lol刚上的**号,多久时间不打会掉到钻一?

木目先森 木目先森
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  • 大象没有蛀牙 大象没有蛀牙

    你好!很荣幸来回答你的问题。自1997年后,游戏行业各种优质游戏如雨后春笋般冒出,在这里,我就略微讲几款对游戏行业有重要推动的作品。近代fps类游戏的鼻祖:光环
    你玩过光环吗?你听说过光环吗?我相信很多人都会说没有(这里指的是国内,欧美市场光环是十分十分有名的)。它是近代fps游戏的鼻祖,证明手柄也可以玩射击类游戏,它创造了很多未来第一人称射击的规矩,比如喘气呼吸**,比如现在很多游戏的多人联网对战,都可以在光环系列找到影子。更重要的是,当初xbox刚刚发售的时候,就是靠光环一款游戏,打开市场的。mmorpg的创造者:魔兽世界
    关于这款游戏,我相信大家一定都听说过,甚至玩过。它对于一些人来说,甚至是自己的青春,回忆。魔兽世界是联网游戏和角色扮演游戏联合在一起的一款作品,并且做的很好,以至于魔兽世界已经运营了一十几年,依然还在更新,完善。moba类游戏的源头:魔兽争霸3
    其实单单只是游戏本身,对rts类游戏的变化就已经很大了,他改变了传统即时战略游戏人海战术的玩法,大大加强单兵作战能力,而且首先加入英雄这个玩法。但是,这些都不是重点,重要的是魔兽争霸3的地图编辑器,其功能十分强大。很多业余爱好者使用地图编辑器制作自己的地图,当中有一款十分的出名,它就是dota。像后来成立的拳头,两位主创就是曾经制作dota的成员之一。而主力团队,则是加入了v社的怀抱,并且开发出来了dota2,而拳头则是开发出了英雄联盟。像现在moba类游戏这么火爆,其实都是要感谢魔兽争霸的。叙事的开端:半条命
    对于半条命这款游戏,如果说约翰卡马克开创了3d游戏,并且发明了第一人称设计游戏,那么半条命就是发明了剧情的游戏,从此射击游戏就从无脑突变得有内涵了起来。像后来,叙事做的最好的,一个是好莱坞大片式的使命召唤,一个是冷净却不失内涵的合金装备,以及传统线性叙事游戏神秘海域(暴雨等这类游戏,剧情其实更好,但他们算是交互电影式游戏,所以就不说了),等等游戏,其实都可以和半条命这款游戏找到共同点。但是!又是但是,半条命最**的,其实不是以上这些,而是它的mod编辑器,很对后来的大ip,其原型都是半条命,比如反恐精英,比如军团要塞,还有传送门等游戏,最开始都是半条命的mod的。由于时间关系,没空继续写下去了,还有很多游戏也是十分重要的,比如gta,文明,旺达与巨像,怪物猎人,超级玛丽奥:银河,塞尔达传说:荒野之息,战争机器,都市:天际线,战神,拳皇,生化奇兵等等好多好游戏,再此就不做概述了。(手动分割线)
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