问生死格斗2的游戏设定
生死格斗2
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陌城
太阳徽章:不联机就帅王城篝火后的罗斯里克骑士,低概率掉落,同时骑士还会掉石块、大碎片、残火和罗斯里克骑士套装。至于掉率嘛,也是感人肺腑的那种。誓约之证:黑魂1的复仇之证,俗称耳朵,在隆德尔篝火城门口的银骑士掉落,一共有三个,杀一圈1分钟1万魂,会掉碎片、大碎片和银骑士套装。掉率方面,震慑灵魂,一般半小时~一小时出一个。人诞:在沙丽万过后的主教群,一波一共9个,还会掉主教的套装。掉率还能够接受。狼草:在城寨篝火处的3个菌菇头,还会掉厚重贵石、毒贵石、腐烂**盾刀、黑**丸、碎片和大碎片。掉率算比较高的,我210的发现力刷了3小时不到。舌头:法兰城外寨的篝火,出去会有两个1代的洗净鬼。掉率也算不错,我是2小时不到刷齐的。脊椎骨:地下墓地的篝火,在滚石转弯处刷两个骷髅。掉率真感人,3小时掉一个。
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问 铲子骑士的游戏设定
提问时间:2024-05-18 07:11:28
答 **在游戏中将扮演一个背负巨大任务的小骑士—铲子骑士。铲子骑士来到这个山谷有两个目标:一个是打败邪恶的女巫,一个是拿回他所失去的东西。骑士在游戏中将挥舞铲子之刃...
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问 噬神者的游戏设定
提问时间:2024-05-18 08:13:16
答 psp掌机的《噬神者》(god eater)是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏中最多可让四名**携手合作,对抗成群来袭的巨大怪物─荒神,施展可通过吞噬敌...
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问 战锤40k的游戏设定
提问时间:2024-05-18 04:23:35
答 《战锤40k》的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士—未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士。...
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问 暴雨的游戏设定
提问时间:2024-05-18 03:40:43
答 展开全部《暴雨》在处于开发阶段时就曾引起了轰动和关注,在2006年e3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。每个故事的目...
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问 行会2的游戏设定
提问时间:2024-05-18 13:41:34
答 虽然大体上是一款经营类游戏,但是所谓”生活模拟“体现在本作的方方面面;实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏。在本作中,你不仅仅可以经营自己的家族产业使其壮大...
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问 游戏王黑暗决斗和黑暗游戏的设定,是不是很有快感?
提问时间:2024-05-18 23:55:46
答 个人觉得这可以参考下著名的“俄罗斯******”:****六发弹仓中留置一颗**,拨动转轮让**停留在随机位置,然后两人轮流对着自己(或对方)开枪,这也是挺接近...
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问 雷曼的游戏设定
提问时间:2024-05-18 18:21:47
答 就是喜欢像mhol这样有挑战的,青怪鸟:疯狂三连走,这套连招可以秒掉目瞪口呆的萌新,被第一车撞倒的萌新哭昏在地上还没来得及爬起来就看到血条由绿变红,当然这还不是...
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问 快打旋风的游戏设定
提问时间:2024-05-18 01:58:54
答 游戏简介《快打旋风:适者生存》是一个悲剧,当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情**。其画面风格明显是在讨好gta的观众,结果观众并不买帐,销量...