关于杰克口袋版的规则几个疑问,新手求教

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  • 悠米 悠米

    s11新英雄狂铁作为一个绞肉机存在的坦克,狂铁拥有非常完美的属性和技能,回复、真伤、位移以及群控应有尽有,如果数据平衡性可以的话,看好狂铁会是新赛季上分的神器,特别是在现在近战肉搏的版本,带真伤的狂铁会是非常好用的一个英雄!那么这样一个英雄改怎么玩呢?浅笑今天给大家带来狂铁的玩法,下面就让我们来一起看看吧。一&技能简介
    二&细节技巧
    三&铭文出装
    四&实战玩法
    狂铁技能&简介
    被动:无畏战车
    狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加,这样在团战中可以打出额外的伤害和技能效果,而且他击打小兵或敌人回复能量数值的差距并不大,所以可以利用小兵来快速的叠加能量。一技能:碎裂之刃
    这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。该技能对狂铁来说非常重要,是他同敌人持续作战的根本,因此在实战中尽量用作后手,特别是在搭配二技能使用时效果最好。二技能:强袭风暴
    这是狂铁的核心控制技能,在正常状态下释放后可以对敌人造成减速控制,在充能强化的状态下可以对敌人造成击飞控制,并附带二段的减速控制,而且该技能有中距离的突进效果,在实战中一般会作为狂铁的先手技能。该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。三技能:力场压制
    大招的效果比较均衡,首先它的基础伤害很高,而且具有小范围伤害的效果,其次它也能造成减速控制,在搭配二技能使用的情况下可以连续的限制敌人,最后它在开启时可以为狂铁增加护盾,这让狂铁的持续作战能力更强;而在充能状态下它的技能效果有了大幅的提升,不但增加了伤害和护盾值,而且在护盾存续期间还能对敌人造成连续的伤害,这让他也具有很持久的输出。该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。狂铁细节处理&使用技巧
    1、控制能量
    狂铁的技能在充能状态下,伤害几乎比无充能状态下多一倍。后期大招非强化状态下,护盾只有2000;强化状态下,护盾值为3000。因此掌握好能量是玩好狂铁的关键。打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。2、连招技巧
    ①能量大于一格:2a31a
    二技能位移进场接普攻击飞敌人,开启大招生成护盾并减速对手,再接上一技能横扫和普攻补伤害即可。②能量小于一格:23a1a
    二技能位移进场后,先开启大招生成护盾来吸收能量,然后再打出连招。③蹲草丛连招:31a2a或1a2a3
    敌人从草丛走过就先开三技能减速,敌人没从草丛走过就先用一技能。特别是在面对有位移的敌人时,蹲草丛切勿起手二技能。狂铁只有一个位移技能,而且cd也不短,因此在埋伏敌人时二技能要用来追击。狂铁&细节处理
    打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。狂铁虽然三技能有护盾,但是基础生命值偏低,因此坦度在半肉战士中只能算中等,所以大家在团战中尽量不要第一时间进场,以后手收割和突击敌方后排为主,整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错。一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定cd,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。二技能因为有位移和硬控的缘故,是狂铁先行突进的重要手段,但要自行把握好突进的时机;大招因为有护盾的缘故,所以在实战中尽量用作后手反打敌人。在技能连招方面,二技能作为先手是毫无疑问的,不过随后的强化普攻可以延迟释放,而且可以组合其他技能使用,所以我们可以在突进后立即接一技能打出高额伤害,随后强化普攻强控敌人,最后开启大招进行收割。实战小技巧
    根据狂铁高持续作战、高回复效果的特点,上单是目前最适合他的发育路线,当然如果是双边阵容,狂铁走下单也是完全可以的,因为这会让他有着更好的发育;前期对战时狂铁要稳扎稳打,在有一技能情况下可以考虑和敌人消耗一波,但要时刻注意周围的草丛,防止中了敌人的埋伏。中期是狂铁的强势期,在单兵作战的情况下他不虚任何敌人,所以在打法上也要积极主动,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!狂铁铭文&出装搭配
