救救我的猫吧

鱼小文 鱼小文
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  • 米吖 米吖

    60年代的牧师野外pk厉害的,我首选戒律牧,只因为我喜欢看你干不死我的样子哈哈,野外所有职业最怕的应该都是贼了,我玩的是联盟,遇到亡灵贼最头痛,野外都是贼先手,等你打怪的时候才动手,慌乱之中根本就是等死,牧师的恐惧对于亡灵贼没什么效果,假定你玩的暗牧,十之**跑尸了。(高手到处有,不排除技术好的暗牧)
    神木就不提了,唯有戒律牧是贼最不喜欢杀的职业,你坎你的,我加我的,容错还高,在遇到同装备同技术的,几乎贼是杀不死戒律牧,还有可能被反死。我是亲测试出来的,反正野外一般贼杀我试几次不行,就放弃啦。同阵营插旗装备差不多就看技术,曾经铁炉堡城门外,看到pk好的大部分是盗贼,牧师很少去,本身职业占有率也少,在者牧师都要参加公会活动,清一色的治疗,没什么人为了切磋来回洗天赋,比较费钱。我们服我是没见过穿一身大元帅的暗牧,所以也没见到所谓的民间高手,这应该算是我的遗憾,挺想亲眼目睹顶级装备的暗牧啥样的。据说可以秒锁甲以下的任何职业。下面我就细说下牧师各种天赋的优劣,以及对战某些职业要注意的地方,还有副本天赋,手法的一些介绍。制约暗牧pvp体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1v1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是pvp收益最好的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。暗影牧师单挑打不过戒律牧师,戒律牧师的法力燃烧太克制暗影了。但是同装备的暗影牧师不虚除戒律、神圣,刺杀、出血贼的任何职业。戒律牧师单挑能力不强,但是打群战的能力要比暗影强太多。60年代的猎人没有误导技能~骑士的定位是奉献者,没有改版前5分钟的单体祝福~40人的团不用干别的,从头加到尾5分钟就过去了…德鲁伊治疗量比牧师多,但是无法控制仇恨。ot只好变熊…萨满和骑士定位差不多,优点是可以群补,缺点是没有保命技能和续航能力。60年代牧师5000+血,500+法伤,3000+护甲,戒律天赋无论副本还是战场都有一定作为,但是暗影天赋副本真心乏力。暗牧pvp天赋
    主暗影副戒律的pk天赋
    戒律 天赋(14 点)
    坚定意志-5/5 点
    强化真言术:韧-2/2 点
    强化真言术:盾-1/3 点
    殉难-2/2 点
    冥想-3/3 点
    心灵专注-1/1 点
    暗影 天赋(37 点)
    昏厥-5/5 点
    暗影集中-4/5 点
    强化暗言术:痛-2/2 点
    强化心灵震爆-5/5 点
    精神鞭笞-1/1 点
    强化心灵尖啸-2/2 点
    暗影延伸-3/3 点
    暗影之波-5/5 点
    吸血鬼的拥抱-1/1 点
    沉默-1/1 点
    强化吸血鬼的拥抱-2/2 点
    黑暗-5/5 点
    暗影形态-1/1 点
    加暗影集中的理由是打术士的时候会轻松一点,当你加到 8 点此天赋以后,心灵狂啸就有50%的几率把术士的地狱犬恐惧开,地狱犬的每项魔法抗性是300,在术士穿上好的套装以后还可以更高,如果不加地狱犬基本不吃恐惧,这点很重要.(听说1.10 版本中术士的地狱犬的各项抗性只有 250 了,算是个好消息),还有要说的是强化吸血鬼的拥抱,根据个人喜好,你可以把这 2 点补到强化真言盾上,但是效果不会相差太多,建议加到盾上,特殊情况下盾比吸血更有效。现在再谈下两类ms的伤害,在500魔伤,不受干扰情况下,戒m多出的10%的致命其输出伤害是高于暗m的.不懂的去看看施法时间与法伤加成的关系先.另外天赋方面,戒律的能量灌注20%配合意志之力,法伤加成为20%(15秒)+5%伤害+5%致命.暗影天赋的暗影形态与黑暗,暗影法伤加成也为25%15%物理伤害吸收.由于天赋都已经过了31点.再看后面的天赋点.由于tbc不开,暗影的后面天赋叫人心痛啊.而戒律31点之后的天赋,盾反射和盾墙真的好太多了.怎么选择?最后我选择了戒律.
