mg卡版的沙扎比和普通版有什么区别?价格大概是多少

有什么区别?

Panda胖达君。 Panda胖达君。
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  • 一粒沙和一片海 一粒沙和一片海

    强制duress*3孔盔甲 shael(13)+um(22)+thul(10)+40%快速打击恢复[fhr]+10-20%增强伤害[ed](可变)增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击[cb]33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗 抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%背信treaceery&3孔盔甲 shael(13)+thul(10)+lem(20)被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[ias]20%快速打击恢复[fhr]抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得 石块stone 4孔盔甲 shael(13)+um(22)+pul(21)+lum(17)+60%快速打击恢复[fhr]+250-290%增强防御+300对远程攻击的防御+16力量+16活力+10精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]刚毅fortitude#4孔武器/盔甲 el(1)+sol(12)+dol(14)+lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[fcr]+300%增强伤害[ed]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[dr]7(盔甲)+50攻击准确率[ar](武器)/15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围 野蔷薇bramble 4孔盔甲 ral(8)+ohm(27)+sur(29)+eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复[fhr]+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御 增加法力上限5%法力恢复速度提高15%5%最大冰冻抵抗 抗火+30%抗毒+100%13点生命值在每杀死一怪物后获得 等级13棘灵[33聚气]荣耀之链chains of honor 4孔盔甲 dol(14)+um(22)+ber(30)+**t(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害 8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量 生命恢复速度+7 所有抗性+65 物理伤害减少[dr]8%25%更佳的机会取得魔法装备 迪勒瑞姆delirium 3孔头盔 lem(20)+**t(24)+io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震 被击中时有14%机会施展等级13恐惧 击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[mf]等级17吸引[60次聚气]梦境dream#3孔头盔/盾牌 io(16)+jah(31)+pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱 赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[fhr](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力 增加生命上限5%0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[mf]死亡呼吸breath of the dying 6孔武器 vex(26)+hel(15)+el(1)+eld(2)+zod(33)+eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星 无法破坏+60%提升攻击速度[ias]+350-400%增强伤害[ed](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[ar]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[ar]7%法力于击中时偷取 12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围 需求[req]-20%荣耀honor 5孔近战武器 amn(11)+el(1)+ith(6)+tir(3)+sol(12)+1所有技能+160%增强伤害[ed]+9最小伤害值+9最大伤害值 7%生命于击中时偷取 25%机率出现致命攻击[ds]+250攻击准确率[ar]+10力量 生命恢复速度+10+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围 洞察insight#4孔长柄/双手法杖 ral(8)+tir(3)+tal(7)+sol(12)赋予等级12-17冥思灵气+35%快速施法速度[fcr]+200-260%增强伤害[ed](可变)+9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[ar]加成(可变)增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[mf]无限infinity#4孔长柄武器 ber(30)+mal(23)+ber(30)+**t(24)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电 赋予等级12信念灵气+35%高速跑步/行走[fr]+255-325%增强伤害[ed](可变)-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)40%机率出现压碎性打击[cb]防止怪物自疗 0.5-49.5体力(以角色等级决定)30%更佳的机会取得魔法装备[mf]等级21飓风装甲[30聚气]骄傲pride#4孔长柄 cham(32)+sur(29)+io(16)+lo(28)被击中时有25%机会施展等级17火墙 赋予等级16-20专注灵气(可变)260-300%额外的攻击准确率[ar]加成(可变)+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)增加50-280的闪电伤害 20%机率出现致命攻击[ds]击中使目标目盲 冰冻目标+3+10体力 生命恢复速度+8 1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)遵从obedience#5孔长柄 hel(15)+ko(18)+thul(10)+eth(5)+fal(19)当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化+40%快速打击恢复[fhr]+370%增强伤害[ed]-25%目标防御 增加3-14的冰冷伤害-25%敌人的火焰系抗性 40%机率出现压碎性打击[cb]+200-300防御(可变)+10力量+10敏捷 所有抗性+20-30(可变)需求[req]-20%末日doom 5孔斧头/铁锤(hammers)/长柄 hel(15)+ohm(27)+um(22)+lo(28)+cham(32)击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气+2所有技能+45%提升攻击速度[ias]+330-370%增强伤害[ed](可变)-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[ds]25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[req]-20%有些太偏门冷门的就不写了,这些都是常用或者偶尔用的

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