14.5%vol的红酒 算几度啊 高么?

墨守伊 墨守伊
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  • 十叶辰 十叶辰

    元素、法术千万别混在一起;伤害技能的分类法有两个类别:伤害类型、伤害属性;而法术则是伤害类型,元素则是伤害属性,两者并没有直接关系;拿生活来比喻,例如小明是一个人类,而且他有“带着眼镜”这个特征,我们并不能就讲说人类就会戴眼镜,或是戴眼镜就是人类(小狗也可以戴眼镜)所以法术不一定是元素,元素不一定是法术;伤害类型:
    伤害类型我分为四种:攻击、法术、召唤、效果;攻击、法术、召唤这三类在技能标签上面“基本上”会显示出来;标签不等同于就是伤害类型。“效果”是我自己取的名称,想不到更好的称呼了;1、攻击:指经由各种武器“打击”出来的攻击,或是空手用拳头“打击”出来的攻击,而经由各种武器“打击”出来的攻击也称为“武器”,而经由空手用拳头“打击”出来的攻击不是“武器”,例:元素打击、放血、霸气之击…等;2、法术:泛指不是经由各种武器或拳头或**“打击”出来的攻击,例:电弧、火舌图腾、冰霜新星…等;3、召唤:召唤出别的个体来进行攻击,例:召唤僵尸、愤怒狂灵、霸气之击…等;4、效果:泛指不是经由打击和召唤出来的别的个体而造成伤害的攻击,或是**产生的伤害,例:正义之火、**箭(**)、尸体**…等;伤害属性:
    伤害属性依照天赋总共有十六(2.1天赋更动)种:物理、元素、火焰、冰冷、闪电、混沌、持续、燃烧、**、陷井、图腾、范围、投射物、近战、召唤、中毒(2.1天赋更动)。

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