1次加10点内力,通行任督二脉一次称一周天。绕行任督二脉12次称一大周天,每次可额外再增100点内力。招式习得条件:必须拥有该武功秘籍,然后使用气打通武功秘籍著名之穴道。招式威力:从1~5,1最弱5最强。招式熟练等级:最高20级,绝招熟练度参数从1.1~2.0。内功心法熟练度限制:vit300之前开放至10级,之后每30点开放1级。招式熟练经验值:成功使用一次招式增加1点,lv1>2需求50点,lv2>3需求100点,以此类推,每升一级增加50点,招式到达max总共为10500点。经验值分担:有伙伴在的状况下,经验值为1.2倍。等级差异减损:所得经验值/(主角等级+**等级)x角色等级=角色之获得经验值。范例:{所得经验值200/(主角等级20+**等级45)}x角色等级=主角61exp,**138exp
    二、基本属性值:
    体力(基本20,最高**为1295,hp4335,体质432,防215)
    生命(hp):每升1级自动加2点hp,每加1点体力多3生命。体质:等于体力/4,为隐藏属性。防御力:体力/6为基本防御力。实际防御力=基本防御力+防具,防具防御力上限为999。敏捷(基本67,最高**为1342,回避100,命中100)
    防率(回避率):每多1点敏捷,防率提高0.075。命中率:基本命中率60%,若和对手之敏捷相比,每多10点敏捷,提高1%命中率,若最后超过100%则为必中。攻击速度:敏捷每多10点则多4%攻击速度。必杀一击机率:基本2%,敏捷每80点提高1%发动机率。(道具的运气字段为增加必杀机率。单位:%)
    力量(基本20,最高**为1295,最大攻击值323。基本攻击力:min=力量/8,max=力量/4。实际攻击力:基本攻击力+武器攻击力。绝招攻击力:基本攻击力+招式设定攻击力*招式熟练等级+招式攻击加成。必杀一击:(max基本攻击力+武器攻击力+招式设定攻击力*招式熟练等级+招式攻击加成)*2。内力:招式攻击加成:内力/4。备注:
    武器参考值:可发挥武器原本伤害的参考数值!(实际属性值/武器参考值)*武器伤害值+基本攻击力=实际伤害值
    实际属性值:目前的str
    武器参考值:由目前耐用度字段输入
    武器伤害值:原本的数值
    假设武器参考值:15。武器伤害值50。目前主角力量为5,则(5/15)*50等于6
    目前主角力量为30,则(30/15)*50等于100。三、附加状态设定:
    冰冻:行动不能。公式:击中机率=5%招式等级*0.01,持续时间=(威力等级/2.5)+(招式等级*1.5)/10
    燃烧:附加火焰伤害。公式:击中机率=5%招式等级*0.04,伤害值=(威力等级*10)+(招式等级*1~1.5)
    破气:mp最大值下降。公式:击中机率=5%招式等级*0.02,mp下降值=5*招式等级-vit/60,最小为1。晕眩:攻击不能。公式:击中机率=5%招式等级*0.01,持续时间=(2+威力等级/2.5)+(招式等级?铃?1.5)/10
    加速:攻击速度加倍。公式:激活机率=100%,持续时间=(3+威力等级/2.5)+(招式等级*1.5)/10
    中毒:损失体力。公式:每次所扣血量=|(累积毒素-体质)/3|+5
    开始扣血标准:中毒毒素>体质 即开始扣血,每2秒扣一次。附加说明:毒素与体质的关系。公式:体质(=体力/4)。从5~400,正常应该不会超过200,因此200以上设定均相同。中毒依招式威力等级,从等级1~5来计算:
    微毒(等级一)累绩2点毒素。小毒(等级二)累绩4点毒素。中毒(等级三)累积6点毒素。大毒(等级四)累积8点毒素。猛毒(等级五)累积10点毒素。每2秒毒素会持续减少。公式:降低数值=毒素降低|(体质/30)+1|点
    范例:假设体质为50,毒素累积70,毒素减3。毒素70:扣12hp。毒素67:扣11hp。毒素64:扣10hp。四、穴道相关设定
    经脉名称 **道 **道 经脉名称 **道 **道
    足阳明胃经 6 10 足厥阴肝经 2 8
    足太阳膀胱经 3 20 足太阴脾经 4 7
    手阳明大肠经 1 9 手厥阴心包经 2 5
    手少阳三焦经 1 5 手少阴心经 1 5
    手太阳小肠经 1 7 手太阴肺经 1 6
    足少阳胆经 12 5 足少阴肾经 15 3
    小计 24 56 25 34
    其它独立穴道 5 0
    任脉 2 17
    督脉 2 18
    总计 58 125
    参考数据:运行五大周天必须2340点,剩余210点开穴道。假设:**道4点开,**道1点开,232+125=357点,357-210=147。则必须设计关卡多取得其缺少之147点气。升级最高可得2550点气,运行五大周天必须2340点,剩余210点开穴道。**道需要4点气开,**道需要1点气开,所需气为357点。通穴道所得内力为183,运行任督二脉60圈所得内力为1200,五大周天500
    五、战斗ai设定:
    我方ai设定
    狂战型:选择等级最强之敌人为目标。智能型:选择最弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自行逃离不会在进行攻击。支持型:会接近敌人至其攻击范围之外最近处,发射远程武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续攻击。死士型:会选择攻击有远距射程攻击之敌人,若无则选择最近之目标。义助型:攻击离主角最近的敌人,会适时帮主角使用辅助型招式。狂暴型:以主角攻击之敌人为目标,并使用大量攻击招式。5-1-1狂战型:选择等级最强之敌人为目标。100%>=血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    50%50%0%
    智能型:选择最弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自行逃离不会在进行攻击
    100%>=血量>=60%60%>血量>=35%35%>血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    90%10%0%60%0%40%0%0%100%
    支持型:会接近敌人至其攻击范围之外最近处,发射远程武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续攻击
    100%>=血量>=60%60%>血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    100%30%0%70%20%10%
    死士型:会选择攻击有远距射程攻击之敌人,若无则选择最近之目标。100%>血量>=25%25%>血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    80%20%0%80%10%10%
    义助型:攻击离主角最近的敌人,会适时帮主角使用辅助型招式。100%>血量>=0%60%>队友血量>=30%30%>队友血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式 一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    100%0%0%50%0%对队友50%20%0%对队友80%
    狂暴型:以主角攻击之敌人为目标,并使用大量攻击招式。100%>血量>=0%
    一般攻击 攻击型招式 辅助型招式
    10%90%0%

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