    戒律是好天赋,但加到哪一层?如何加?对比一下先了.戒律的标志-灌注.暗m的标志-沉默.选哪个比较好?天赋点不够啊.看过度点吧,沉默的上面是暗影之波,不错,跌加的厉害啊.不过5个魔法跌加时间最少要7.5秒,我恨公共cd.10%伤害也就多了30点伤害,500法伤鞭笞和痛一下都是300的.放弃沉默了!再看灌注后面,盾墙啊,不要暗影之波+沉默,换来的是每15秒600多的反射伤害!划算啊!灌注+盾墙绝对比暗影波+沉默好.点完盾墙,也就38点了,还剩余13点.剩余的点什么?神圣的专注+致命5%法伤少10%或施法少0.5秒+新星,暗影的昏厥10%痛+暗影抵抗减少+鞭笞+恐惧时间减少4秒,还是戒律的2点的精神强化配41点盾墙?盾墙是很好,但碰见3个敌人,杀不死人,给自己加加到最后还是死,放法术又放不出来,除非出了殉难,话说回来,都开盾墙了,还有多少血?还等被人致命啊!如果人家是魔法的致命一下也还是有35%伤害500多血了,找死啊!所以,选暗影吧,比rp的话,神圣的致命是没暗影昏厥效果来的好.而鞭笞可以在你被反制后,大胆的用神圣回血,也可以保证到秒伤,还有行动制约.
    拖时间到盾的第二次反射吧.这下去了11点,最后2点,可以选强化恐惧也可以选强化精神.都还不错,一个是26秒冷却,一个是直接+20法伤.喜欢凑法伤的可以点精神,喜欢pk带点控制爱虐待人的还是点恐惧吧.
    那么现在比较合理的pk天赋加点,应该是出盾墙配合暗影的鞭笞.精神强化或恐惧强化根据喜好来加!优点,蓝够多,而且攻击在必要的时候可以用灌注强化.不怕盾墙开了被驱散,被盲或其他(本来就没点出来).有必要秒伤手段,鞭笞.有10%昏厥效果.盾反射效果比暗影叠加效果好太多.不用在血少的时候切换出给自己加,而遭遇公共cd.随时可以丢恢复,300一下回的就是比吸的舒服!主戒律副神圣天赋
    戒律 天赋(31 点)
    坚定意志 5/5 点
    强化真言术:盾 3/3 点
    强化真言术:韧 2/2 点
    殉难 2/2 点
    心灵专注 1/1 点
    冥想 3/3 点
    精神敏锐 5/5 点
    强化心灵之火 3/3 点
    神圣之灵 1/1 点
    心灵之力 5/5 点
    能量灌注 1/1 点
    神圣 天赋(20 点)
    治疗专注 2/2点
    强化恢复 3/3点
    神圣专精 3/5点
    神圣之怒 5/5点
    神圣新星 1/1点
    神恩回复 3/3点
    强化治疗术 3/3点
    主要是支持团队副本的戒律天赋,配合t1t2可以有很强的持续治疗能力,mana上限可到8000左右,战斗回mana速度也非常快.有些行会中的mh的mana加完buff后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
    曾经过去的美好事物大家都会去追忆怀念,那个年代一身紫就会让人羡慕,有橙杖更是人人尊敬~但是那个年代带给**最珍贵的东西是友情、互助、团结、不怕死不怕苦的开荒精神以及敢于剑走偏锋的心态。珍惜那个年代带给我们的美好回忆,更珍惜那些经历在以后道路上带给你的启示

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