我体能很差,怎么才能节省体力得跑完1000米?

体力

豆仙儿 豆仙儿
回答
  • 小奢求 小奢求

    阴曹地府 这个门派曾经有无数人想给它一个准确的定义,中庸加辅助,是目前地府的位置。不过据我了解,最早地府的定位,应当是刺客,也就是攻击加诅咒。首先,我想说的是关于梦幻人魔仙三族的整体定义。人族是速,女儿村是全梦幻最快的门派,方寸山第二,由此可见,人族的整体形象定位是高速。大唐官府的定位在于攻是没有错,但就具体操作而言,快即是胜,现在也很少有大唐不重视敏;至于化生寺,如今已经有敏化生的出现,化生寺作为人族门派,也渐渐开始重视敏点的用途。由此可见,人族的主流是封。仙族是耐,仙族四个门派,天宫,普陀,龙宫,五庄观,哪个门派少得了耐属性?且不说天宫钢板,魔天宫的出现固然有它自己的原因,天宫技能蓝消耗大,加魔点无可厚非,但是如果说为了魔点放弃耐点,我不认为是一个明智的举措。天宫最拿得出手的技能不是五雷轰顶,是百万神兵和镇妖,近乎必中的几率,过剧情天宫的优势是很大的,与五庄观搭档,几乎是完美。而五庄观的定位是半封半辅助,是梦幻的永动机,虽然他的封命中不高,不过过剧情是绰绰有余,pk也很强势,霸道的三封,不过封系注定一辈子要和几率较劲,所以个人认为,站得住才能更好地封印辅助,况且仙族本身速度慢,没有必要与人族抢主封,半封半辅助的定位还算合理。普陀属于半法半辅助,对于这个门派我不必赘述,随着修炼的提升,如今有效的辅助早已不仅仅是气血的回复,灵动九天与门派技能的优势,将普陀推上第一辅助的位置,而打伤流的出现,更让修改后的普陀走上服站的风口浪尖,同时很大程度地打击了了天宫的知己知彼。对于龙宫,防属性从根本上决定了龙宫的生存,相对保守的龙宫,更偏重于自己的生存力,灵动九天与门派法宝的出现,更提升了龙宫法术攻击的威力,而天宫孩子的修改,同时也使得龙宫拿出1—1.5的属性点用于耐,在保证自己伤害输出的同时,也保证自己的生存力。综合所见,仙族的主流主要在于高防高魔的中庸辅助。我这里说的辅助,并不仅仅指的是普陀山拉人回血的辅助,所有协助其他门派的技能,都能够称为辅助,例如五庄观的红蓝灯和天宫天雷斩降灵都能够算作辅助。五庄观与天宫都不能称的上是真正的封系,作为封也只能作为辅封,但是基本可以算作是完美辅助的普陀山,和永动机五庄观,以及真正的法师龙宫,配合龙宫与五庄观的天宫,整体上走得是高生存路线。最后是魔族,狮驼岭,魔王寨,盘丝岭,阴曹地府。个人认为魔族门派的定位有点奇怪,魔族的优势在于体和力,因此据推断,应该是有一个主攻一个辅攻门派。魔耐敏是魔族的弱项,但是魔王加魔,地府加耐,盘丝加敏,某种程度上造成力的优势浪费。早期魔王寨遭误导,出现了许多力魔王,后来逐渐消失了。盘丝在师门技能增加命中的时候也沸沸扬扬地闹了一阵力盘丝,如今也基本销声匿迹,而作为加力的主流,力地府的出现则是由来已久,显然地府曾经就定位在辅攻上。首先是师门技能。阴曹地府的师门技能分为两个系列,一是固定伤害,二是刺客技能。固定伤害包括三个技能,阎罗令,判官令,毒。如果飞升,再加上一个黄泉。然后是刺客技能,说到刺客,第一个想到的大概就是**,游走在黑夜的边缘,身手如电,擅长偷袭,杀了就跑。地府在某种程度上和天下2的魍魉很像。隐身,放毒(刺客用毒,很正常啦很正常),鬼眼,最早梦幻给地府的定位也是刺客没有错。六道最高的伤害加成,白天是地府的蛰伏期,晚上就是地府的天下,刺客的天下,包括早期六道下面的的分身术。高伤害加成,分身,隐身,鬼眼,种种迹象表明,地府曾经的定位是个刺客。可惜这个刺客,仅仅因为魔族需要一个辅助,所以就把狮驼岭活活改成普陀山!看历代地府的修改,逐渐把地府推向辅助,隐身修改成可以对队友释放,鬼眼增加抗封几率,飞升技能的出现,黄泉的减速,毒的必中…