    抵抗之靴+暗影战斧+不详征兆+不死鸟之眼+碎星锤+破军
    暗影战斧是一件非常适合战士的装备,既有冷却又有生命值和攻击力加成,他的破甲效果随着等级提升而提升,越早出暗影战斧效果越是显著。不祥征兆是一件抵抗物理英雄的神器,随着新版本反伤刺甲的削弱,不祥征兆的地位也有所提高,这件装备的物理抗性和生命值都很高,冲进敌人人群的狂铁可以非常好地触发不祥征兆的被动减少敌人的移动速度和攻击速度。不死鸟之眼非常适合有回复能力的英雄,狂铁正是其中之一,狂铁的一技能是回复已损失的生命值,血量越少回复越多,不死鸟之眼也是如此,两者相得益彰。到了后期暗影战斧的固定物理穿透所有疲软,此时正是碎骨锤大显身手的时候,45%的物理穿透足以洞穿敌人的防御,10%的冷却和攻击力加成锦上添花。破军是所有战士提高输出的终极武器,200点的攻击力加成可以极大提高技能和普攻伤害;对50%血量以下的敌人造成额外30%的伤害可以让脆皮无处可逃,配合上终结技能,斩杀效果不容小觑。召唤师技能:终结
    狂铁的定位是一个偏坦克的战士,终结可以很好地增强狂铁的斩杀能力,前期可以帮助帮助狂铁拿到人头建立优势,后期可以对敌人后排造成致命的威胁。五级铭文推荐:红色异变,蓝色狩猎,绿色鹰眼
    铭文上选用百穿,大幅提升前期伤害,狂铁属于前中期英雄,后期稍微弱势。蓝色铭文可以选择攻击型的隐匿,也可以选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。技能加点:主1副2,有大点大。狂铁实战&具体玩法
    前期
    同其他大部分上单英雄一样,狂铁前期的主要职责还是守护防御塔,并确保自己的稳定发育,虽然他对装备的依赖性不是很高,但装备更快的成型更利于他打出对战优势;在守塔的过程中一定要注意右侧的草丛,一旦发现敌军有越塔的迹象要快速撤离,即便是自己很难逃脱也要力争在塔下和敌人形成一换一,防止被敌人拉开经济差距。出门可以学二技能增强机动性,前期在线上通过a小兵攒能量值,到达30能量以后,找机会二技能突进攻击对手,然后接一技能打出一套连招,如果自身掉血较多也可以用一技能回血。此消彼长,狂铁就能在血量上压制对手,这样等对面血量残了,我们达到30能量值就可以霸占兵线让对面甚至连小兵的经验值都吃不到,如果敌人还是想赖着不走就可以招呼打野来越塔强杀。中期
    对狂铁来说还是比较重要的,因为他不但要和敌人打好牵制,也要随时做好在敌我双方野区作战的准备,特别是在打野英雄前来后,在打法上更要积极主动,争取能携手带动比赛的节奏;另外要随时观察好小地图,一旦敌军的辅助英雄在中路或其他地方出现,自己要利用时间差压制对线敌军一波,因为在中期等级、经济相差不大的情况下,敌人想要打过狂铁还是相当困难的,反之就要适当的后撤,不要留给敌人抓单的机会,这样稳扎稳打,进入后期狂铁依然具备十足的压制能力。狂铁的伤害随着装备和等级的进步而提升,有了暗影战斧以后,狂铁的伤害就有了质的飞跃。这时候我们在单人带线的同时也可以找机会多参与团战。中期的狂铁非常强势,强化大招与铠皇的效果类似,但是狂铁本身有着比较好的突进技能,所以更容易接近敌人后排输出。比如,当敌方中路貂蝉和打野、辅助一起来反我们家蓝buff的时候,我们可以先在线上a小兵攒下能量让队友僵持下,然后攒到30了能量从背后切入,二技能入场不平a直接开大,这样就可以一二技能连续往敌人脸上甩,打出成吨伤害,再配合队友击杀之。后期
    团战对狂铁的入团时机有着极高的要求,因为他最擅长的还是近距离作战,所以要保证二技能突进后可以将敌人控制住,方便自己打出一套完整的输出,最好是在入团之前找到伏击点,争取率先打击敌军的后排英雄!另外在后期,大招的增益效果会远高于它的控制和输出能力,因此大招一定要作为后手技能,在入团后再开启才能最大程度上保证自己的生命安全;最后狂铁最擅长的还是同队友打两两配合,特别是在搭配一些爆发型的英雄时,因为这样有可能在瞬间将敌人秒杀掉,让我军在开团之前就锁定优势!后期狂铁依旧有着不错的伤害能力,这时候我们可以依据战场形势选择出装,如果我方有牛魔苏烈这样的团控先手英雄,我们可以多出点输出装以切敌人后排为主要目的,如果我方缺乏前排,狂铁也可以依靠大招充当前排给队友创造输出环境。其中最重要的还是要把控好自己的能量值,尽量放出强化大招减速敌方多人或核心输出来为我方争取胜利。总&结
    整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错,在当前版本也是非常强势的,

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