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周新新 周新新
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  • 彩虹仙女喵? 彩虹仙女喵?

    游戏后期,因为攻击和防御的大幅度上升,拉开攻防差的比例成为更重要的一点。此时,增减伤都没有之前那么重要,反倒是攻击会心、防御韧性,越来越被重视。因为,对于输出的攻击与肉盾的防御相差无几的情况来讲,本来正常攻击造成1w伤害,哪怕增伤50%,也只多5000伤害,此时,会心和攻击被人重视,我舍弃5个增伤宝石,换来暴击你多出1w伤害,比增伤的5000伤害收益还要大(且不可能平白无故增伤50%)。而肉盾为了避免这状况,也开始堆韧性,导致后期的增减宝石在面对极小的攻防差距时就会开始变得鸡肋,这也是某些增减缘分随从后期略显鸡肋之处。简而言之,增减要有大差距的攻防差距作为前提才会显效。顶尖输出随从价值比较:
    输出随从中期排名:李白>李世民>大乔。输出随从后期排名:大乔>李世民>李白。

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