我听别人介绍,玩了csol,看到同学有一些永久枪:猎魂骑士,退魔圣焰毁灭者mg3。

猎魂骑士

南极 南极
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  • 水瓶座 水瓶座

    作为一个12年的老**来说,这个游戏正在没落,这点让我很难受,当年玩这个游戏让我觉得很自豪的感觉,现在这个游戏越来越不好,让我有一种不甘心,这么好的游戏怎么就现在没人玩了,我倒不是说矫情什么的,也没想过别人不玩我就说别人不好什么的,就是觉得不甘心,挺好个游戏,现在搞成这样,不知道是不是暴雪没什么想象力了,还是在隐藏什么给我惊喜,我觉得看着当年喜爱的游戏变成这样挺难受,曾经60年代没怎么好好玩,一走一过怎么在意那些现在的**和有用的东西,70以后也没有了60的感觉,觉得暴雪好像是不想好好做这个游戏了,其他就不说了,觉得现在科技也发达了不少,电子产品也都性能什么的也得提高了很多,我感觉如果暴雪现在想让这个游戏再续10年能做出以下几点建议应该会有所改善:1.把游戏整体重做,画面,界面操作,所有的全部重新制作,画面做到像使命召唤一样细致细微,天气,水,花草树,海洋,河流,黑天白天区分(黑天就是看不见路,拿火把才能看清,和现实靠拢),2.人物细微的动作和现实的比例,总觉得人物太大去一个地方一会就到了,应该改成现实一点暴风去铁炉堡最少5个小时,这样让你有一种到一个地方不容易的感觉,来到一个新地方就会有一种我要在这住几个礼拜的旅游感觉,整体环境做的逼真一点哪怕你一个游戏200g也会有人玩,这个是我感觉最想让它改变的,这游戏10多年都不变画面就像动画片一样,3.界面操作觉得应该增加第一人称有一种身临其境的感觉,这也是一种新乐趣,只有不断创新才会吸引人,4.电脑和手机结合,有时间的人可以上电脑进行超爽的体验,体验里面的画质风景所有的细节,手机和电脑账号绑定都可以登陆游戏,手机可以做的简单一点,可以在没时间的情况下自动刷刷乖,简单的东西好比挂机一样,可以挂着可以手操作,因为现在越来越多的人都喜欢**,方便快捷便携,所以这也是提高人数的方法,5.还是那句老话,要适应所有人群,点卡月卡并存这样的话才能留住很多人。以上只是我个人的观点,但是这个让很多人感动惊喜欢乐悲哀而且又陪伴了我们好多年的游戏能不能继续走下去就得看暴雪以后想怎么发展了。

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