造型光分为哪几类?各自的作用如何?

kane1023 kane1023
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  • 褪色的时光 褪色的时光

    职业:
    战神:升级速度非常快,刷技能点非常受欢迎,高攻高防高血量,在打boss的队伍里最为主要的输出火力,重型武器精通时常爆出5000+的恐怖伤害,同时龙翔击+龙锤击组合技2000-3000的无视防御伤害和弧月斩、龙锤击两大群攻技能使得战神在国战里同样是如鱼得水。美中不足的是控制系技能太少,单条只能排在所有职业的中下水准;但是站在原地打那又不同了,绝对是所有职业中的no.1(所以又有人说战神是农民职业-.-)。金刚:升级速度略逊于战神,与战神、明王同为刷技能点的铁三角,打boss必备职业,一般水平的攻击力和最高的防御以及恐怖的血量,金刚有着所有职业中最bt的辅助技能和被动技能,具体有多bt等你把技能点满就知道了。单条水平中等,虽然金刚只有破军闪一个控制系技能,但他的防和血量过于bt了,如果是在国战里允许金刚每10秒顶一次血的话,想要**他还真是不容易啊。飞翎:升级最快的职业之一,国战里打荣誉的no.1,单条水平中上;同时也是刷技能和打boss绝对没人要的职业。徘徊在最好与最坏之间,刷技能还好办,虽然没人组,但是可以自己拖一群怪来放风筝,但打boss就绝对没你的份了(除非工会组织),选与不选,任君自定,但请记住一句话,选择了飞翎,你就选择了永远一个人孤独。修罗:升级很慢,非常慢,不是一般的慢,而是所有职业中最慢。低防低血量而且还必须和怪近身肉搏,20-40级如果不能混进有长老和侠客的固定组的话,你就等着慢慢磨吧!国战对于修罗这个没有群攻技能的职业来说,想要打满那天文数字似的兑换武器**,一个人打不知得打到何年何月的去啊!组个队吧,看着战士法师都冲上去了,你一个战系隐身躲在队伍的最后面,就算队友不埋怨,你的心里也觉得有点过意不去吧?但冲上去吧,以你那微薄的血量和一个也没有的群攻技能,除了送分还能有什么用?打boss和刷技能,在金刚、战神、明王齐备的情况下,人家还是可以考虑组你一个的。虽然修罗在团队方面貌似处境很凄惨,但凭借在所有职业中最高的移动速度、超高的回避率和命中率、独一无二的3个晕眩技能、1个20秒昏迷技能、特有的隐身和乱七八糟的放毒放血技能稳居单条中上游。灵官:这是内测里最为稀少的职业,像大熊猫国宝那样珍贵,因为太少太少,所以我对他的升级速度还真不了解(内测网通一区就1个)。但是打boss和刷技能相信不会没人要,毕竟长老会的他都会。而且他的pk貌似也不错,根据我的观察,隐身、加速、冰冻、减速、加血…他什么都会。星君:升级很快,刷技能打boss都不错,pk比较厉害。据说每一个和星君单条的**都会觉得非常不公平,因为他感觉自己在同时和一个战士一个法师pk。友情提示准备玩星君的**一句:宝宝的攻击高低是由**自身的法攻来判定,而不是物理。天师:天师的升级速度倒数第二(只比修罗快),打boss和刷技能没人要,但是刷技能可以自己找魔法怪群解决。国战里与飞翎并称为两大捞荣誉的主,一个超元距离高暴击、一个超大范围高伤害。单条pk因为只有一个控制系的缘故,所以并不是很理想,中等偏上的水平吧。明王:只要有固定队伍(明王想找队太容易了),升级想不快都不行。打boss和刷技能那是没明王不行。国战里明王是相当强大的存在,群加血和群冰一出,没明王的那一方估计只有传送走人的份了,同时明王还有提高自己移动速度的技能,逃跑追人都很快(我一直想不通为什么明王连这技能都有)。1v1pk:明王是绝对无敌的存在,是高高站立的金字塔塔顶的人物,能打过明王的职业还没出生。也许明王稍微有一点瑕疵的那就是攻击不够高吧-.-。1v1pk:
