问前期火主有什么好阵容
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随笔君
首先说明,夏侯渊不是废将,因为真三里没有废将,我个人认为玩好一个人首先要有良好的定位.夏侯渊不是速推高手,配合方面作用也显差了一点,但优势也是很明显的,就是超高的攻击输出(当然跟他有高几率的暴击有关)另外在于专署的实用性.这样一来一些问题就解决了,玩夏侯渊千万不要迷茫,也不要操之过急冒险去**,他是魏国少有的后期强人!为了让大家更好的了解他,我还是把他四个技能描述一下.
第一招:回风斩
一级:造成周围100点伤害
二级:造成周围175点伤害
**:造成周围250点伤害
四级:造成周围325点伤害
第二招:治愈结解
一级:周围每秒恢复1%血量
二级:周围每秒恢复2%血量
**:周围每秒恢复3%血量
四级:周围每秒恢复4%血量
第三招:致命一击
一级:有15%可能造成致命一击
二级:有25%可能造成致命一击
**:有35%可能造成致命一击
四级:有45%可能造成致命一击
第四招:捆仙索
一级:将敌人拉至自己身边,范围600
二级:将敌人拉至自己身边,范围800
**:将敌人拉至自己身边,范围1000
招数看完了,说实话,很多人用他不是很好就是因为迷茫了,因为这些招数都不伦不类的,旋风斩看似不错但实在难有机会真的给人致命一击,大招又缺少真正的霸气,不过倒是有人把这两招合起来,就是先大再旋风斩,这可以是一种打法,我只是提一下,但我不这样用.因为研究夏侯渊的比研究太史慈的人要多得多,所以我只能算是众多见解中的一种,大家可以一起讨论,我会说明我这种玩法的利与弊,也希望大家多综合一下所有人的观点.
个人感觉夏侯渊最大的特点就是暴击几率高,那就要发挥这一点,但作为近战敏英,他又很脆,比太史慈还要脆,而且没有逃跑技,加上自身又是一个后期将,靠装备吃饭的,所以前期不死赚钱是王道,所以我的夏侯渊前期不会去冒险**,这也是我不使用旋风斩有联系.那现在我来讲解下他的出门装备和加点问题,出门装自选的话就是2拳3树枝2红,a的话就是和一个力量护腕,3树枝2或3红.不用着急出门,东西要买全了,这样的话有了生命的保证了,一定要走上路,下面实在不是他在的地方,上路哪怕是被对方压的难受也比被强杀强,抓住机会打钱,一级加点加暴击,二级加旋风斩,利用的是短时间的魔免来夺过关,张,魏的晕,这点很重要,这样他们杀你非常困难.然后3级暴击,4级黄十字,一定要增强自己的三围,不能贫血,5级暴击,6级大.好了,6级了,检验下自己前期的a兵成果吧,差不多回家能合两个护腕加一双鞋了吗?要是可以了就证明你前期过的非常好,如果队友不差的话这就是一个良好的开始.还有啊,上边的狼可是夏侯渊手里的钱,多打打狼,这套装备还是容易在6级时弄全的.这样命就保住了,下面做的就是凑钱买专署.4500块,不是很多,有1500就回家,先买铁戟,然后玄铁**,然后,嘿嘿,爽了.好,6级回到战场就有配合了,夏侯和蛤蟆配合是最好不过了,把人拉到晕棒上,嘿嘿,对手只能等死了.还有就是和典韦,张辽,曹仁配合都是非常好,记住,你是发起者.说到这想起了很多人询问他大的bug问题,老实说这招是比较无耻,但还不至于无耻到没办法的地步,比起刷士气这招好多了,因为无限拉人自己也没法动了,如果这时自己的队友给予的帮助不如对方的另一个人,那结果.不过总的说来这招还是不要用为好,但我可以告诉想知道的**这招的用法:在大的施法范围外使用大,这时夏侯会跑过去使用大,在进入施法范围内之前摁b也就是放一次旋风斩,然后就拉住了,无限,想松开的话要么就是两个人当中有一个死了,要么再放一次旋风斩.好,继续往下说,7级加暴击,这样暴击加满,8级后全加黄十字,有大点大,黄十字加满后再加前两个技能,因为夏侯的蓝不是很多,**疗棒太费蓝,而夏侯的蓝是要拉人的.这样加点的好处就是可以很好的度过前期的危险期,坏处很明显,前期**难,各位自己拿主意吧.
因为有暴击的存在,夏侯渊的专署比张飞实用了很多,有了专署的夏侯渊可就没人小视了,凭借着高攻击输出和专署的扩散,夏侯渊变成了超级小兵**了,另外可以硬扛很多英雄了,可以说我个人认为夏侯渊的贡献不是自己杀多少人,而是因为自己的存在队友可以更好,对方小兵多也于事无补.这种玩法可以做到独善其身,但对有不好的话真的没有办法,我现在也不会救世主式的夏侯渊打法,至于出了专署后的装备就是先合神速符,然后往高输出方向发展,可以考虑出个源式铠,飞鞋.说实话我没有找到他的作用,真的要把人拉到树里单挑?那还要学**疗棒,而夏侯渊前期真的不应该加这技能.我个人认为还是暴击和黄十字是最实在的,旋风斩前期1级,两个作用,补最后一刀和躲避对方的晕.
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