在网上有一篇妙文,是关于小鸡为什么过马路的

小鸡

柳长离 柳长离
回答
  • 心的丝路 心的丝路

    这个并不好说,等你从萌新变成了老油条,你就会知道什么是情怀了。这个世界在变,**的口味也在变。wow刚开始的时候是非常专业的。是的,你得会做铁皮**,你得学会分级治疗,你得注意看猎人标记…显然,暴雪的首批魔兽设计者们想把wow打造成一个划时代的巨作,他们也做到了,这款游戏清高地俯视着其他同类。专业地分工合作,充满乐趣的插旗、**以及野外pvp,风景优美的地图,以及一切不是那么容易达成的目标都让魔兽成为当时最高端的游戏。从70级开始,设计者的思路开始变化,我记得那时候官方说过要让更多人体验到游戏乐趣,于是职业和阵营同质化开始了、副本门任务链也简化甚至取消了、装备获取途径多样化了难度也低了、团队副本要求也降低了。包括后来的弹性、随机等等,这些举措都有一个共同目的,那就是让更多的人更容易地体验到游戏的高层次内容。这个思想看起来是正确的,因为在现在这种快节奏的社会已经没有人能支付得起那么多的时间,游戏正在向快餐化、碎片化发展。像英雄联盟、王者荣耀、cf、三国杀等,几十分钟一局,打完了事,绝不拖沓,不需要你比上班还勤快地打1进团,不需要你像花工资般地算计着自己的dkp,不需要你像干工作似的看攻略看视频。现在这种快节奏游戏才能赚大钱。但是wow似乎忘了,自己不是那种对抗类游戏,是一款社会型的角色扮演类游戏,而自己当初的定位也是一款高端的风靡全球的产品。是的,魔兽背离了它赖以成名的初衷,一味地迎合所谓的低端口味,于是它变成了对萌新极不友好的游戏,新人几乎融不进去。嗯,你现在的一件极品装备或许一两个cd就拿到了,以前可能需要等一两个月甚至更久。在漫长的追求过程中,你会经历很多的人和事,或许大家会一起帮忙成全你,又或者有些人会和你竞争,慢慢的,那些经历过的人和事,就变成了情怀。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活