求初音未来鼠标指针的ico图标。谢谢了,最好会动,清楚一点,多一点。

初音未来 鼠标指针

Σπάρτακος Σπάρτακος
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  • 盘子 盘子

    你好,我是不请自来的游戏爱好者风雨尘归。首先,如果你是一个刺客信条爱好者,那么奥德赛还是值得入手的一款育碧游戏。1.游戏时间轴
    奥德赛作为地中海系列的第二部,时间轴在起源之前,《奥德赛》的历史背景发生在比起源还要早400年的古希腊,在列奥尼达王率领300**勇士反抗波斯薛西斯王的温泉关战役的几十年后,讲述了列奥尼达王的后辈阿利克西欧斯和卡珊德拉逐渐靠近刺客起源的故事。其中最近出的dlc为《第一把袖剑的传承》
    面对即将揭晓的刺客起源,作为刺客迷你难道不兴奋吗?2.游戏剧情
    当**正式开始游戏的时候,可以注意到奥德赛的对话系统已经十分接近巫师3,在不断向rpg走近,在对话的时候选项非常多,分出了白色的纯询问式的对话,和金色的推进式的对话,有些对话选项里又有刀剑标志的挑衅性质的对话,爱心标志的挑逗性质的对话,天平标志的耍聪明性质的对话,箭头标志的质问性质的对话,一个门标志的告别性质的对话,非常丰富。3.游戏性
    奥德赛开发历时3年,与起源同时开发但是各个方面都比起源更加完善,如果说起源是ac系列转型rpg的开始,那么奥德赛就是成功转型的全新ac系列。奥德赛采用等级制度,引进了技能加点系统和属性加点系统,技能分为主动技能和被动技能,避免在前作中只能平砍的尴尬,属性加点可以让**选择自己想要的特长方面。战斗系统在猎人、战士、刺客各个方面发展更为完整,可以让**随心所欲调配自身的属性,选择自己喜欢的战斗方式。同时装备系统更加完善,从头到脚5个
    部分的装备,都有着各自的属性和符文铭刻,搭配技能和属性点可以让**在某个方面发挥到极致。ai方面得到了很大增强,奥德赛的**不再是像以前只有一个简单脚本(以前的刺客信条中,路人都是固定脚本,不管在干什么被**碰到都会直接停止),而是有一套完整的行动**。敌对据点的人也会在夜晚安排轮班,睡觉
    的时候也会卸下武器去休息,他们有时会到一个角落小解,当发现尸体又找不到主角时也会搬运同伴的尸体。战斗的时候有时会判断**的出招来闪避,也会躲在一旁偷偷喝**。ac系列从2008年发布的初代走到现在,重复的刺杀已经让**感到审美疲劳,而在育碧对此做出的rpg转型尝试中,奥德赛无疑是一个成功的转型。

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