星露谷物语为什么叫绿帽谷?

星露谷物语

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  • orilove orilove

    首先,我们把各组合都细细分类评论下,具体从以下几个方面:
    1:生命值
    2综合防护
    3:破坏力
    4攻击频率
    5:持久耗率
    6;秒杀概率
    7:移动pk中的准确度
    8:合击
    9:地形
    10:大**
    我先说下这样一个问题:评论各组合在pk的优劣,应该有个统一的评判标准,这样的结论才公正,客观,比较有说服力.
    那我就假设这样一种情况;各英雄组合
    1;级别;主号都60,bb都49(这样假设是因为一般主号60的话,bb一般都会达到49级,为什么要bb到49级?因为只有bb到49级才能使用全部技能,以为包括合击,45级新技能(月灵=)才能到3级,而只有级别满级的情况下,才能保证发挥出技能的全部威力)
    2;装备;主号都是:职业武器(比如战士为37裁决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓言腰待+传说魔靴.bb装备上同主号,但是武器都假设为幸运9套)
    3:都无特殊戒指(原因大家都知道.毕竟一个区带特殊戒指的少之又少,有的区甚至没一个特殊戒指)
    好了,这样的假设我想各个职业的支持者都不会有异议吧.
    按顺序,先比较生命值:
    1:战主号:60级hp:1346 2:战bb;49级hp:1861(特点防高)
    3;法主号;hp:362+125=487(法主号一般带魔血套,神雀套更好,但新区少)4:法bb:hp:455(特点有盾)
    5;道主号;hp:764 6:道bb:hp;940(特点基础敏捷高,能加防魔防)
    血量看完了,一目了然,血最多战职业.道职业其次,法最低.这里我说的生命值不是纯粹的只看血量,要看在固定值的血量下的生存能力.道理很简单,血多并非代表绝对的生存力高.同样血少并非代表一杀就挂!战士:血多少就是多少.不特殊.
    法师:在基础hp上加成,加多少呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.因为不管是受到物理还是魔法攻击,魔法盾都是抵消掉60%的伤害,因此法职业的血量应该是加成的,其实际就是变相的hp加高.所以法师的实际生存力应该为;hp+60%hp.以上为据,
    60级法主号应为362+60%362=579.法bb为;455+60%455=728.
    但是有一点除外,那就是战士的刺杀外边,因为这是无属性攻击,无视防御.其他都属于以上的情况.这也是战克法的一个论据.
    道士:和战士差不多,能加防御和魔防,但总体依然加强不了多少.
    综上所叙;战生命值hp依然最强,道其次,法最次.
    2:综合防护:
    这点跟生命值不一样,有些出入.战道基本没区别.但是法不同.现在pk都是带石头的,因此不会在乎包里有没红蓝.因此能够每次受最小的伤害值,就能起到最大的综合防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一个现象:你也许经常见到几个战士近身围着一个开盾的法师砍,但是法师盾不灭不会马上挂掉(并无大**).但是这样的情况发生在战士和道士的身上,战士和道士是顶不住几个战士围砍的.至少没有开盾法师顶得久.这样说你明白了吧,这就是综合防护力与单纯血量的区别.
    3:破坏力:包含物理与魔法攻击.这里把发挥破坏力值设定为x.运9时x为固定值;战职业:除烈火外,其他=都是1x.就是说多少发挥攻击就打多少血.
    3级烈火:2.55x 4级烈火;2.75x(跟其他测试结果大同小异)
    法职业:3级灭天火:51+1.25x 4级灭天火:75+x
    3级激光;38+1.49x
    道职业;火符:(12-13)+x 有小范围变动
    红毒:降低被施加方综合防护20%(亦可以说加大破坏力20%,道理一样)
    绿毒:每秒掉血:4hp
    现在pk的主要攻击力是bb,而bb也是主号的加强版而已.所以我比较各职业bb的破坏力.(级别,装备,幸运都按上面的假设)
    1;战bb,刺杀为主,4级烈火+开天为辅.攻击力90,一击破坏力=90+烈火+开天攻击分成(不确定几击能出烈火+开天.暂以10次出一次)=90+10%230=113
    2;法bb:4级灭天火为主,激光为辅,魔法64,一击破坏力=139
    3:道bb:4级火符为主,毒+月灵为辅,道67,一击破坏力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不确定,不过同等级情况下,月灵重击不放或者放得少)大概就是一击总体=大约110.
    综合来说:破坏力,法最高,战其次,道最次.
    4:攻击频率:
    这个毫无疑问:战最快,法道差不多.其实战士bb最厉害的就是攻击频率快.
    5:持久耗率:
    法最高,战其次,道最次.