    战神vs金刚:战神有80%几率获胜,注意事项,战神不要忘记打开嗜血、狂暴,金刚不要用龙翔击。战神vs修罗:修罗有60%几率获胜,不是战神拼不过他,而是打不到他-.-。但是如果战神的破军闪+龙翔击+龙锤击命中,则战神99%获胜。战神vs飞翎:飞翎有99%几率获胜,战神笨重的身躯根本就连飞翎的衣脚都摸不到。那剩下的1%获胜几率是飞翎的箭用完了-.-。战神vs天师:双方各占50%几率获胜,都是攻击力恐怖的职业。但是天师只有1个控制系,6秒时间很难**战神,同样战神接下来的破军闪+龙翔击+龙锤击+弧月斩也很难杀死开了太极盾的天师,剩下就各自靠火力硬拼吧。战神vs星君:9.2版本的星君谁都可以欺负,不过现在改回来了-.-。所以战神很难在晕眩的时间内顶得住1个战士1个法师的猛攻-.-。战神vs灵官:双方各占50%,灵官同样会冰人,但是他的冰不是100%,一旦失败让战神近身一套破军闪+龙翔击+龙锤击+弧月斩灵官就会over。不过灵官在看到战神冲过来时通常会隐身,cd好了再晕眩,所以也是一个比较难对付的对手,所幸他攻击不高。战神vs明王:任何职业与明王打都是100%输,这是永恒不变的真理。金刚vs修罗:金刚70%以上会赢,修罗不得不感慨他血太厚防太高了。金刚vs飞翎:下场跟战神一样,只是会坚持得久点。金刚vs天师:金刚有70%几率获胜,天师会一边跑一边等cd,但多半技能没发出来就被金刚over,金刚的攻击也不是大家想象的那么低。金刚vs星君:9.2版本的星君宝宝打金刚只能打1点血,改回来后就好多了。金刚vs灵官:因为灵官的稀少,所以我还真米见过金刚和灵官的pk。金刚vs明王:绝对打不过明王。修罗vs飞翎:貌似修罗是战系里唯一跟得上飞翎速度的,而且有过之而无不及,所以飞翎的放风筝战术对上修罗失效了,看这两家打那速度快得眼睛跟不上,操作是关键。修罗vs天师:天师90%几率胜出,修罗隐身出来在1个晕眩的时间内杀不死天师,而天师却可以在6秒晕眩时间内杀死修罗。(ps:内测的时候网通一区修罗几乎没有45以上的,所以这个数据是在41的修罗和48的天师之间得出的,而且天师拿的紫武器,可能有点不准确。修罗vs星君:一份资料是在9.2版本星君被削弱时得到的,那时候修罗稳胜星君。一份资料是在9.3版本46的全套紫装星君和41的修罗之间得到的,星君胜。缺乏等级装备差不多的情况下这两职业的pk资料。修罗vs灵官:各占50%,都会隐身,修罗攻击高控制系多,灵官会加血。修罗vs明王:修罗被虐至死。飞翎vs天师:飞翎是个pk很厉害的职业,但不好意思的是,缺乏同等级同装备的飞翎与天师的pk资料,内测飞翎升级太快了,而天师又是倒数第二慢的,穿50级装备的飞翎与穿40级装备的天师的pk恐怕作不得准。飞翎vs星君:缺乏资料。飞翎vs灵官:见过一次43的飞翎和41的灵官pk,看上去好象差不多,只不过要打很久。飞翎vs明王:理论上,如果飞翎能秒杀明王的话,那还是有0.01%几率获胜的…
    天师vs星君:我见的天师和星君的pk,大多都是星君胜。天师vs灵官:缺乏资料。天师vs明王:天师魔防高,明王会打得稍微久点,但还是会郁闷的输给明王。星君vs灵官:只有9.2版本时的资料,作不得准。星君vs明王:多个宝宝还是打不过明王,只不过是被做了两只冰糕。灵官vs明王:这是历史上最为漫长的战斗了,太阳升起来,又落下,又升起,再落下,日日反复,年年如斯,直到服务器倒闭,他们还没有分出胜负…
    加点:
    因为笔者的职业是战神,所以只针对战神和金刚两个职业的加点做一下讲解:
    平民时期要把除了养生和启蒙以外的所有技能都加满。武士时期的猛击必满,致残可以考虑加一些,因为后期会有雷霆一击替代,这只是个过度技能。侠客时期的弧月斩必满,群怪很好用。pk时也不错,不用点人直接放,缺点就是攻击低了点。后期如果你打算转战神,龙翔击必满,转金刚的朋友就不要浪费点了,对你们来说一点用处也没有。金刚时期的所有技能都要加满,但是战神要注意,分身斩1级的释放时间是1秒,2级是1.5秒,也就是说越高越不实用,切记不要点到2,同时还要注意狂暴技能点到3以上的话,站着不动会死。

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