大哥。在不。 熔炼有技巧吗 我一套80人造装备想提升属性

熔炼有技巧吗

DOUBAN DOUBAN
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  • 军中健将 军中健将

    展开全部《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7**始就再没有继续沿用三部曲的形式。dq1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为dq3、dq1、dq2。dq3的主角正是洛特本人,dq1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。dq的4、5、6作被称为天空三部曲,时间顺序为dq6、dq4、dq5。天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ)、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと)、天空之盾(てんくうのたて),所以天空篇的勇者也被称为天空勇者。游戏列表作品首发日期与其它平台勇者斗恶龙
    ドラゴンクエスト
    dragon warrior 日本:1986年5月27日-fc
    北美:1989年8月-nes msx(1986)、msx2(1986)、sfc(1993)、satell**iew(1998)、gbc(1999)、移动电话(2004)、wii(2011)、ios(2013年)、android(2013年)勇者斗恶龙ii 恶灵的众神
    ドラゴンクエストii 悪霊の神々
    dragon warrior ii 日本:1987年1月26日-fc
    北美:1990年9月-nes msx(1988)、msx2(1988)、sfc(1993)、gbc(1999)、移动电话(2005)、wii(2011)勇者斗恶龙iii 接着迈向传说
    ドラゴンクエストiii そして传说へ…
    dragon warrior iii 日本:1988年2月10日-fc
    北美:1992年3月-nes sfc(1996)、gbc(2000)、移动电话(2009)、wii(2011)勇者斗恶龙iv 被引导的人们
    ドラゴンクエストiv 导かれし者たち
    dragon quest iv:chapters of the chosen
    dragon quest:the chapters of the chosen 日本:1990年2月11日-fc
    北美:1992年10月-nes
    澳洲:2008年9月11日-ds
    欧洲:2008年9月12日-ds ps1(2001)、ds(2007)勇者斗恶龙v 天空的新娘
    ドラゴンクエストv 天空の花嫁
    dragon quest v:hand of the he**enly brider
    dragon quest:the hand of the he**enly bride 日本:1992年9月27日-sfc
    北美:2009年2月16日-ds
    澳洲:2009年2月19日-ds
    欧洲:2009年2月20日-ds ps2(2004)、ds(2008)勇者斗恶龙vi 幻之大地
    ドラゴンクエストvi 幻の大地
    dragon quest vi:realms of revelation
    dragon quest vi:realms of reverie 日本:1995年12月9日-sfc
    北美:2011年2月14日-ds
    欧洲:2011年5月20日-ds
    澳洲:2011年6月16日-ds ds(2010)勇者斗恶龙vii 伊甸的战士们
    ドラゴンクエストvii エデンの戦士たち
    dragon warrior vii 日本:2000年8月26日-ps1
    北美:2001年10月31日-ps1 3ds(2013)勇者斗恶龙viii 天空、海洋、大地与被诅咒的公主
    ドラゴンクエストviii 空と海と大地と呪われし姫君
    dragon quest viii:journey of the cursed king
    dragon quest:the journey of the cursed king 日本:2004年11月27日-ps2
    北美:2005年11月15日-ps2
    澳洲:2006年4月12日-ps2
    欧洲:2006年4月13日-ps2 ios(2013)、android(2013)勇者斗恶龙ix 星空的守护者
    ドラゴンクエストix 星空の守り人
    dragon quest ix:sentinels of the starry skies 日本:2009年7月11日-ds