    原因:3级盾的60%抵消伤害.经受同样大的持续伤害,法职业只需要带战职业道职业40%的大**就能得到同样的回**效果.这也是为什么很多pk法师有时候只需要带太阳,而战职业道职业都带疗伤,血霜的原因.
    6:秒杀概率;这个可以说是最好分析的.因为最传统的观点都是战克法,法克道.因此英雄年代.战战(亦合击)相对容易秒杀法法,法法(亦合击)相对容易杀道道.道道(亦合击)相对容易杀战战.
    7;移动pk中的准确度:
    讨论分析这个问题的原因是针对x战组合与x法组合(x道组合)的pk而言的.
    因为战战vs战战,法法(道道)vs道道(法法)相对都基本上是100%命中.(魔法躲避与敏捷躲避的情况除外).
    比如战bb攻击再高,攻击再快,如果在追砍法道bb的时候砍不准,那么攻击力将会大打折扣.测试:战bb追杀法bb,30-45%的命中率.战bb追杀道bb,40-55%命中率.总之,战bb在追杀法道bb的过程中并非刀刀刺杀,亦非刀刀中,这个攻击是有折扣的.
    反之;法bb移动中对战bb的命中率约为45-75%,道bb对战bb的命中率几乎=100%.不过细心的**都发现了,最近的一次改动中,盛大将道bb火符打移动中的目标修改了,现在是即使打中,有的亦不造成伤害.这也等于是降低了道bb的破坏力.
    8:合击
    测试结果:
    3级道道:对战主号伤害;300-800 平均=550
    对战bb:400-1200 平均=800
    道主号:200-700 平均=450
    道bb:300-900 平均=600
    (开盾)法主号:100-280 平均=190
    (开盾)法bb:150-350 平均=250
    3级战战:对战主号:150-400 平均=275
    战bb:250-600 平均=425
    道主号:100-290 平均=195
    道bb:150-460 平均=305
    (开盾)法主号:130-350 平均=240
    (开盾)法bb:220-400 平均=310
    3级法法:对战主号:250-600 平均=425
    战bb:340-850 平均=590
    道主号:250-750 平均=500
    道bb:340-900 平均=620
    (开盾)法主号:140-350 平均=245
    (开盾)法bb:180-400 平均=290
    这次我在sf123找的**(90%仿盛大合击)的测试结果,自己冲了600rmb=6000个元宝练的几个号实验的结果.装备元宝问gm买的.级别,装备,幸运同上文的假设.这个合击测试结果说明不了很多问题(因为sf跟gf设置不一样,我没条件在盛大里进行这样的测试)后面我问gm结果跟我在盛大里看到的有点出入.gm很爽快,gf与sf设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了,后面自己后悔发钱搞测试了!但是总总,我们也能看出点头绪来:
    1:合击对战职业的威力明显大于法与道(可能是战职业血多的原因,这点盛大也sf的设置是一样的)
    2:合击对bb的威力明显大于对主号的威力(原因也许同上)
    3:合击似乎再次验证了三职业相克.现象就是:战战合击打法职业威力明显比道职业大.法法合击打道职业明显威力比战职业大,道道合击打战职业明显威力比法职业大.
    下面我发下据说是盛大官f的合击计算数据:(再次设定攻击力发挥值为x);合击威力=(主号x+英雄x)x10(对boss)
    (主号x+英雄x)x2.5(对**)
    另外;道道合击附加:真气效果+毒20%效果.
    法师附带魔法盾抵消60%合击威力效果.
    总的来说,3级合击威力还是要看发挥的.比如3级道道发挥好能秒杀40多的战bb,发挥不好可能连30的战bb都秒不了.另外我认为幸运9套对合击威力贡献不大.如果是想合击威力大,放了合击就走的话,建立不带运9套.
    还有,再次说下,合击依然存在三职业相克(确实属实),战克法,法克道,道克战.
    我的测试:合击范围内,所受伤害同等.(不存在中间高旁边伤害低)
    9:地形
    现在很多pk都发生在各大练级打宝地图.最多如地下,烟花.
    pk中谁输谁赢地形因素不可或缺.其实这个地形问题说来简单,想来也复杂,在这不说太多.总之一句话:哪方被怪困住,哪方就会吃亏.假设一个情况;战bb被一大堆怪围住,即使级别再高,攻击再高,对于远程攻击的法道bb来说都是只有等死或开飞机了.因为地形对pk胜负确实很重要.
    10;大**
    综合来说,前面也提到过,法职业只需要带战道40%的大**就可以达到战道职业同样的效果!如果到这,你还不明白我这句话的含义,那么请你再看上文,谢谢!战道职业就差不多,是多少大**就多少,被打掉多少血,就要补回来.这点也是法职业对战道职业的优势.
