魔兽世界 结构图:长蛇焰火 哪出

《魔兽世界》

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  • 骄莺 骄莺

    大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。今天要说的是,夏尔争霸不看实力,买中转刷喇叭就是食物链顶端。夏尔争霸赛是游戏中的一种pvp**,如果一定要比较,大概相当于其他游戏中的军团争霸吧,其实这也是比较常见的设计了。但是明日之后的夏尔争霸却是相当奇葩,从开服到现在,可以说没有几场夏尔争霸是不开撕的,毫无公正性可言,基本是骂战中开始,在骂战中结束。本来有人的地方就要江湖,自然有权利和纷争,但是如此大规模的**吐槽,恐怕这个争霸赛的规则设计上,策划是应该要思考一下了。难怪有**说,夏尔争霸并不看实力,只要有钱买中转站,在加上刷喇叭就可以站上食物链的顶端,这到底是什么原因呢?下面就一起来看看吧。首先说一下买中转站的问题,这也是**普遍认为不公平的地方,很多营地在实力上有差距,就每次都买中转站,这几乎成了一个默认的**。这就是让夏尔争霸赛不是纯粹依靠装备和技术取胜,而夹杂了很多游戏外的东西,难道这就是所谓的末日人性吗,策划还真是狼人呢!这对于其他不愿卖中转站,或者想依靠实力的营地,显然是非常不公平的。说完中转站,当然就要说下喇叭了,游戏中的喇叭估计有三分之二是刷夏尔争霸战卖掉的,当然策划肯定高兴了,估计光喇叭这一项氪金就能赚不少呢。因为买中转站后必然开撕,这时候喇叭又派上用场了,真理永远掌握在喇叭比较多的一方,也是让感觉游戏比生活中还要现实啊!看来想要站在夏尔食物链的顶端,只用刷喇叭和买中转就够了!为什么很多营地打完夏尔争霸赛后都要解散呢,不是因为输了丢人,也不是认为自己营地不够好,而是技术占优势,还被人用这种方式抢走第一感到悲哀。其实现在不管哪个服务器,1vs3的情况都很常见,虽然安排多个营地一起是为了更有可玩性,但是公平性设计却没有跟上。直接买中转站,结盟,这种刷分玩法,注定是让别有用心的营地钻空子。厉害的营地,直接开门送**,出钱的营地派两个人到营地门口,对方直接脱了衣服不拿武器从中转站出来让对方刷,半个小时就能够刷满击倒分。但这又能如何呢?毕竟别人只是利用策划的漏洞而已,根子上还是在策划。好了,今天就聊到这里,大家觉得现在夏尔争霸战的不公平情况谁责任最大?不妨在下面留言告诉其他**,我也会准时查看。最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!愿你三冬暖,愿你春不寒;愿你天黑有灯,下雨有伞;愿你一路上,有良人相伴。

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