    北美:2010年7月11日-ds
    欧洲:2010年7月23日-ds
    澳洲:2010年8月19日-ds 勇者斗恶龙x 觉醒的五种族 online
    ドラゴンクエストx 目覚めし五つの种族 オンライン 日本:2012年8月2日-wiiwii u(2013)、windows(2013)注1:表格中的名称栏从上至下顺次为中文译名、日版名、北美版名和欧洲/澳洲版名。在2003年之前,由于商标版权缘故,艾尼克斯在北美发行游戏时使用“dragon warrior”做标题,直至《勇者斗恶龙viii》的发行。注2:fc-fc游戏机,nes-nintendo entertainment system(美版fc),sfc-超级任天堂,gbc-game boy color,ps1-playstation,ds-任天堂ds,ps2-playstation 2,3ds-任天堂3ds 中文名称:勇者斗恶龙 日文名称:ドラゴンクエスト 英文名称:dragon warrior 游戏类型:rpg 对应机种:fc、sfc、gbc 游戏媒体:fc专用卡带、sfc专用卡带 游戏容量:512k 发行公司:enix 发售日期:1986年5月27日 发售价格:5,500円 游戏销量:150万
    游戏的目的是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有rpg电子游戏的既定**。勇者斗恶龙是系列第1作,日式rpg始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可lvup、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成dqi的系统,同时也是rpg游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。主角名称由玩者在游戏开始时输入。没有伙伴,只有一人独自冒险。在游戏中有机会出现抱着公主在地图上移动的情形,但公主不会牵涉入战斗当中。当人们开始感到绝望之际,预言者预言继承勇者洛特血脉的人和出现并消灭龙王。终于有一天,这位继承洛特血脉的勇者,出现主角要徒步移动,但有辅助的魔法和道具,可以立即飞回王城。中文名称:勇者斗恶龙ii 众神的恶灵 日文名称:ドラゴンクエスii 悪霊の神々英文名称:dragon warrior ii 游戏类型:rpg 对应机种:fc、sfc、gbc 游戏媒体:fc专用卡带、sfc专用卡带 游戏容量:1mbit 发行公司:enix 发售日期:1987年1月26日 发售价格:5,500円(税込5,775円)游戏销量:241万
    概述
    《勇者斗恶龙》系列的第二作。继承前作走高的人气,其发售后获得巨大轰动,多处出现售罄断货的情况,为之后所谓的“勇者现象”打下了基础。本作的时代设定在前作《勇者斗恶龙》的一百年后。主人公是三个继承前作主角洛特血统的后代。主人公罗雷西亚王子和他的两个伙伴—撒玛托利亚王子、穆恩布鲁克公主一道,走上讨伐邪恶的大神官哈刚的旅途。本作与前作《勇者斗恶龙1》、续作《勇者斗恶龙3》的故事情节互相关联。于是之后便借用其中的英雄—“洛特”的名字,将这三作称为“勇者洛特传说系列”、“洛特三部曲”等。游戏的rom容量是前作的两倍,达到了1mb。在前作系统的基础上,又增加了伙伴系统等新的游戏系统,一共有3名角色一同进行冒险。本作的大部分游戏系统被后来的系列作品所继承。相比前作100×100的游戏地图,本作的世界扩大6倍多(256×256),冒险的范围大为拓展,从而出现了徒步行走、乘船航行、用旅之门异地传送等不同的移动方式。游戏画面得到强化、使用的音乐曲目也增加了。1代与2代在sfc上推出过一个合集。设定
    前作《勇者斗恶龙》是主人公一人单独冒险,而本作的主人公数量增加到三人,由此产生了新的同伴系统。三个人在能力增长、使用的魔法种类以及可装备的武器等方面,都存在明显差异。但考略到一些没有接触过前作的**,在一开始就控制两个以上成员时会感到不适应,于是在游戏的最初阶段,仍然以一个人开始。本作登场的三个主人公中,罗雷西亚王子作为**在游戏中的角色出现,由**在游戏一开始时起名字。而撒玛托利亚王子与穆恩布鲁克公主的名字则是默认的。但是使用隐藏指令,可以给这两人起自己喜欢的名字。游戏中获得的金钱为全员共有,但经验值、hp、mp等状态则为三人各有。道具也是归不同角色所有,每人可以携带包括武器装备在内的8个道具。在移动中,可以把道具转移给同伴,回复用的道具和咒文也能对其他伙伴使用。中文名称:勇者斗恶龙iii 接着迈向传说 日文名称:ドラゴンクエストiii そして传说へ…英文名称:dragon warrior iii 游戏类型:rpg 对应机种:fc、sfc、gbc 游戏媒体:fc专用卡带、sfc专用卡带 游戏容量:2mbit 发行公司:enix 发售日期:1988年2月10日 发售价格:5,500円(税込6,195円)游戏销量:380万
