镇魔曲手游登天巨兽阵容怎么搭配 最全攻略分享

镇魔曲手游

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  • 柒柒无所谓 柒柒无所谓

    风:黄忠 烈弓 满足条件不可回避 好像是攻击范围大于对方手牌 或者自己的血小于对方手牌数
    于吉 蛊惑 就是玩 猜猜看 他打一张牌 让你们大家质疑这张牌是不是真的 如果是真牌 质疑者扣一血 是假的质疑者摸一牌
    夏侯渊 神速 1跳过该回合判定阶段(比如乐不思蜀 不是说你的乐被跳过就是卸掉了 而是停到下一局再触发)和摸牌阶段 如果这么做了 可视为指定任意一名**对他出杀 2 跳过该回合出牌阶段 视为对任意一名**出杀
    小乔两个技能 天香和红颜 红颜是比较变态的 任何黑牌视为红牌这样就很有好处 你的闪电判定比如是黑桃3那么自动触发红颜就变成了红桃3可以躲过闪电 乐不思蜀判定为黑桃6触发红颜变成红桃6 乐不思蜀无效了 一般人中乐不思蜀的几率为3/4 到你这变成了1/2 还有装八卦阵的情况下 基本上别人对你出杀 就没用了
    至于技能天香 是指可以岂张红桃牌(对你来说黑桃也一样)将伤害转嫁给任意一个人 有点类似大乔的技能 但是范围比大乔广 不受攻击范围和攻击类型限制 只要受伤就行 但是造成的另外一个后果就是 被转嫁者可以得到手牌 数量是 他血量上限跟他现在体力值之差 所以没事别随便天香敌人 万一你对剩一格血的人天香 天香玩他摸四张牌里面两张桃不是亏死了 一般是在你手里有桃或者确定己方**手里有桃的情况下 给血最少或者即将出动的队友送牌的.但是要配合默契才行 不然会引起己方队友误会 所以还是慎用
    张角 这人我最喜欢用 要配合的 一个人能力不大行 配合刘备郭嘉司马那就无敌了 技能有三个 雷击 鬼道 黄天(主公技能 没用过 好像是从群雄**手里拿闪和闪电 暂且不谈 碰到几率少)先来说雷击 是指只要你出了张闪 那么你就能指定任意一名**施展雷击为掉2血的闪电伤害 这时系统会有张判定牌 跟闪电一样 黑桃2-9中 那么你的第二个技能就有用了 类似司马懿的鬼才 就是用你手里的黑色手牌来替换判定牌 跟司马不一样的是 1只能用黑色手牌这点不如司马 2是替换判定牌 也就是说不失牌 司马的话那张牌要丢掉的=失去一牌 这点比司马好还有装备区的牌也能拿来用 想想要是你装了个八卦阵 手里2张判定牌 再来张闪备用装备区里全是黑桃 你旁边队友是一手杀的张飞 不停的砍你 你不停的电 放三个电5格血的主公就挂了这技能**曹操诸葛亮这些人 要是反贼四人组是刘备 张角 张飞 再来个郭嘉或者司马懿或者大乔.
    魏延 狂骨 就是啃血你对你左右一格距离的**每造成一点伤害你加一点血 这个范围不能用武器扩大 但是可以用-1马扩大 类似顺手牵羊的范围
    周泰 不屈 这人就是不死小强 当体力值变为零的时候出于濒死状态 但是仍然不死 这时候有个判定窗出现 没伤一滴血判定窗里多张牌 只要有两张牌**一样那么挂 就是玩小猫钓鱼 打个比方 周泰濒死 这时候判定窗第一张牌是黑桃2 然后又掉一血 再来张判定牌为红桃q 那么不死.到第5张牌的时候来了张方块2 跟第一张的黑桃2一样 那么挂了 人品型的 上次我见到有个孩子 第2张牌就挂了
    曹仁 据守 回合结束 选择据守 摸三张牌 但是这么做的话 跳过下回合 个人认为这技能不怎么好 不如吕蒙克己呢
    火包:
    典韦 古之恶来 体力值:4
    强袭—出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次
    荀彧 王佐之才 体力值:3
    驱虎—出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命—你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。诸葛亮 卧龙 体力值:3
    八阵—锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计—出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破—可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。庞统 凤雏 体力值:3
    连环—出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘—限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。太史慈 笃烈之士 体力值:4
    天义—出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
    袁绍 高贵的名门 体力值:4
    乱击—出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔—主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4
    双雄—摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。庞德 人马一体 体力值:4
    马术—锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进—当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。军争卡牌效果:
    兵粮寸断
    类别:锦囊/延时类
    牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。出牌时机:出牌阶段
    使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。白银狮子
    类别:装备/防具
    牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。出牌时机:无
    使用目标:无
    古锭刀
    类别:装备/武器
    牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。出牌时机:无
    使用目标:攻击范围2
    火攻
    类别:锦囊
    牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。出牌时机:出牌阶段
    使用目标:一名有手牌的角色。作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。火【杀】
    类别:基本牌/特殊
    牌面说明:无
    出牌时机:出牌阶段
    使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。雷【杀】
    类别:基本牌/特殊
    牌面说明:无
    出牌时机:出牌阶段
    使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。酒
    类别:基本牌
    牌面说明:无
    出牌时机:
    1)出牌阶段
    2)处于濒死状态时
    使用目标:自己
    作用效果:
    1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1(使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
    一回合只能使用一次。2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。不能对他人使用酒。藤甲
    类别:装备/防具
    出牌时机:无
    使用目标:无
    作用效果:
    1)锁定技,【**入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。铁索连环
    类别:锦囊
    牌面说明:
    1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。出牌时机:出牌阶段
    使用目标:任意一至两名角色
    作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。重置即意味着【铁索连环】作用失效。2)重铸
    当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。朱雀羽扇
    类别:装备/武器
    牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。出牌时机:无
    使用目标:攻击范围4
    骅骝
    类别:装备/马匹
    牌面说明:无
    出牌时机:无
    使用目标:无
    作用效果:+1马。与其余**距离+1。

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