准备买个掌机,主要玩战棋类游戏,买哪种掌机好?

战棋类游戏

无根白雾 无根白雾
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  • 壹点修炼营 壹点修炼营

    我是一名征途商人.曾经赚过点小钱.不过那是1年钱的事了.
    最近看着官方不断的出所谓的让利活动.自己也在琢磨活动之后商人的前景.
    纯属个人观点.不喜勿骂.
    1.首先商人的最终目的是什么?倒卖赚取银子
    其实只要做过商人的朋友都应该明白 其实各等级的货品(如高等材料.低等材料)无论货品的类别.只要等级相同利润是不相上下的.而一个商人每天的利润是由个人出货量决定的.出货量又是由市场需求决定.随着时间的流逝(也就是常说的老区).往往一个区的日消费力在一个区间内波动.那么平均到每一个商人.理想状态下(官方不做重大改革)商人每天的收入是差不多的.但银子/金子比例的升高.促使他们的收入在进一步微化.
    2.银子/金子比例.
    大家都知道股票里银子与金子的兑换比例决定517三等游戏寄售网上银子与rmb的比例.
    各区的大商人(这里指的不是每天在世界叫买的材料商人.而是那种手握n个保险号的职业商人).都会密切的关注股票里的金银比价.因为金银比价直接决定了他们出货的比例.就如之前出的材料卡.大家都以为材料卡一出金价马上会上涨.很多商人(小商人手握几百d或千把d的)在股票里大量买入金子.等更新之后赚一笔.结果是早上金价一度涨到1l=4d+.到中午迅速被打压.到350上下.而且全是100手200手的丢.原本以为是官方g m插手.后来我想了半天.我认为是大量保险号再**.
    为什么了?1.材料卡出后金子需求量大.方便出货.2.可以有效阻止金子上涨.
    那么这里可能又有人会问.保险号手握金子不是希望金子涨价么?那你想想.几百手或者1千手的金子.一手涨几十l.上千手才多少钱?几百d!他们手里上万d的银子才是他们的重中之重.所以对于商人来说金银比例决定了他们的盈利.
    3.官方的调控.
    近段时间.官方不断强调.要打击打钱公司.也确实官方做了很多措施.比如拆装备绑定材料.4d任务.刷怪暴率等等.说起这些.官方都打着打击打钱公司的旗号.实际上.我认为是不想那些所谓的商人分自己的一杯茛.为什么?因为随身钱庄.随身钱庄实际上就是官方自己在卖银子.商人抢他的生意.当然要**.接着.直接拿商人的主要货品—材料做文章.材料卡.还记得材料卡更新前一晚.**斑竹关于材料卡更新的帖子被封吗?那天很多**半知半解.造成了各区小材料商人的恐慌性抛售.很多商人仓库里的材料都是以保本快出的形式抛售了.这波未完.一波又起.今天的材料5倍保险.让材料市场萧条的时间进一步推迟.而且在我看来.官方在各次活动的**作方法.出新活动.先把活动时间设置的很短.让**以为机会的很难得.然后.再根据市场反映进行调整后.将活动时间延长.而且价格也将下调.比如.卖经验的活动.180的包包.不都是越来越便宜么(相比较之前的.如1l金子的经验比例增加.180的包包开补天的钥匙由一把变2把.)所以商人所控制的材料市场在未来一段时间.将进入寒冬.不知道之前在论坛上说投资了rmb买材料.等着升直大赚一笔的朋友现在是何种心情.真希望你那天说的只是个玩笑.
    4.新人创业卡
    今天更新的新人创业卡更是绝.有人说这是以前出过的.那么为什么现在又出了.而且在这么一个让利活动不断的时间出了.刚才世界里有人喊30d/张收创业卡.我明白了.10l金子=一张创业卡+10l金子=30d+10l金子=62d50l+72文金子.也就是说10块钱(有的在91上买的8点7折是8块7毛钱)可以换62d50l银子.不用怕被骗.不用等.也不用复杂的**做.算下来1毛3=1d.试问谁还会买商人的银子?有人也许会问新人创业卡有那么大市场么?我想游戏中半或非rmb**是大多数.靠骑车等一些办法存银子买的大有人在.(因为这类物品是必须充钱用**换的)只要活动进行时间越长.这种趋势就将继续持续下去.(3中写到的官方**作活动的看法).那么商人只有降价处理手中的银子.也许那个时候银子真的会跌破1毛/d.
    慢慢的官方把货品由原来的单一材料变成只能用**购买的大礼包时.官方也就不会再担心所谓的商人分去自己的一块面包.这时商人也将走到尽头.无形的打压.商人朋友切记小心投资.路上布满了**.投投机.赚点小钱.混混时间罢了.

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