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日本

时光 时光
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  • 石7桥 石7桥

    展开全部《化境》资料片里为装备增加了“套装属性”,具有相同属性的几件装备组合佩带,即可获得特殊的套装效果。套装的获得:
    无论是战斗中意外获得的,还是**自己打造出的装备,都有一定几率附有套装属性,当**集齐3件以上具有相同套装属性的装备,同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。套装的种类:
    “变身术”套装
    令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。“变化咒”套装
    令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。“法术追加”套装
    使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。“附加状态”套装
    每场战斗的首回合有一定几率自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。只有佩带至少3件相同套装属性的装备(武器不会具有套装效果),才可获得相应的套装效果,佩带4件时的效果与3件相同,佩带5件可获得更强的套装效果。装备特技
    当**装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。特技介绍
    技能名称 消耗愤怒值 使用效果
    气疗术
    30
    恢复(上限3%200)的气血,对单人使用
    心疗术
    60
    恢复(上限6%400)的气血,对单人使用
    命疗术
    90
    恢复(上限9%600)的气血,对单人使用
    凝气决
    60
    恢复自身一定的mp,效果受自己等级影响
    凝神决
    90
    恢复自身大量的mp,效果受自己等级影响
    气归术
    60
    恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
    命归术
    130
    恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
    四海升平
    135
    恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
    回魂咒
    100
    复活并恢复hp150点,只能对倒地状态的人物使用
    起死回生
    120
    复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
    水清诀
    50
    解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
    冰清诀
    100
    解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
    玉清诀
    135
    解除全体队友的各种异常状态
    晶清诀
    150
    解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
    诅咒之伤
    40
    减少敌方单人当前20%的hp
    诅咒之亡
    40
    减少敌方单人当前20%的mp
    笑里藏刀
    40
    减少敌方单人70点愤怒值
    绝幻魔音
    60
    一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
    野兽之力
    40
    提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
    魔兽之印
    70
    全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
    光辉之甲
    40
    提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
    圣灵之甲
    80
    全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
    流云诀
    40
    提升队友的速度,效果持续到战斗结束
    啸风诀
    80
    全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
    太极护法
    90
    受到的法术伤害减半,效果为3回合
    罗汉金钟
    150
    全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
    修罗咒
    120
    受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
    天衣无缝
    80
    5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
    放下屠刀
    30
    降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
    河东狮吼
    100
    降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
    破甲术
    35
    降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
    碎甲术
    80
    降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
    凝滞术
    35
    降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
    停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
    破血狂攻
    80
    狂性大发,可以连续攻击两次
    弱点击破
    50
    以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
    吸血
    70
    吸取对方当前20%的hp,不能对怪物boss使用
    残月
    100
    吸取对方当前30%的mp,不能对怪物boss使用
    冥王暴杀
    60
    减少对方hp,最小伤害为50
    乾坤斩
    110
    可以攻击对方多人,最小伤害为50
    破碎无双
    80
    物理攻击敌人,并减少对方和hp损失相同的mp
    帝释无双
    70
    减少对方一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响
    伽罗无双
    100
    减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响
    虚空之刃
    90
    减少对方一定量的hp及mp,效果受自己力量属性影响
    亡灵之刃
    110
    减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方力量属性影响
    死亡之音
    90
    令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
    身似菩提
    130
    将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
    心如明镜
    100
    抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
    慈航普度
    150
    复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
    移形换影
    150
    和对方交换状态,hp、mp、异常状态、辅助状态等,只能对**使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
    某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
    附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。附加特效:即附带以下一些特殊效果
    神佑-战斗时当hp为0时,20%的几率出现神佑复活效果;珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;必中-物理攻击命中率100%;迷踪-逃跑成功率增加;愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;神农-战斗中使用**品恢复hp、mp的效果增加10%;简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;无级别-佩带时没有角色等级的限制;永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。技能图 技能名称 技能效果
    反击
    受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
    反震
    受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
    吸血
    物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
    连击
    45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
    飞行
    躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
    夜战
    具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
    隐身
    自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
    感知
    可以**地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
    再生
    战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
    冥思
    战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
    慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
    必杀
    物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
    幸运
    不会受到必杀攻击
    神迹
    每回合结束时自动解除一切异常状态
    招架
    15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
    永恒
    受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
    敏捷
    提升自身速度的10%
    强力
    增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
    防御
    增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
    偷袭
    身手灵敏,不会受到反击和反震
    毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
    驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物**,对方将飞出场外而不能复活
    鬼魂术
    死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用**品和食物恢复气血(可以食用包子)
    魔之心
    对敌人的法术伤害效果提高10%
    神佑复生
    战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
    精神集中
    精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
    否定信仰
    不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
    雷击
    雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    落岩
    土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    水攻
    水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    烈火
    火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
    法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
    法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
    雷属性吸收
    30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
    土属性吸收
    30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
    火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
    水属性吸收
    30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
    弱点技能:
    图标 技能名称 技能效果
    弱点雷
    弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
    弱点土
    弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
    弱点水
    弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
    弱点火
    弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
    迟钝
    天生行动缓慢,速度效果会降低20%
    图标 技能名称 技能效果
    高级反击
    受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
    高级反震
    受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
    高级吸血
    物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效
    高级连击
    55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
    高级飞行
    躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
    高级夜战
    具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
    高级隐身
    自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
    高级感知
    **地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
    高级再生
    战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
    高级冥思
    战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
    高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
    高级必杀
    物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
    高级幸运
    不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
    高级神迹
    不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
    高级招架
    20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
    高级永恒
    受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
    高级敏捷
    提升自身速度的20%
    高级强力
    增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
    高级防御
    增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
    高级偷袭
    身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
    高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
    高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物**,对方将飞出场外而不能复活
    高级鬼魂术
    死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
    高级魔之心
    对敌人的法术伤害效果提高20%
    高级神佑复生
    战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。高级精神集中
    精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
    高级否定信仰
    不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
    奔雷咒
    雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
    泰山压顶
    土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
    水漫金山
    水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
    地狱烈火
    火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
    高级雷属性吸收
    30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级土属性吸收
    30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级水属性吸收
    30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可...

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