上古卷轴5为什么朝头射一箭不死

上古卷轴 5

梦想来临 梦想来临
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  • ?kelly _果儿? ?kelly _果儿?

    鸟龙种
    狗龙:火>水=雷=冰(1)可破头
    **龙:冰>水(1)可破头
    眠狗龙:火(1)可破头
    彩鸟:冰>水(3)可破嘴,翼x2
    红彩鸟:冰>火>水(3)可破嘴,翼x2
    牙兽种
    野猪王:雷>火>水
    青熊兽:火>冰(1)可破腕
    白兔兽:火>雷(1)可破耳
    赤甲兽:水>冰>雷(1)可破背甲
    牙龙种
    雷狼龙:冰>水>火(5)可破角 x2,背,前爪x2,尾
    海龙种
    水兽:火>雷=冰(3)可破头,颈(海绵),尾
    紫水兽:火>雷(3)可破头,颈(海绵),尾
    炎戈龙:水=龙>冰(8)可破头,胸,四足 x4,鳍,尾
    炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。冻戈龙:火=龙>雷(7)可破头,四足 x4,鳍,尾
    冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。潜口龙:冰>雷>水(4)可破爪 x2,喉头,鳃
    兽龙种
    土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时)(3)可破头(打击),前足,尾巴
    冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时)(3)可破头(打击),前足,尾巴
    爆锤龙:水>龙>冰(2)可破颚,尾
    刚锤龙:水>冰(2)可破颚,尾
    尾槌龙:火>雷=冰(3)可破角,背,尾(斩切或打击)
    恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化 雷=龙)(2)可破头x2,尾
    飞龙种
    雌火龙:龙>雷(4)可破头,翼x2,尾
    金火龙:雷>水(4)可破头,翼x2,尾
    火龙:龙>雷>冰=水(4)可破头,翼x2,尾
    银火龙:雷>水(4)可破头,翼x2,尾
    角龙:冰>龙>水>雷(2)可破角x2,尾
    黑角龙:冰>水=雷(2)可破角x2,尾
    轰龙:雷>龙>水(4)可破头,翼x2,尾
    黑轰龙:水>雷>龙(4)可破头,翼x2,尾
    迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼x2,尾
    绿迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼x2,尾
    毒怪龙:火>龙(3)可破头,腹,尾
    电怪龙:水>龙(3)可破头,腹,尾
    冰牙龙:火>雷>龙(4)可破牙,翼x2,尾
    风牙龙:冰>雷(4)可破牙,翼x2,尾
    霸龙:龙>雷(6)可破牙x2,背,前爪x2,腹,尾
    崩龙:火>雷>龙(6)可破头x2,背,前爪x2,腹,尾
    古龙种
    峯山龙:冰>龙(6)可破牙x2,腕 x2,背x2
    煌黑龙:龙(6)可破头x2,翼x2,四足 x2,尾
    值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。同理,左边二足也是一样。所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现”。岚龙:龙>火(5)可破头x2,翼x2,背,尾

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