《阴阳师》脸黑还是套路,为什么全图鉴大佬抽不到炼狱茨木?你怎么看?

阴阳

叶紫 叶紫
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  • 醉爾斯 醉爾斯

    其实《尼内岛:大逃杀》这款吃鸡游戏,感觉已经凉了。虽然在一开始推出的时候,因为定价上的优势和题材上的新颖度,有过一系列集中报道,但是真正玩过的朋友都知道,它在游戏表现尤其是操作上,有很多硬伤需要改善,目前steam的好评率也不足70%,可以说看上去比《绝地求生》评价高,但**基数要少很多。当时不少人觉得这个科幻题材可以让游戏脱颖而出的,也正是因为pubg口碑一直下降,所以很多人期待有一款不错的替代产品。但是尼内岛抢先体验开放后,不少人发现游戏移动,操作,射击和瞄准都十分的僵硬,并非是大家熟悉的fps游戏中流畅的那种感觉,这是一款射击游戏的硬伤,因此多数差评来源于此。作为一款大逃杀产品,如何和pubg相比,不仅要拥有成功的创意,还要有完美的产品表现,但这两个前提都是基础,最大的需求在于,要有和pubg一样的关注度和热度。玩多了pubg的都知道,现在说吃鸡就是一个热词,不说不时尚一样,现象级大作没法比的就是如何成为现象级,并且一个可以参考的规律是,能成为现象级的产品,往往和之前的所谓现象级类型不会一样。

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