雪刀群侠传燕文鸾技能属性详解攻略 怎么玩

群侠

faer6260361 faer6260361
回答
  • 萝卜熊 萝卜熊

    要是让我说为什么:我可以告诉你。在小学4年级时,我在pc上第一次接触到halo1这游戏,第一次看到星盟的精英时,第一次和虫族交手时,它都给我一种感觉“恐怖”但是当时喜欢他和支持我玩下去的是那些载具和超酷的武器。每次开坦克都带给我无限的快乐。还有1代的能量盾设计在当时很少有的,其他游戏都是记hp。在这里先感谢halo这样的设计,要是没有这样的设计,就没有现在的像《使命召唤》那样的记血方式(就是给人打到屏幕最红时就会死亡)
    到了第2代。我没在第一时间接触到这款游戏。因为当时没有pc版,同时我也知道了有xbox这样的东西存在着。到了第3代发售时,我把已经存了2年的钱拿出来购入了x360。而且人手了halo2,halo3
    当时我玩halo2时,简直想把游戏盘折了,原因是敌人血太多,传奇**简直无敌。载具没更新,只加了一些无聊的载具。武器就多了不少,最让我爱不放手的莫过于3点发步**。当我放进halo3的盘子进360时,听到背景曲感动到五体投地。每一场战斗都让我心情变的无比兴奋。虽然lz你这样:说没有小队控制(彩虹六号),没有装备升级(质量效应),没有第三人称掩护(彩虹六号,刺客联盟),没有支援呼叫(使命召唤),没有护甲切换(孤岛危机)…算得上是很纯粹的fps了,一度觉得它很像cs。我很有同感,但是只要你细细出品味halo的话,将会给它的巨大的世界观所吸引。说下,其实我喜欢halo原因不止剧情,武器。还有士官长那套超酷的装甲!是了通知下lz,如果你有360的话,你等9月爽吧!《光环:致远星》将会让你体会到光环的魅力!

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