无目标的努力,有如在黑暗中远征是谁说的

远征

北斋有鱼 北斋有鱼
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  • Streaked Streaked

    先附上鲜柚小编对两款游戏在ios端的评测吧~
    饥荒被誉为神作的经典生存rpg游戏这是一款被誉为神作的经典生存rpg游戏,在千呼万唤中今年终于移植到了移动平台上。我原本担心其原有的操作方式在移动版上使用困难,不过klei对此做了稍稍改动,便捷按钮的采用打消了我的疑惑。饥荒在几次更新后又追加适配iphone,看得出klei挺重视移动游戏这一块的。2015移植了两款不同类型的生存佳作-th** war of mine 和 don’t starve,两者相比来说,我更青睐饥荒,因为它更像一款游戏,不需有心理负担,充满冒险探索的趣味,老少通吃的漫画风格,外加它在其他平台早已积累的人气,一上架就有**粉丝蜂拥下载,对!包括我,更何况klei诚意满满地白送“巨人统治”dlc,想失败都难哦,我还希望他送最新的航海dlc或者追加联网beta呢!游戏的主题就如其名-不要饿死,你也可以喊它别冻死、别发疯、别被青蛙(蜘蛛 野狗…)弄死等等,提供了极高的自由度,只要你能活下去就成,虽然一切如此艰难,但游戏还是有结局的,并且内涵相当丰富,这里不提供剧透。漫画风格的画面使得原本黑暗的内容不再吓人,又恰好能刺激肾上腺素的分泌,于是你死了又死,主角死了,估计**依然情绪高涨,从头再来,这才是游戏,带给人换了,至于th** war of mine,更像是一场抉择与拷问,起码我玩了后并没有感觉开心或者放松。抛开画面,饥荒就是一个声音的游戏,雨声、风声、浪潮声还有各种莫名的怪声夹杂在一起,群魔乱舞地营造出主角身处孤寂、迷茫的环境,这是本作的一大妙处。虽然戳了饥荒,但是我还是比较少在移动设备上玩,我更喜欢在电脑上和人联机。但光是把一个神作留在设备上,那种感觉也是相当不赖,嗯~o(* ̄▽ ̄*)o 就是装。饥荒:海难生存神作“饥荒”dlc,海滩求生
    生存神作“饥荒”的正统dlc“海难”,在本作中,你将来到一片被海洋所包围的群岛中,在全新的海洋环境中,你需要不断探索岛屿来获取生存资源,同时要注意防范各种全新的凶猛生物以及恶劣天气。虽然是资料片,但与原作相比,玩法多了很多。**可以造各种小船去海洋冒险,能够体验到**大海只有一叶扁舟的感觉。增加了多种海洋生物,鱼虾蟹,甚至还有群居鲨鱼,注意安全!一如既往,主人公面对很大的生存压力,你要想尽办法生存下来。移动版支持中文,售价30,囊中羞涩的**可以等待降价,当然原价购入你也会感到物有所值,毕竟最经典的生存沙盒!下面说说小编的结论吧,个人感觉海滩像是饥荒的另一个dlc,没有什么特别创新的地方,如果两款都没玩过的**,推荐先体验饥荒~

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