舞阳县老大是谁?

阳光下的45° 阳光下的45°
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  • biupiutui biupiutui

    在国内提到moba类手游,大家脑子里的第一反应,应该都是王者荣耀。这款游戏在国内的moba类手游中,确实是属于一家独大。而moba手游市场何其大,尽管《王者荣耀》已经是一款全民游戏,但是依然阻挡不了游戏商前仆后继的往里面入(虽然都是死的多)比如网易,比如小米等等。在众多moba手游中,有一款游戏比较独特,它的名字叫做《虚荣》是一款美国的魔幻风格moba游戏,在国内由巨人**。而它的发行时间,是比《王者荣耀》要早的,但是在国内的动静却一直很小。至于为什么它的用户会这么少,且听我分析一二。上手难度高
    首先《虚荣》比王者荣耀复杂,也就是所谓的上手门槛比《王者荣耀》高,竞技性比较强。对你没看错,竞技性比较强也是它没有《王者荣耀》火的一个原因。因为《虚荣》推出的时候的主打口号就是移动电竞,为了这个电竞性质,《虚荣》丢掉了更多的休闲性质。作为一个手游,一局游戏短的二十分钟,长的要到四十分钟,都赶上了端游了,很容易疲倦。几乎零社交
    现在的手游,几乎或多或少都会有社交属性在里面,但是虚荣真的是个另类。早先时候几乎社交功能为零。直到现在基本都没什么社交功能,而且游戏内无法打字,更没有语音,一旦遇见坑,你根本无法沟通。他的对手太强大
    虚荣的对手是《王者荣耀》,而面对腾讯如此庞大的用户基数,还未战它就已经出于天然的劣势了。王者荣耀比虚荣好上手太多,虚荣一人carry全队的可能性比王者荣耀的要低太多,一旦有坑就非常难玩了。相比之下,王者荣耀的游戏一般时常还短,还容易上手,自然更受到青睐了。而且虚荣几乎零宣传,知道的人就更少了。操作**
    还有《虚荣》刚上线的时候,操作**只有点触。在这么小的屏幕上,进行点触是真的难。相比较其他moba类游戏的摇杆式操作,这无疑是一大劣势。但这也不能怪《虚荣》因为它的主打游戏设备,本来就是ipad。而ipad的普及性和便捷性可比手机低多了,自然市场份额就少得多了。现在《虚荣》推出了5v5**,还上线了摇杆**,这一切当然都会有所改观。毕竟虚荣的画质还是做得非常好的,画面打斗也比王者荣耀更炫,竞技性观赏性也比王者荣耀的要高。但是王者荣耀终究是个“庞然大物”,要想动摇的它的位置,可能性还是太低。在这个手游“快餐”化的时代,静下心来慢慢品手游的还是太少。如果你是个热爱游戏的**,你可以试着去下载《虚荣》来试试,游戏很不错,也很良心。只是有些“孤独”。

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