星河舰队中各种太空战舰和战斗机之类的详细数据(就是打虫子那个)

战斗机

Anaesthesia. Anaesthesia.
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  • 木子园园 木子园园

    吃完饭再给你回答。打这个太费劲了,又得二十分钟。我居然把你给忘了。好吧。现在补上。死歌作为一个传统的中单ap,是可以瞬间团灭对方的存在。加点一般就是21 9 0这样子,9 21 0看似增加了生存能力,但是却削弱了他的输出能力,真心对于死歌没什么意义。不死怎么唱歌。技能的话主q副e一级w,有大点大,死歌的q由于是延时伤害,初次使用可能很不习惯,有一点要求预判,可以通过wq连招来增加命中率,也可以用e卡位来减少q的预判难度。接下来是出装路线。如果对于自己有信心的,可以出门一个多兰戒指,否则可以**晶瓶+蓝**+眼这样。前者的话增加伤害能力,还有80血,对拼不是很虚。后者主要是增加生存和赖线能力,毕竟中路还是挺多被gank的,而且死歌也没有有效地位移技能。第一次回家出一个探索者的护臂或者一双法穿鞋子,优先后者,法穿鞋子的存在可以极大的增加死歌的生存能力,探索者的护臂主要是为了裸沙漏。毕竟有沙漏的死歌和没有简直就是判若两人。核心装备,沙漏+法穿鞋子,死歌成型还是蛮容易的,两件装备成型就有不俗的输出和自保能力,第三件核心装可以选择时光,也可以选择冰杖,因为对死歌来说,撑血装有一件就够了。而时光的成长性可以支持他更好的赖线,如果选择冰杖,q的命中率会有一个显著地提高。看你自己喜好了。神装,沙漏+法穿鞋子+时光或者冰杖+虚空杖+帽子+春哥。虚空杖减法穿的效果对于死歌还是有很大作用的,帽子就不用赘述了,每一个ap的终极梦想。在这里多提一句春哥。作为一个连自己都要卖的ap法师,春哥的存在可以支持着你至少多输出10秒,而团战后期的死歌基本上是可以无限q的,增加30%的输出量不在话下。而有死歌的团队肯定要围绕着死歌的圈打团的,这会让对面杀你也不是,不杀更不是。召唤师技能。我建议选择重生+传送或者屏障+闪现。先说一下前者。重生+传送的组合可以让你最快速度第二次切入战场,让对方不得不在团灭了你们之后仍然不敢推塔,发育,打大小龙。而作为一个发育流并且大招伤害超高的法师,死歌真的不是很需要那一点点的点燃伤害,屏障和闪现可以有效地支撑你在对方急火之下从容逃生或者追杀。下边是对线技巧。死歌是一个发育团战流的法师,发育流的意思就是前期特别怂-所以不要想着对线期把对方打爆或者怎么样,能够安稳发育,你的团战肯定会让你装备很快成型的。而在有机会击杀的时候,不要犹豫,wq连招可以耗对方很多血的。总之就是求稳,等待对方出现破绽。团战思路。作为一个连自己都卖的法师,死歌同样也是唯一一个希望死的快一些的法师。团战的思路就是你们的核心英雄围绕在死歌身边打团,让对方不得不吃你的aoe伤害。同时w可以起到一个分割战场的作用。q在团战中作用太大了,没有人会在那个时候还记得躲。而死歌的被动才是真正支持他**的存在,十秒不可能被打断的施法,让死歌爽到爆。这里说一下。死歌死了以后10秒的施法是定时的,所以玩的次数多了以后一定要记得技能顺序,不然会出现没时间唱大的尴尬局面。而重生传送流的死歌可以用眼或者其他载体为依托,死掉以后第二次切入战场。而双重保命装备也就是沙漏和春哥的存在让死歌的输出发生了一个质的改变。小技巧。这里给你说一个比较恶心人的,死歌+掘墓+时光老头的配合,可以让死歌死四次。这是什么概念。完全可以围绕他打团,1v5的逆天存在。好了,基本就补充到这里。再有的话,再追问。

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