荀子修身篇白话译文?

焦治普? 焦治普?
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    附魔可以分成三类:武器类,防具类,工具类。武器类(先说剑)有:锋利最高五级,抢夺最高**,火焰附加最高二级,击退最高二级,耐久最高**,横扫之刃最高**,经验修补,亡灵**最高五级,节肢**最高五级。锋利的特点是每增加一级会增加1.25点伤害,是最常用的附魔。而横扫之刃是增加横扫伤害,亡灵**是打亡灵类怪物伤害高(僵尸,骷髅等),节肢**主要用来打蜘蛛。弓有耐久,火矢,无限,经验修补,力量,冲击。冲击相当于击退。力量增加伤害。无限就是一支箭可以无限用。但是经验修补和无限冲突只能选一个。工具类有效率,耐久,经验修补,精准采集,时运,饵钓,海之眷顾。工具有斧子,镐子,铲子,锄头。效率增加挖掘速度,时运增加获取量(用于挖矿)。精准采集能直接挖取本体(比如挖石头掉石头而不是圆石)饵钓(增加钓鱼速度),海之眷顾(增加钓到宝藏的概率减少钓到垃圾的概率)是附魔在钓鱼竿上。防具类:有保护(全面),火焰保护(防火),**保护(减少**所受伤害),弹射物保护(减少弓以及投掷类伤害),摔落保护(减少高空坠落伤害,不与其他保护冲突),水下呼吸(能在水下呆的时间更长,最高**),水下速掘(加快水下挖掘速度),深海探索者(加快水中移动速度,最高**),冰霜行者(站在水上脚下会结冰,最高二级),耐久,经验修补,荆棘(反弹伤害,最高**)。各类保护最高四级,互相冲突(除了摔落保护)。水下呼吸和水下速掘只能在帽子上附魔。深海探索者,冰霜行者,摔落保护只能在鞋子上附魔。附魔书要通过铁砧附在装备上,花费足够的经验。至于绑定诅咒和消失诅咒,不好的附魔就不说了。另外注意耐久的意思是有概率不消耗耐久而不是增加耐久。

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