盘龙里那个位面守护者霍丹的家族为什么要杀绝四大终极战士家族啊?

艾斯比 艾斯比
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  • 弄个。。 弄个。。

    强无敌啊!版本之子了解一下!回归正题,作为第二个英雄职业,恶魔猎手也是吸引了无数**的目光。作为魔兽世界帅气担当的伊利丹麾下的一员,自然是被相当buff的职业。接下来我来大体介绍一下这个职业方便打算玩恶魔猎手的**进行参考。本文只围绕浩劫专精来进行介绍!首先是定位,浩劫恶魔猎手作为一个强力dps,技能循环也是十分简单。玩个刺杀贼还要检测精力与毒**buff,恶魔猎手的技能循环实在是有过之而不及。但大多数人对浩劫dh有一个误区,那就是认为浩劫dh的aoe能力出众。这个其实你们确实低估了他的单体爆发能力。浩劫aoe的能力确实是不错,在有眼棱头与幻象肩的加持下,aoe群体小怪输出数据十分可观,甚至比起一些主流aoe职业还要强。但是!比起浩劫单体的输**平,他的aoe实在是不足为奇!以下是团本视角,团本视角!大秘境后面再说!浩劫dh的属性要求是暴击必须达标,因为浩劫的主力输出技能混乱打击在造成暴击伤害时会返还20点恶魔之怒,而释放混乱打击也是需要恶魔之怒,在暴击达标的情况下,你释放混乱打击的循环会非常的流畅,完全没有疲软的情况出现!在暴击达标了以后,尽可能的堆精通,因为精通会提高我们的混乱伤害,而我们的技能大部分都是混乱伤害。属性达标会导致你的输出体验非常好,纵享丝滑,毫无卡壳一说。在团本里,我们面对的大部分都是单体输出boss的情况,偶尔会有集中aoe(比如王座守护萝卜),这样一来,我们单体**输出的特点就有机会表现了。团本boss的话这几个天赋会非常好用。1、邪能之刃,额外的技能,造成伤害的同时还会产生30点恶魔之怒,同时使用恶魔之咬可以有几率重置这个技能的冷却时间,脸好的时候可以连着用好几次=甚至恶魔之怒都会溢出!2、恶魔食欲,混乱打击有几率产生小型灵魂残片,产生了残片会以紫色小灵魂的形态存在于**周围,需要自己走过去吃,但有一定的吸取范围(把自己想象成一台吸尘器)这个也是看脸的天赋,但是同层里最稳定的!补充一点,同层天赋还有准备就绪与恶魔之刃,这两个天赋我是不推荐点的。准备就绪是强化我们的复仇回避技能,恶魔之刃是把恶魔之咬变为被动触发型技能。因为我们是稳定dps输出,贴近敌人进行肉搏输出是我们造成伤害的目的。使用复仇回避的确会给我们产生恶魔之怒,但是我们其实在输出中并不是特别的缺少恶魔之怒,同时使用复仇回避会使我们产生一个输出的空档期,在这个空档期里我们没有一点的输出量,所以不推荐使用准备就绪。恶魔之刃是使主动的恶魔之怒来源:恶魔之咬变为被动触发,没错,被动!触发!这意味着我们脸好的话会造成恶魔之怒溢出,脸黑的话在我们变身后没有足够的怒气释放混乱打击!这个特别不推荐点!点了不仅不会增加我们的输出,反而会阻碍我们的输出!(当然,如果有**说,点这个技能可以少放一个技能,可以打的不那么累,并且不在乎自己伤害低,那就当我没有补充这一条,随便你点。3、虚空行走 这个技能简直太好用了好吗,比同层那个百分百伤害回血的天赋好了不止一点,在团本里,你是一名dps,你有奶给你进行治疗,你的目的就是在你存活的时候造成你能造成的最大程度的伤害,这是你的职责。给你加血是奶的工作,相信我,点虚空行走都没法把你的命保住的话,那么点同层伤害回血那个一定也保不了你。(当然,我说的是大部分情况,如果你跟你的团队里四个奶关系都不好,他们放生你,那你就老老实实点百分百回血吧,死了就甩锅给奶就行了。4、涅墨西斯,爱称红牛。效果下面有图,这个配合爆发简直如有神助,不接受一切反驳。同层还有一个势如破竹,使用冲撞与复仇回避会是我们的伤害提高20%。看起来很诱人,但看看触发条件,使用邪能冲撞与复仇回避这两个位移技能后会给我们4秒的伤害增加buff,说实在的,看起来很美好,但是一点也不实用。同样两个dh,一个老老实实站桩打,偶尔躲避技能,另一个点这个天赋到处飞,输出差距可想而知。奉劝大家,老老实实输出,不要玩这些跳的。你飞来飞去谁知道会不会中什么技能导致灭团,这太常见了。5、混乱之刃 本体出现,造成所有伤害提高30%,配合红牛这buff伤害简直起飞,在属性达标的情况下,开局爆发无人能敌,不好意思,真的无人能敌。说完了属性与天赋,我们来聊聊橙装。团本最常见的橙装就是半巨人之怒与崇高的幻想这两个橙装对于团本的dps提升是最为明显的,一个显而易见的增加我们释放技能所用的资源,进一步的稳定我们的输**平。另一个减少我们的变身cd,基本上会比常规变身次数多用一次变身,这个看起来像是蚊子腿,但是在数据上来讲,提升是非常大的。接下来我来介绍一下大秘境的玩法!这是你们最关心的是不是!大秘境是什么我就不解释了,词缀我也不一一介绍了,这些玩过一遍基本就记得了,我只说大秘境的配装与天赋搭配。大秘境,可以预见的就是大量的小怪aoe与短时期的爆发打boss,所以我们就要强化我们的aoe能力了。天赋方面,我们选择盲目之怒,延长眼棱持续时间并每秒产生恶魔之怒,搭配眼棱头简直起飞。释放力量,释放混乱新星不消耗资源并缩短冷却时间,我们控制小怪的时候不可避免会遇到怒气不够或者cd没到无法立刻有效的控制住需要控制的小怪,点这个天赋可以很大程度的避免灭团。你们最喜欢的天赋,魔化。释放眼棱后变身恶魔,相当于无限变身,或者可以说在一场战斗力运用技能可以达到1分钟的变身(具体方法是开怪后眼棱,等眼棱变身结束后立马用变身技能)这个配合眼棱头与崇高的幻想肩膀简直不能太爽!接下来,是橙装,大秘境基本上就是带眼棱头与崇高的幻像如果觉得保命有点困难,就把幻象肩换成萨瓦里克的杰作,可以给自己一个有生命上限所决定的护盾量,正确规避技能后是非常不容易猝死的。当然,大秘境的属性也是暴击达标以后精通越高越好。暴击我是已经到了65%,配合饰品触发的暴击属性,我的混乱打击基本上是必暴击的,可以参考一下。以上就是这次的恶魔猎手介绍啦,喜欢的话点个关注吧~

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