问如果腾讯把《斗战神》开发成手游会怎么样?
斗战
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小王子的玫瑰
仅以暗黑2为标杆。1、暗黑3
不论差评多少,不论黑粉多少,不论任何,暗黑3作为暗黑2的官方续作,他的游戏硬品质还是有的,不论是画面还是各种游戏配置上都是最为精良的,但是在游戏**上暗黑3确实遇到了瓶颈,暗黑3最大的问题就是它的名字叫做“暗黑3”,如果它不叫这个名字,它已经足够伟大!但它的使命就是超越暗黑2,但是这件事如今看来…
2、恐怖黎明
实际上这款游戏并不是新游戏了,相信很多暗黑迷早就玩过了很久之前的半剧情版本,那时候反响就很不错。这游戏有着浓重的暗黑风格,但是又难得的有了很多创新点,综合泰坦之旅的星座系统,装备的多重属性自定义系统,任务多样化系统,职业特性强,试炼场的物资获取与战术创新等等都是非常棒的。目前看来硬要说缺点也就是隐藏要素不足,没有暗黑里那么多专项隐藏。怪物的种类不够多和boss的刻画不够强,boss的ai有待提高。剧情深度和长度不足,有点类似暗黑2分第几世界但是恐怖黎明没有将整个故事串的特别的好。可是我所说的缺点已经是在鸡蛋里挑骨头了,只是希望它成为一款更加伟大的作品!希望后续完成度里和dlc会对这方面有所改变。3、**黯道
作为一款网络游戏,能做到这个地步已经非常非常不容易了,虽然最近腾讯才开始宣传流放之路,但这款游戏其实也已经存在几年了,之前在garena上已经可以无vpn直连台服,因为确实有暗黑的部分班底人物参与制作,在初入游戏时浓重的暗黑气息扑面而来,不仅仅是游戏的画面和界面,剧情上的破败、黑暗之感也表现得不错,剧情连贯性也较强,但是在剧情的表现力上不够强(意思就是不能自然引导**了解剧情,而是大段文字或语音)。自由度极高的天赋网系统和技能自定义系统是最大的亮点,然而因为技能平衡性问题,所以最大的特色会被论坛这种东西削弱…建议先自行体会各种套路玩法五种以上,再上论坛会比较好。对于网游你无法对它有多么苛刻的要求,网游的延展性更强于单机,希望制作方能将这一优势充分发挥,在未来将游戏后期可玩性继续拓展。
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问 自走棋开发者表示不会把游戏给腾讯代理,网友:腾讯代理才是正确的选择,你觉得呢?
提问时间:2024-05-20 00:53:25
答 近期dota2自走棋火了,不知道小伙伴们有没有发现现在在网吧里有差不多三分之一的**都在玩自走棋,其他的**呢则会选择lol、apex、吃鸡等等。moba类游戏...
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问 腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款作品的?
提问时间:2024-05-20 09:46:47
答 玩的很久之前了。1有个活动**怪给q币,然而活动结束了最后几个怪因为锁经验都没出过。2一所经验就特无聊除了打材料居然没事可做3职业严重不平衡我玩那会儿应该是龙女...
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问 如果腾讯游戏平台与steam同样规模的话,你还会选择steam吗?
提问时间:2024-05-20 03:49:36
答 说实话玩过那么多tx游戏,大大小小扔了三四万,作为非酋的我真没什么良好游戏体验。毒奶粉装备全玩完,cf不买个烟雾头盔根本打不着人,剑灵升个祝福死都升不上,cod...
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问 腾讯圣斗士星矢手游战斗系统怎么玩 战斗系统玩法攻略
提问时间:2024-05-20 02:18:53
答 回合战斗圣斗士星矢的战斗采用回合战斗的方式,一场战斗一方最多6名角色上阵(即玩家可操作的角色最多有6个),双方角色轮流出手,我方与敌方全部出手一次,为一个回合;...
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问 腾讯最近首测的斗战诛天怎么样啊?
提问时间:2024-05-20 12:25:52
答 这游戏简直碉堡了,你见过在页游里使用端游的特效技术吗?我是第一次见到页游有这么华丽的动画特效的,斗战诛天加入了粒子渲染特效,无论是云,水,雾气还有技能的光效都非...
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问 如何评价腾讯手游《英雄战歌》
提问时间:2024-05-20 22:01:48
答 轩辕传奇手游高级潜能属于有点坑的潜能。因为高级的只比初级的多了一点点触发几率而已。(我就是用的高级夺魂。因为我是苦逼弓手,攻击速度快。所以觉得多了百分10双倍吸...
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问 如何评价腾讯手游《天天炫斗》
提问时间:2024-05-20 17:53:16
答 不错,游戏的打斗画面非常精彩,动作非常流畅没有丝毫的卡顿,而且各种技能的释放非常炫酷、华丽,场景描绘的非常逼真、细腻,整体色彩较暗,与冷酷的格斗氛围交相呼应,游...