异界3套装附加的技能伤害是什么攻击

揪心的疼 揪心的疼
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  • 绿行星 绿行星

    在你选择角色之前,我建议以下两种人不要选择祭司:
    1,如果你想成为攻击最强者,那你不适合选择祭司,因为无论现在和将来,祭司都不会拥有最强的单体与群体的攻击力…
    2,如果你想成为一名孤胆英雄,不善与人交往,请你慎重选择祭司,只有当祭司拥有一大群伙伴的时候,他才能显示出他的强大…
    同时,如果你心里有如下想法,祭司是你不错的选择:
    1,假如你善于忍耐,喜欢先苦后甜的品味游戏,祭司是你不错的选择。2,假如你在现实中有领导才能,善于调度,那选择这个祭司角色能让你延续你在现实中的优*
    3,假如你想拥有比同等级人更庞大的亲友团,在三转后每天被人围着转,你只能选祭司。4,假如你是个mm,祭司职业能为你最快招徕高等级帅哥的目光。5,假如你是个gg,祭司职业能让你尽快找到岛上的另一半。我想将我的升级与配点方法拿来与大家分享,我不能保证我说的全部正确,这里写的大部分都是我的经验所得,如果我有什么错误,或者观者对祭司职业有什么更好的看法,欢迎指出,这里不欢迎漫骂者。好,下面让我们进入正题。第一篇,牧师能力(ap)点的加法
    重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
    1,血高则治疗的效果更好—反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血—那后面就**吧。2,血高可以使群疗伤害高—反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。再实践一下,10块钱。汗。3,血高将来不开盾省钱—反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?4,牧师是辅助职业,进攻没什么用—反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。第二篇,1转技能加法解析与练级指南
    重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
    一,快速升级型:
    1级魔法蛋—5魔力恢复—满魔力加强—魔法双击10—魔力恢复满—魔法双击满—魔法盾满
    这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。二,完美型
    5魔力恢复—满魔力加强—1级魔法蛋—魔法双击10—魔力恢复满—魔法双击满—魔法盾满
    这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值—很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的**,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。以下是正常的升级之路:
    作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。1-8级在彩虹村,蜗牛。9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)
    15-22级在猪的海岸。22-28级在野猪领地打灰色野猪。28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。第三篇,2转技能加法与练级指南
    重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。我所推荐的2转技能加法:
    群体治疗1级—1级瞬移—1级魔力吸收—群体治疗满—神之保护满—祝福满—魔力吸收满—瞬间移动满—剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了-!以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
    1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过**的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过**,而11级则很难。5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,**小独角兽。40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,m**s会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。第四篇,3转技能加法与练级指南
    重点笔记1:抗魔技能存在m**s bug,表现形式为,一些怪物用魔法打你的时候,你看到显示掉血数字了,但实际并没有掉血。这个bug在抗魔技能只有1级的时候就存在。目前已经知道的可以产生m**s bug的怪物有:月牛,**牛的挥**魔法,各种狮子的攻击,**的篮球攻击-!林中boss的一部分魔法。有一个例外,当怪物放出的魔法在飞行途中的时候,你杀死了怪物,该魔法将真正伤害到你,准备在**混的牧师们要小心哦。重点笔记2:净化的作用是清除如诅咒中毒等异常状态,以及让怪物无法放出有诅咒中毒等效果的魔法,而没有减轻怪物伤害或封魔的作用。重点笔记3:巫毒术—就是大变蜗牛,在蜗牛变回原形后,仍然有一段时间无法伤害到你,时间大概在5-10秒—虽然显示掉血数字,但实际不掉血。3转技能的加法可谓百家争鸣,下面我分级讲解牧师在3转后如何分配宝贵的技能点:
    第一阶段:70-81级。我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。我就不多说了。我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资-!该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。第二阶段:81—92级
    先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。第三阶段:92级以后
    我的加法:圣龙满—变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)—抗魔满—然后考虑剩余**。我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2 次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会m**s,同时怪物无法放出任何魔法。变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打**不m**s的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是m**s)。回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能**早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50...

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