魔兽部落10级到20级左右有没有任务物品奖励弓的任务?

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  • 果妹 果妹

    展开全部《现代战争5:眩晕风暴》四大兵种解析
    《现代战争5:眩晕风暴》四大兵种解析,游戏中备受瞩目的四大士兵职业各有特性,让大家了解一下今后在游戏中使用这些职业需要注意的地方,以及他们的优劣势
    1突击兵回顶部
    突击兵的基本杀伤力高,擅长使用各类中距离武器,个人的基本配备是中距离的突击步**和近距离的手**,能比其他种类士兵多携带额外的弹**,擅长中程作战。游戏中的突击兵算是总体性能较为协调,没有偏向任何一个方面技能的全能兵,在杀伤力、移动速度、射击精准度、血量恢复、武器适配方面都比较平衡。技能:
    暴怒:狂暴状态可持续10秒,30秒冷却时间,伤害提升20%。(仅限多人游戏)
    额外弹**:等级1:**容量上限增加50%。等级2:**容量上限增加100%。(仅限多人游戏)
    改良弹**箱:等级1:**上限数量增加1。等级2:**上限数量增加2。极速填弹:等级1:主武器的填弹速度提升15%。等级2:主武器的填弹速度提升30%。狂轰滥炸:等级1:**伤害提升10%。(仅限多人游戏)
    狂怒:狂暴状态可持续10秒,30秒冷却时间,伤害提升30%。(仅限多人游戏)
    突击步****:等级1:突击步**伤害增加15%。等级2:突击步**伤害增加35%。2重炮手回顶部
    重炮兵就如同他的称号,擅长重武器近身强攻,因此杀伤力高,装备的****是近距离杀伤多数敌人的最佳武器,副手武器是**,能够对较为集中的敌人进行**性伤害,威力等同于**。****与**一类都是重武器,装备在身的重炮兵行动就要较为缓慢,移动转换也不够灵活,一不小心很容易成为敌人的**靶,为了弥补这个缺点,他的恢复能力很强,被敌人打倒在地也能很快地恢复过来。由于擅长使用近身重武器,游戏中掉落的大部分机**都不是重炮兵的菜,虽然能够勉强使用但是杀伤力和精准度不高。而自己擅长的****和火箭炮在装填弹**方面也较为缓慢,发射的间距也比较长,形势紧急很容易被夹攻阵亡。技能:
    强化**疗包:立即回复50点生命值。(仅限多人游戏)
    轰炸者:等级1:**数量增加1。等级2:**数量增加2。工兵:等级1:受到的炸断伤害减少10%。等级2:受到的炸断伤害减少20%。**:等级1:被击中躯干时所受伤害减少15%。等级2:被击中躯干时所受伤害减少35%。**疗包:立刻回复25点生命值。背水一战:生命值低于30点时,受到的伤害减少25%。(仅限多人游戏)
    快速治疗:生命值回复速度提高25%(仅限多人游戏)
    3侦察兵回顶部
    侦察兵的职责就是在战斗中快速行动并且侦测敌人的行踪,因此他的特性就是一个字—“快”,擅长中、近距离作战的他装备的冲锋**是快速作战的利器,射击速度比起突击兵和重炮兵的武器要快上许多,移动速度也是一等一的,大可在敌人装弹隐蔽的功夫就杀到面前来个近身击杀。行动虽快,但也难以掩盖攻击力不高的劣势,虽然侦察兵本身能够在移动时保持稳定的射击,但射速快的冲锋**杀伤力始终不如步**和****,在战斗中使用拾取的武器上手度也不高,难以达到理想的杀敌效果。在反应速度和行动较快的基础上,**可以快速切换副手武器的手**与主手的冲锋**,在敌人数量不同的场地随机应变,找准时机进行大范围扫射或者近身爆头,充分发挥其优势来弥补自身攻击力不高的缺陷。技能:
    副作用:从背后射击敌人时造成20%额外伤害。(仅限多人游戏)
    大范围暴露:在雷达上显示15米内的敌人,即使他们没有开**。(仅限多人游戏)
    改良雷达:等级1:受到**影响的敌人将出现在地图上,持续5秒。暴击几率:等级1:20%几率造成50%伤害。等级2:30%几率造成50%伤害。极限条件:等级1:生命值回复的等待时间减少1秒。稳固武器:等级1:冲锋时副武器保持稳定。等级2:冲锋时主副武器都保持稳定。4**兵回顶部
    **手这个职业是许多**所喜爱的一个类型,因为它攻击力高、射程远、射击精准度也高,只要瞄准了几乎都能达到“一**致命”的效果,加上擅长利用隐密位置进行**,一旦藏好了敌人的攻击根本就构不成威胁。装备****的**手在快速行动关卡中较为吃力,持有****的状态下行动速度较慢,并且需要打开瞄准器才能准确射杀敌人,因此也需要有手**的协调配合,隐蔽物不多的情况下发挥不出**的优势。因此为了将**手的优势最大化,在游戏中的近战部分要尽可能使用手**或者从地上捡取其他**支,争取爆头(因为不是擅长武器所以火力伤害不明显),有远战机会就找好隐蔽点,对准敌人密集的区域打开**使劲爆头吧!技能:
    疯狂扫射:等级1:添加十字瞄准线,扫射时精准度提高10%。潜行刺客:等级1:在敌人雷达上出现的时间减少30%,并且射击敌人也不会惊动他们。(仅限多人游戏)
    手****:等级1:手**伤害提高25%。等级2:手**伤害提高50%。屹立不倒:等级1:被击中时有50%的几率不会摇晃后退。诱捕:等级1:**有50%的几率使目标的移动速度降低30%,持续2秒。诱饵:在原地制造一个**的镜像。(仅限多人游戏)
    诱饵升级:在原地制造一个**的镜像,击中镜像的敌人将会被标记。(仅限多人游戏)

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