唐文化对日本的影响有哪些??

日本

Sard.&时光 Sard.&时光
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  • 千年 千年

    致命=怪血10%本身攻击+本身防御(衣服的防御力)
    狂暴=本身攻击+本身攻击·1.1+本身防御,致命和狂暴砍血的公式就是这个,浮动为10%!大力魔致命并不重要,狂暴比较重要。举例说明:
    你本身变猴子卡(我喜欢变猴子卡)有30000+攻,狂暴60%,反击75%5次!你砍的血就是{(30000+33000+6000)+[(30000+33000)·72%]}-《{(30000+33000+6000)+[(30000+33000)·72%]}·10%》=108000左右!这个公式看着比较复杂,看明白了挺简单!出狂暴牛上(5牛15000熟练)以后了就是这么多,不出狂暴就没准了,看怪的物理抗性和五行!基本怪的物理抗性假设为30%,30000攻基本出狂暴牛上以后就是砍96000到10600这意思!致命我就不用多说了,平时砍怪的时候能到100万血的怪相当少!有100万血的怪你估计能砍10几万。如果是狂暴+致命了还得多!我再说说连击不实用,首先来说我猜你说的连击40次那小子可能有附加震慑或是附加仙法攻击。但是连击石头只能打在项链和武器上,项链打上连击了物理100就有困难了,就算你物理100,碰到破物理反击魔的一样完蛋。如果你不破物理,对方物理高的话你不附加其他属性,连击没用。其次来说哪有怪能竟得住40次?再退一步讲,你不附加别的属性连到10几次以后根本砍不出血拉了!还有一点我要否认你们的是,大力魔强抽的没用!强牛才是硬道理!力魔力魔,以砍为主,砍的血多就是硬道理。强抽的也就是在修罗的时候用得的上!我2转142的时候血50000,法30000,攻30000,敏忘了,好象是280左右吧!单条1-14称(包括真身),单条1-5坐。要说的太多了,估计全说出来的话10000字不够说的,有问题的朋友可以跟我盘盘道,还望各位不吝赐教!qq**,加我“知道”好友也行!刚才又看了看你的另外的装备,有反击39%吧,加闪躲?你不觉得这装备有冲突?你闪躲了怪砍不到你你反击谁?你要是说连击+闪躲,这个还能理解,认为你双抗人法物理抗的少,带连击,这个可以理解,反击+闪躲这个有点不好理解!我还是把你的问题回答一下:
    首先来说你装备打的很乱,不过看样子你比较有钱。连击+反击+狂暴+致命=帽子反击36%追加反击次数(3次-5次,最高5次),衣服反击39%追加反击次数(最后是4次以上)。项链连击+39%追加连击次数(最高5次,我认为3-4次为好),关键是鞋了,不管你几级的,炼化连击36%(最高36%就可以,少一点点也行)致命不怕高,最好在45%以上,因为魔族本身有5点致命属性,如果能在45%以上再加上5%的话就是50%以上,致命,狂暴,反击等等属性就2种可能,要么出,要么不出,50%以上出的几率大点,况且猴子卡本身+2%的致命,还有修正。武器你最好弄个5级附加震慑的神兵,别说不好弄,4级和5级神兵的差距不在于少2000攻,而在于少了10%点狂暴属性和10%的无属性伤害!神兵要狂暴的!魔族神兵或是说神兵吧!神兵和1-14级武器仙器等等吧,最大的区别是无属性伤害,狂暴什么的还是其次。真的!我2转142的时候3万攻每拿14级武器也就是砍10万-13万,拿5级附加震慑神兵也就是这意思,但是我现在3转115,变猴子卡以后19000的攻还不到,杀神秘反击的时候也砍8万多!主动砍的时候砍6-7万!我练的平衡魔。还有一点不知道你知道不知道,就是你砍怪和怪砍你你反击的时候怪的防御是不一样的,你砍怪的时候怪是按照自己本身的级别定的防御力,而怪砍你的时候本身防御就会减弱,所以怪砍你你反击的时候会砍的血多!先说这么多吧!还有很多没说呢!说实话,你没有给悬赏我都能说这么多话,实在是因为血攻魔我练的还是比较不错的,想跟一位志同道合的朋友切磋一下!这个答案修改了好几次了,老是想再说点什么。最后一句:力魔砍的血多少,稳定才是硬道理。你是愿意每次都砍13万还是偶尔砍一次18万然后平时都是5-6万呢!2转142的时候我就是反击75%6次,连击72%3次!武器是5级附加震慑或是4级破物理刀!当时因为攻高,拿刀的时候比较多,况且当时少2000攻算不了什么,砍的血差不多!

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