水的标准折光率是多少

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  • 脸红妹妹 脸红妹妹

    影响心灵的属性点只有s,i和d。理论上只要平衡这三个属性点就可以了,由于心灵的魔法部分攻击无视防御,魔防而且必定中所以i99是心灵刺客达成一致的配点。d影响心灵的施法速度一般心灵刺客的d在30到60之间。s的取舍导出了几种不同类型的心灵刺客。s120的心灵,此类心灵刺客追求最高心灵伤害,高s的结果是几乎没有v,虽然有着很高的负重但是持战能力比较差。降s补v的心灵,这类心灵可以说是现在心灵刺客的大众化配点,一般是70到80的s,47或者57的v,由于有了较高的v不低的s负重和续战能力得到了互补在对高精炼的人物面前伤害和前一种心灵相差不多。加s只为了负重的心灵,这个类型的心灵比较少s一般是20到40之间,剩余**有全v的和a,v平均的全a滴偶好象还米看到过的说。无s的心灵伤害一般比前两种少2000到3000左右,对方装备越好伤害相差越少,是只靠i吃饭的心灵,iv的很能顶,i**的比较灵活玩玩也比较有意思。心灵大致就以上这些配点了,希望大家补充。技能点心灵比较单一其实刺客的技能配点按类型已经分好了。心灵10级满后,有s的可以出音速,黑暗,米s的想怎么配就怎么配。心灵的装备比较有意思偶一样一样说。鞋子:pk黑狐,挂机转蛋,魔防玻璃鞋。披风:一般就是uj啦,至于麦斯特,乌贼也是有备无患,有a的穿bu也不错,魔防是抗魔斗蓬。盾牌:米钱的红蛙有钱的红蛙楸型虫小强换着用。衣服:ub,tb,暗神最好都带着,魔防是婚纱。头部视对手而变,头上一般是长老宝石或者无边,蜂冠,pk用大便也可以,魔防是趴帽;头中是长老墨镜或蝴蝶假面;头下随便,防音投可以带面具,口罩。防具差不多就这些了。心灵的武器选择性很广,可以用来玩的武器也不少。既然有99的i就表浪费,火灵剑和水灵剑在pk场里玩玩挺不错。无s的心灵基本不用考虑左手的武器了,一般都是拿盾;有s的心灵左手武器比较长见的是海东,骑兵和笨拙,由于pk场里高a的职业基本上见不到所以两木海东基本上可以确保命中了,不闪的职业就插两白蚁了;右手武器比较麻烦,由于心灵的物理攻击是视右手武器的属性决定攻击属性,所以一般的话用属性武器或者涂**比较好。暗神卡米开放前妖短剑几乎是心灵最好的武器,配了妖剑的心灵在生存能力上可以说是上了一个台阶,不过现在穿暗神的人多了,一般要多带一把属性海东。心灵米事玩玩状态武器也可以,睡眠只能打低i的高i的基本上就不会中,诅咒是最容易中的,冰冻的机率也不低,其他滴状态不大清楚。武器差不多就这些了。练级的话各人有各人的方法,实在找不到人拖的话就用心灵挂机好了,有钱的刷蓝好了,一般一个蓝水可以补200左右的sp,效率挺高,米钱的话i凑到110穿转蛋坐地板的话sp是3格一跳,受得了的话就这么着吧。挂可以秒的怪好了,实在无聊的可以去挂蜈蚣。差不多就这样练级了。心灵刺客应该说适合pvp,在gvg中的作用不大,其实去pvp的话大部分时间也是在玩真正打的时候并不多。现在pk场里真正的单p基本上看不到了所以写单p基本上米多大作用。现在只是写一下心灵对各个职业pk的经验。骑领和**:光盾可以防御心灵物理部分的攻击对魔法部分的攻击无效,对十字的话有米有s的心灵的攻击相差无几。和十字打挺米意思的基本上大家谁也打不死谁,碰上iv的自己加加血心灵就郁闷了。和骑领也差不多,不过他的螺旋打人挺疼滴打到最后演变成比负重不刷**就更米意思了,所以一般不要去打骑领和十字当然玩的话无所谓呢。铁匠和炼金:现在去pk场的铁匠基本上都是状态武器直接砍,玩得再厉害点的还加上野蛮,由于是ro中的第一负重所以和铁打的话也麻烦,炼金都话最好是一起玩顺能得到以下保护最好了,不过pvp里基本上看不大到炼金滴。ws和猎人:高s的拿属性海东可以秒大部分ws和猎人了。纯粹从职业分析,心灵可以说是ws和猎人的噩梦。当然ws和猎人杀掉心灵的事也不是米有发生过。智者和神官:两个最强的辅助性职业,还是嘴甜点搞好关系为秒,得到这两个职业的帮助才能真正发挥出心灵的威力呢。诗人和舞娘:辅助性第二的职业,pvp里一般都是大家对砍比谁攻击速度慢滴,不过诗人的布莱奇配合心灵真的比较bt。也是要拉拢的人才呢。**和和尚:没有保护的话碰到**心灵受到的影响比音速好很多,一般空手也能打出3000+的伤害,8过被扒光滴感觉实在不怎么滴,所以还是闪起来的好。和尚的话米ub比较麻烦,d低一点可以隐,d再低一点的开着光猎也能隐,d高的话用一级心灵打断不过成功率比较低;有ub的基本上就米悬念了。基本上是比负重了。操作好的会一直放光壁,不过碰上耐心好的伪装好的ck打起来就比较有意思了。也就是说只有有了ub心灵才能和和尚面对面的打。米ub的话只有拉开距离打一下闪一下了。不过话说回来了心灵的打法就是这样,不能秒就耗,估计心灵在其他职业中的声誉不是最佳。最后当然是自己的同行刺客啦:暴暴的话一般是ub,tb,暗神换着穿,米衣服的话只有伪装着打了,应该说有一定的优势;音速的话即便有高精炼装备配盾他们也能打出4000+的伤害而且音速的延迟很短又有击晕的效果,不伪装的话基本上肯定打不过滴。心灵对p的话大家都带盾比负重了。米意思。心灵刺客单独行动的话爆发力不甚高最多秒秒弱血的职业,配合诗人的话可以大幅度提**发力,不过各人感觉还是和**m4配合最爽。高s的心灵配合**可以秒绝大部分的职业,而且心灵几乎是防不胜防滴。心灵是所有bt技能中消耗最少的几乎可以说算不了上消耗,30sp就ko了。各人感觉心灵的操作要求也不甚高,心灵最主要的是出手的时机还有找好退路,正确判断对方的装备属性配点也很重要,最重要的是能隐忍。以上说了这么多心灵的优势,现在也该来分析一下心灵的劣势啦。其实对心灵最大的影响是接近2秒的延迟,不过要是心灵无延迟的话就不是bt两字所可以形容了。下面说一下防御心灵的装备,头上的话只能是大便帽子,而且建议刺客猎人走路的时候一定要带块红蛙,ws的话能量外套一定要长驻,希望圣祈和霸邪也能长驻,这样一来的话基本上ws也能做到不被秒了。不过事实上能这样做的并不多条件有限是一种,能不能坚持也是一种,反正进pvp就做好被杀的准备了也无所谓。光壁可以完全防御心灵,光盾可以防御心灵的物理部分攻击,魔防对心灵不起作用,钟怪面具可以防御物理部分是暗属性的攻击别人还把别的属性的剑就米用了。展开

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