    不知道如果有把大唐活活改成化生,所有入大唐的人是什么样的感觉,我想知道地府究竟有什么样的辅助技能,能够在辅助舞台上露脸?依靠鬼眼神奇的几率?还是依靠黄泉那5点左右的敏捷减成?但凡是辅助系,魔属性点不可能少,地府依靠那少得可怜的蓝,拉人跟化生一样多。我们没有有效的辅助,我们不会加血不会加蓝,难道要依靠那拿不上台面的技能,还有不知道多少年才能有幸刷到一个的九幽和摄魂?连回血量号称第一的化生都已经面临绝境,我们的出路又在哪里?没有有效的辅助,我们不可能成为辅助系,将一个刺客改成**生,并且没有回血的技能,我真不知道,如今地府的定位究竟是什么?如果说化生的优势是大量迅速的恢复气血,普陀的优势是拉人和灵动,五庄的优势是红蓝的持续恢复,那我们的优势又在哪里?在此提出一个想法,给地府一个死亡的优势,要么可以拉死亡,要么可以让人中死亡,这两个技能对于血地府和力地府相信都有用。小魔是深圳区大观员云点精灵,75级技能4个85,2个82,其中加伤害的震天决只练到65。全魔加点,灵力587,血1679,防525。若有疑问请来看我的装备,现在因维护而不能上传我人物的属性。请不要怀疑。因为玩过很多网络游戏,所以十分清楚人物的属性到底有多重要,看了很多文章之后,决定选择魔王,原因简单,最强梦幻单体法术-三把火#99。首先谈谈pk,这是重位**的追求目标,魔王大部分加点以3魔1防1血,3魔2血,4魔1防,3魔2防,总的来说,加力的魔王不做讨论,加力的魔王你也不要骂我怎么样怎么样?其中原因,咱们80级显然清楚.#99。pk的强与弱,人物属性固然重要,但只站一半,另一半,靠装备,宠。全然结合的魔王,是很强,但是任何一个门派只要这么结合,也不比魔王差.
    首先谈谈魔王对物理攻击的门派,胜算一半一半,dt,stl的魔防底,这是大家都知道的,但是dt,stl是被称为bb**的,一个靠灵,一个靠伤害,那就注定这场战斗的持续时间—短,不是你死就是我亡,大概4回合总能结束,魔王的防底,dt,stl的灵底,这就要看谁的灵高,或者谁的伤害高,一句话,谁能顶的住4回合,谁赢。战术,牛妖,火,高防天兵保护,题外话—魔王的宠,高防天兵必备,高防天兵对于魔王来说是75宠也无法替代的。(强烈要求网易,对于牛妖做游戏平衡考察,因为牛妖不知道什么时候会放火,什么时候会砍人,若是对物理门派,牛妖上去砍,那么只会浪费一回合召唤,若是放火,牛妖的作用是很恐怖的。对于法术门派,牛妖的火.所以我觉得这个是靠幸运的,不公平。对于飞沙走石秒几,无异议。再谈对于法术门派的pk,一个没加错点的魔王,相信在不断的努力下,与同等级的龙宫,同等级的pt,胜算有80以上,若是同等级你的灵力没有pt的五行伤害高,请去找勾魂马面,没人拦你。战术-#·#·%¥%·#·
    与封系门派pk,提这个我只能说遗憾,我技能不算底,不知道为什么封系的封就能对魔王一封一个准,网上介绍说技能高于对方技能10级封的成功率是90,那么与我同等级的是不可能高我技能10级的,为什么一封一个准?难道魔王注定因为被封而失败,难道这不是遗憾?也许魔王的不完美就在于此。ps的吸魔吸血,nec的**,毒,遗憾至此无语言表.就算这样机会也不是没有,封不住的时候,有特技的解除的时候,宠猛的时候,还是有点胜算。但.那是靠外界而不是自身素质。输就是输,不争辩。谈到tg,是难以琢磨的,不知道对手怎么加点,打起来很费劲,因为tg可吸灵力,战术还是老一套,烧,牛妖,高防天兵保护。胜算80%.#99。再谈魔王杀星封妖,绝对的主力,三把火上去自然把龙腾比下去,但有时火烧星的时候有失误的时候,这很难理解,为什么龙腾可以不被吸收而火就能被吸收,**,这就是大家所说的杀星封妖三火比不上龙腾的原因吧。78。跑任务链的时候最好找个dt的高手来帮忙杀怪,因为防底的魔王是不可能顶的住任务链90以上的合击,就算顶的住,血也没多少了吧,本人娘子回梦76级dt,在本人的强烈**下把技能终于全部练到85,星都混的住别说任务链的怪(骄傲的一面)。本人级别有限,对于更高等级的魔王还没有研究,正在努力升秒三,不周之处请指出,本文只是参考但敢肯定不会误导新人。建议新人加点,3魔1魔1血,50级以后全魔.

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活