问问下各位 你们觉得孤岛惊魂和死亡岛哪个好玩
《孤岛惊魂》
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柒月
暗黑打孔是有限制的:
1.只有没孔的装备才能打孔
2.打孔的数目也是有固定规律的:
白色(superior,normal,lowquality)打出最大孔
蓝色(magic)随机1孔或者2孔
明黄(rare)、绿色(set)、暗金(unique)的只能打出一孔
3.曾有谣传地狱难度里蓝色打出2孔的概率比普通高,这是错误的,职业、等级、游戏难度对蓝色打出1孔或者2也没有任何影响,始终是1/2的概率。回到时楼主的问题来:
白色15ed执政官铠打3个孔?这是不可能的,执政官铠的上限孔数是4孔。(法师铠是3孔上限的,但相信不会去拿个二级扩展甲做个谜团吧?对不起jah啊~)
汗,楼上的,你们都以为执政官能打3个孔啊?神奇!本来不想再写了,但看了楼上的答案,我认为有必要深入说一下了。上面我提到了最大孔数,最大孔数是由物品的类型和其自身ilvl共同决定的。这里类型是指的这个东西是什么。执政官铠和法师铠就是两种不同的东西,一个4孔上限,一个3孔上限。但是执政官铠能不能打出三孔上限呢?从理论上说存在这种可能性,就是这个执政官铠的ilvl很低的时候(ilvl是由掉这个物品听怪决定的,说简单点就是查询这个物品是不是由高级怪掉的一个数据)。在一定的ilvl区间里也有自身的打孔上限。如果你能长到一件ilvl打孔上限在3的执政官铠,那么你能打出3个孔,不过这么找的难度比直接找3个孔的执政官铠还要大!简单的说就是上面那个样子,想了解更深入,可以看下下面这个帖子(文中说绿色的可以打出最大孔数,这个我认为不对,起码在1.09里不对,不过我从来没有在1.10里打过绿装的孔,期待大家来验证一下,不过文中对于白色物品的打孔分析的很详尽):
《暗黑》1.10物品孔数解析
物品孔数历来都是大家比较关心的问题。不过纵观很多站关于物品孔数的说明似乎都有些问题,语焉不详或者谬误兼或有之。我这里就重写一份,希望抛砖引玉可以补充完全/
1 normal item(白色物品)的最大孔数。normal item上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。(例如,composite bow的物品类型是bow,它的物品种类是composite bow.short sword 的物品类型是sword,其物品种类为short sword,诸如此类)
具体如何决定呢,
首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。例如composite bow,它的物品类型是bow。而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为6。然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。仍旧以composite bow为例子,它的物品种类就是composite bow,这决定了其最大孔数为4。因此,最后,composite bow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为4。1)normal 物品上天然孔数。normal物品是个总称,实际上它是superior,normal,lowquality(实际上lowquality 也是crude,cracked,damaged,low quality四种物品的总称)物品的总称。其中只有superior,normal这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值.
2)act5的打孔任务.
这个大家可能比较关心了,act5任务对于normal item总能打出当前ilvl下的最大孔数.例如,一个ilvl=20的composite bow就一能打出3s.诸如此类.
3)110中新的打孔公式.
110的打孔公式仅仅适用于normal item,而不能对superior和lowquality 两种物品进行打孔(实际上lowquality 物品一般情况下也没必要打孔).打出的孔数都是随机的,并且孔数起最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定.
2 magic item(蓝色物品)
事实上magic item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.
1)词缀修饰得到的孔数
mgaic item可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意,我在109后期提到的一个原则到了110仍然有效,这就是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一件mage plate,其物品最大孔数为3,当它被jewelers这个词缀修饰的时候,最后你会发现它是3s,而不是应当出现的4s)
2)3cg 公式和110中的新magci item cube
3s sword是09种3cg+sword公式风行后的遗留品,例如著名的ccbq.不过实际上并不是所有s cg公式都得到3s.当物品最大孔数时,即使用3cg公式也只能得到其最大孔数.例如用bone knife仅能得到1s.同理适用于新magci item cube。这里还将遵循的原则是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数和打孔随机出现孔数出现矛盾的时候,一定会出现三者之间较小者。3)act5的打孔任务.
对于magic 物品来说,用act5的打孔任务来打孔会随机出现1-2s,这个几率是平均的,而且在normal,nightmare和hell下都是一样的,没有分别.需要注意的是,和由词缀修饰类似的,当物品最大孔数与打孔孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.例如,用一把magic 的bone knife去打孔,无论如何也只能出现1s,这就是由于bone knife本身只能有1s的关系.
3 rare item(亮金色物品)
rare item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.
1)词缀修饰的得到的孔数.
同magic item一样,rare item可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意的就是是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一把rare bone knife,其物品最大孔数为1,当它被mechanics这个词缀修饰的时候即使随机出现了2s,但最后其孔数仍旧为1s,这是由于bone knife本身只能有1s的关系.)
2)soj 打孔公式
只能出1s,没设么好说的了.
3)act5的打孔任务.
也只能出1s,还是没设么好说的了.
4 set item(绿色套装)
set item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.
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提问时间:2024-05-08 17:13:35
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问 你觉得《孤岛惊魂》的哪一部比较好玩?
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问 孤岛惊魂4占领据点有什么心得吗?孤岛惊魂美服攻略
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问 以下三个游戏哪个好玩 孤岛惊魂4 魔兽争霸
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答 你说了三个不同类型的,要看你喜欢哪一派,孤岛惊魂4:第一人称沙盒射击。魔兽争霸:即时战略。侠盗:第三人称沙盒
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问 孤岛惊魂2背景和攻略
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答 故事简介 次世代第一人称射击类游戏《孤岛惊魂2》带给玩家的不只是视觉技术上的突破,更让您领略全新体验,去探索世界上最美但也最危险的地方“非洲”!在战火包围的非洲...