    好了,讲了这么多条件.没有实践是绝对没有说服力的!假设条件:战战/法法/道道
    主号都60:37棒子(13谷雨亦13龙纹)+强化套+7的勋章+42级衣+预言3件套
    bb都49:装备同上 武器+7 项链都为 运2 虎齿
    4级烈火/4级灭天/4级火符
    第一组测试只带黄石头(不带大**)
    第二组测试带黄石头(亦带大**)
    详细过程不多说,毕竟是sf,数据不一定准确,只供参考分析;测试结果:第一组:战战胜法法
    战战胜道道
    法法胜道道
    第二组:战战负法法
    战战胜道道
    法法胜道道
    结论:法法单p在三个同职业组合中第一,战战第二.道道最次.相信有很多人不服气,其实我也挺意外.虽然是sf,但是毕竟是同一核心源代码数据设置的.也有一定的说服力,但不是全面的.
    pk过程我发现的几个问题:1:4级灭天火威力超大,让战道bb红蓝恢复不上
    2:战战追杀法道bb很少使用和命中烈火与开天
    3:道道前期厉害,因为合击猛.但是当不能合击秒掉敌手.道道只能飞或者挂.因为攻击太低.
    4:45级新技能:法bb分身大概每次都在血掉一半时候使用.月灵对同级别英雄伤害小,重击很少.
    1战战克法法,法法克道道,道道克战战,确实有一定道理!2;没有无敌的组合,只有最适合自己的组合!3:有麻痹复活的情况下:战战绝对最厉害!(麻痹对战士最有利,复活呢?注意复活只恢复hp,而战士hp最多)
    4;法法或者法师并不弱.只要能**合击或者秒杀的情况.越往后对法职业越有利.
    选英雄组合要结合自己的实际情况:如果你觉得战战厉害,那是需要高级别与好装备做后盾,没有高的级别,道道一下就能秒你,谈何强?没好装备没运9.战bb攻击很差.如果你认为道道厉害,要看到道道练级的难处.没有钱练道道也很郁闷.如果你觉得法法很垃圾,也别灰心,法法克道道,记得!能**一击秒杀,法法就无敌了(除了麻痹复活的战)
    另外推荐各英雄技能:
    战bb:基本/攻杀/刺杀/烈火/合击/开天
    半月比较有争议;想练级快点,可以练.若只pk,推荐不练!法bb:抗拒/激光/盾/灭天/合计/分身
    这是pk法bb,若练级的,电也可以练,火墙在sf的试验结果是只有守护状态才会放火墙.
    道bb:战法/毒/符/狗/气波/真气/合击/月灵
    法bb的抗拒和道bb本人觉得不管pk还是打怪都可以练.不练者的顾虑只有一点,在怪多的地图pk,有怪的话,bb就会一直使用抗拒(气波).这点放心,实际情况不会发生,另外法(道)bb练了抗拒(气波)对抗不动(推不动)的**或boss是不会使用的,遇上比自己法道bb级低的战bb,练了抗拒(气波)的好处就能发挥了!现在各论坛争论英雄组合强弱的这么多,我不希望这样的争论会变成像狮子与老虎吧那样无聊的争论!我一直玩的战,也更喜欢战,不是单单因为血厚,更有男子气.但是因为我爱传奇,不希望传奇人气越来越低.所以我想更多了解法师(法bb).还希望在120区玩个法法号,为广大的法师朋友打打气.我相信,法师是强大的!最后,我还是希望我发这么多时间,也发了几百rnb去sf做的测试对gf的英雄组合有所帮助,我也希望自己的分析还算够理智,够客观!大家有什么看法都可以发表下!1:魔法盾对合击的防御也是抵消60%的伤害吗?答:对除战战合击外的所有合击,可以确定都能抵消60%的合击威力,但是对战战合击没有防御其他合击那样效果明显.原因可能是战克法亦或是战战合击破盾的缘故.(原理同刺杀破防破盾大同小异)
    2:我的战bb追杀法bb和道bb的时候为什么不是刀刀都砍刺杀?我的bb刺杀已经3级了啊.
    答:即使是3级满级刺杀,亦不会刀刀刺杀的.刺杀唯一的好处就是刺杀第2格无视防御(魔法盾).除此之外,如果你是运9套,用不用刺杀都一样,都是最高攻击,不过刺杀的刀光要漂亮些.
    3:幸运9套对什么职业的bb最有利?答:是战bb.原因有2个.1是战职业武器属性比法道要高,整体上战职业...

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