大家见鬼的经历

DouDou DouDou
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  • Domson Domson

    智力 6000 体力 5000 敏捷 23970 其他力量
    感觉好就多给点分,谢谢.
    战士加点方法喜爱战士的可以进来下pk了都说自己的点不好~!郁闷了~!发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!直接进入主题:
    战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!下面给出公式
    力量:要是28的倍数
    敏捷:要是15和30的倍数
    体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
    智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
    mu的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。再来说一下,力量和智力的比例问题:
    比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
    比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
    公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
    智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
    我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
    我推荐的智力5000-7000.小点自己配
    力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
    它的误差值可以很大.
    敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的
    是根据你袭风刺来分阶段的:
    大概分4个阶段
    15000以下/15000-25000/25000-30000/30000-32767
    我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低
    敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢
    了,你还不如用砍~!体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么
    加视智力而定.
    公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?因为还要看你的装备~!先来说一下会员的装备:
    黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的**情况,战士
    敏捷很少有超过24000的.
    凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿
    它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲
    到).
    龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
    现在来说一下武器:
    注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷
    破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎
    配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,
    推荐用它~!断月:就现在的**情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器
    这就是为什么同样的**,不同的人用,效果会不一样.
    再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)
    在你**+s装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+s装备或400级满级下就会把血爆负,+s这个属性在你高转之后就是
    垃圾,因为你穿+s的装备,喊血,还没不+s的多,甚至负血.
    非会员的装备:
    我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定
    我的推荐:
    黑龙:f10-s破坏:1j2%项链:卓击2%戒指关键)一个f10-s,一个f10"反射"(为什么)下面讲到:
    反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!哎~!就这么多了~!困了~!以后我再深入细节的讲一下~!再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.
    现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!顺便说一下:
    向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!但也不是一味的高~!就现在的**情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中
    举例说明:
    a.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
    b.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
    都是1下死,b比a的攻击的动作却多了~!敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
    这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!无视点"不是刀刀无视~!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!卓击点"也是如此~!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!

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