邱浩铭的装备信息

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    展开全部《龙腾世纪:起源》(dragon age:origins)是一款全新的角色扮演(rpg)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的bioware公司制作。将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人**者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个
    选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由**选择。《龙腾世纪:起源》将继承bioware的rpg游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给**,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。本作将描述一段**裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统rpg游戏的精髓。《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,**将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,**还能够使用法术组合组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,**可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,**可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。我们很高兴能够重拾bioware的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。bioware总经理兼执行长兼ea(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(ray muzyka)表示:《龙腾世纪:起源》描述的是**裸的黑暗英雄传奇。我们的**将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗,英勇的程度能让他们大吃一惊!游戏内有3个主要职业,**选择不同的职业会有不同的出生点与剧情,包括盗贼,战士和法师。每个职业都有许多职业专精,如法师有arcane warrior(秘法战士)、blood mage(血法师)、spirit healer(灵疗师)、shapeshifter(变形师)。战士的有berserker(狂战士)、champion(勇士)、re**er(掠魂者)、templar(圣殿骑士)。盗贼的则有assassin(刺客)、bard(吟游诗人)、duel**t(格斗家)、ranger(游侠)。不同的职业专精有不同的称号。游戏是以组队的形式进行战斗,队伍中最多4人,**自己控制1人,电脑ai控制3人。而敌人就是黑灵—其实就是兽人。达尔斯精灵
    身为纯正血统的精灵中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生.直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。我们是达尔斯(dal**h)精灵:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。这是达尔斯精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。达尔斯精灵是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过达尔斯精灵同试图**驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。很多东西都已湮没无踪,但达尔斯精灵要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,达尔斯精灵会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并**他们的记忆。斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。法师
    降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师塔中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验,成功证明自己的力量,或被处死。留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。法师塔的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他们走向黑暗毁灭的不归路。在法师塔的所有学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天的到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于神殿骑士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被**,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛乱的烙印,被圣殿骑士追逐到天涯海角。欢迎来到法师塔,号令魔法之力的力量属于你了,当然还有你的代价。矮人贵族
    你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人**中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。为了获取权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角,阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于**或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。自第一次枯潮爆发,创建议会的那位英杰挺身领导保卫奥扎玛(orzammar)时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王endrin aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。奥扎玛的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。矮人平民
    在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和**,你终日过着躲躲藏藏的生活.直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与**的全新定义。那天尘埃镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进奥扎玛的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些**生**矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。我俩一阵狂笑。如果那些人类来尘埃镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。城市精灵
    一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的**权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。这是真的吗?我们堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。人类贵族
    你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族**外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在弗雷登(ferelden),一个统治者要自己挣得他的地位。当奥莱(orla**)帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民**。科士兰(cousland)家族自弗雷登的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理海沃(highever)的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当黑灵(darkspawn)大举涌入南方,海沃的teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支**出征,以解凯兰(cailan)国王之困。然而,科士兰家族很快将会发现,弗雷登的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。海沃城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用blight的机会满足自己的野心。作为科士兰家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路?你知道,枯潮(blight)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。灰袍守望者(grey warden)亚力斯塔尔(al**tair)
    国王凯兰(cailans)
    传奇国王maric theirin之子,凯兰是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由弗雷登土地上的国王。有了战略**洛根(loghain)和传奇的灰袍守望者的辅佐,凯兰带领费雷德的大军与敌人展开了殊死战斗。由于洛根的背叛,与灰袍守望者邓肯一起牺牲于奥斯特加。官方随后发布新的任务mod《重返奥斯特加》用以夺回凯兰的遗体及装备。洛根(loghain)
    出生时他的**正被异国的暴君踩在脚下,洛根同他的密友maric王子一起成功驱逐了入侵**。他是一个符号,代表了弗雷登勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。但是洛根却是这个王国的背叛者,把国王死的责任嫁祸于灰袍守望者。温妮(wynne)
    温妮是来自法师会的精神**者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信法师会的真意并口头倡导法师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭...

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