    游戏介绍
    与dqii相隔了1年,本作是“洛特三部曲”的最后一部,世界地图在2代的基础上又扩大了十倍以上,而1代的世界地图则作为3代的另一个世界来展开。本作在2代的交通工具船的基础上又增加了“不死鸟”的空中交通工具。3代的游戏同伴比起2代又多了1个人,达到了4个人的队伍,从此包括《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等在内的日式rpg游戏都以此为基础,出现了4人队伍冒险的新格局,为日式rpg奠定了基础。最为出彩的是“同伴更换系统”,同时也带来了“职业系统”。此系统可以让主角到佣兵屋去招募各种各样职业的角色成为同伴,他们当中有战士、武术家、魔法师、僧侣、商人、兔**等。当等级升到20级之后还可以到专门的神殿里进行转职,从而获得更强的职业(比如贤者、勇者)。系列首创的职系和转职系统在本作光鲜登场,职业系统令**肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。新增昼夜交替系统
    3代又首次使用了“昼夜交替系统”,在世界地图中冒险,世界会随着时间的变化而变化,从早上到中午再到晚上每个时间段都会不一样,而晚上的怪物会比白天强很多,某些特殊怪物只有在晚上才能遇上,某些特殊的剧情只有在晚上才会发生。在《勇者斗恶龙3》发售后更引起了独有的社会现象,于是本作也随之被改编成了游戏书籍、小说和广播剧。另外,在2003年发售的gba游戏《勇者斗恶龙怪兽篇 旅团之心》中,使用了和本作相同的世界地图。中文译名:勇者斗恶龙iv 被引导的人们 日文名称:ドラゴンクエストiv 导かれし者たち 英文名称:dragon quest iv chapters of chosen 游戏类型:rpg 对应机种:fc、ps、nds 游戏媒体:fc专用卡带、cd-rom、nds专用卡带 游戏容量:4mbit 发行公司:enix 发售日期:1990年2月11日 发售价格:8,500円(税込8,925円)游戏销量:304万
    概述
    本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。包含**所扮演的勇者在内,一共8人,被称为“被引导者”,在五个章节的故事中依次登场。前四章为勇者的七个伙伴各自冒险的独立章节,并在第五章中先后以伙伴的身份加入勇者的队伍,为了打倒企图毁灭人类的最终boss而一道冒险。本作是“天空系列”的第一部作品。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。本作为勇者斗恶龙系列第四作,是fc上最后一款dq作品。前三作最初所构想的“初学者也能轻松游戏的电脑rpg”目标已经达成,于是从本作开始决定引入了dq独创的游戏系统。“章节系统”、“马车系统”和“ai战斗系统”等都是本作新增的系统。本作将游戏内容分为五个独立章节,并引入了人工智能的战斗系统、可以搭载五个以上角色的“马车系统”等新系统。本作使用了在当时看来相当庞大的4mb容量(相当于dq前三作容量之和还要多)。时隔前作dq3发售两年才推出,打破了之前一年一款作品的系列惯例。发售之后,本作被小说化和剧场cd化。本作中的角色—特鲁内克成为系列第一个拥有独立游戏的角色,推出了以他为主人公的游戏《特鲁内克的大冒险 不可思议的迷宫》。dqiv是fc主机后期的作品。dqiv在2001年在ps上进行了复刻。dqiv在2007年在nds上进行了复刻。日本国内最终销量:310万套。章节与角色
    故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。每章**操作的角色都不同,并且在章节最初都从级数1开始。在游戏最开始时,**需要决定勇者的姓名和性别。勇者在第五章才登场,此前四章的主人公为之后勇者的战斗伙伴。第五章开始前,前四章的角色状态和所持物品将会被保留,但获得金钱和一部分重要道具不会被第五章继承。每章节的地图音乐不尽相同,在第五章集齐8人后,会根据队伍排头角色的不同而产生变化。第一章 王宫的战士们(王宫の戦士たち)-莱安(ライアン)(王宫战士)
    第二章 顽皮公主的冒险(おてんば姫の冒険)-阿莉娜(アリーナ)(公主)、克里夫特(クリフト)(神官)、布莱(ブライ)(魔法师)
    第三章武器商人特鲁内克(武器屋トルネコ)-特鲁内克トルネコ(武器商人)
    第四章 蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの姊妹)-玛妮娅(マーニャ)(舞娘)、米妮娅(ミネア)(占卜师)
    第五章 被引导者(导かれし者たち)-主人公(勇者)
    第一章到第四章,被引导者们在各自的**旅行,活动范围受到一定限制。...

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